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魔法表

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LV1

名称消費対象射程/形状時間抵抗概要
インスタントウェポン1体10m/射撃10秒(1ラウンド)なし簡易の武器を現出する
ヴォーパルウェポン1体10m/起点指定3分(18ラウンド)なし対象が与える物理ダメージを強化する
クラッシュファング1体10m/起点指定1分(6ラウンド)短縮対象の武器や攻撃部位を鈍らせる
クリティカルレイ1体接触/-10秒(1ラウンド)なし対象の武器を光り輝かせ、攻撃の威力を増す
パークメイル1体30m/起点指定3分(18ラウンド)なし樹皮のごとく対象を覆って防護点を増す
パラライズミスト1体30m/起点指定1分(6ラウンド)短縮対象に軽い麻痺を与える
ポイズンニードル1体10m/射撃1分(6ラウンド)短縮対象に毒針を放つ
ミラージュデイズ1体10m/起点指定10秒(1ラウンド)消滅対象の命中力を減少させる

LV5

名称消費対象射程/形状時間抵抗概要
アーマーラスト黒×21体10m/射撃1分(6ラウンド)短縮対象の皮膚や防具を軟化させる
アンロックニードル物体ひとつ接触/-一瞬なし細い針を作成し、罠や鍵を解除する
イニシアティブブースト1体10m/起点指定一瞬なし対象の反応速度を増加する
エンサイクロペディア1体10m/起点指定一瞬なし対象の記憶や知識を呼び覚ます
グレイテストフォーチュン金×21体30m/起点指定特殊なし幸運と不運を同時に招き寄せる
コンセントレーション金×21体10m/射撃10秒(1ラウンド)なし対象のマナを刺激し、魔法の行使を効率よく行わせる
ディスペルニードル1体10m/射撃一瞬消滅対象の特殊効果を失わせる針を放つ
バインドアビリティ白×21体10m/起点指定1分(6ラウンド)短縮対象の特殊能力を制限する
ヒールスプレー緑×21体10m/射撃一瞬なし植物の生命力を抽出し、対象を癒す
ビビッドリキッド緑×21体接触/-一瞬なし植物の活力を抽出し、対象のマナを活性化させる
マナダウン1体30m/起点指定1分(6ラウンド)短縮対象のマナを拡散させ、魔法によるダメージを減少させる
リーンフォース赤×21体接触/-3分(18ラウンド)なし対象のマナを強化し、魔法によるダメージを強化する

LV10

名称消費対象射程/形状時間抵抗概要
クレイフィールド黒×3半径30m/空間術者/-特殊必中土に親しくなる領域を作成する
コンバインマテリアル任意×15特殊術者/-一瞬なしカードをよりランクの高いものにする
スラッシュフィールド白×3半径30m/空間術者/-特殊必中刃がより力を持つ領域を作成する
ディバイドマテリアル任意特殊術者/-一瞬なしより低いランクのカードを多数得る
バリアフィールド金×3半径30m/空間術者/-特殊必中脱出できない領域を作成する
フレイムフィールド赤×3半径30m/空間術者/-特殊必中炎に親しくなる領域を作成する
レストフィールド緑×3半径30m/空間術者/-特殊必中癒しをもたらす領域を作成する

超越

名称消費対象射程/形状時間抵抗概要
プリズムカーテン金×31体30m/射撃一瞬なし効果の属性に任意のものを追加する
ライスステイシス緑×31体30m/射撃一瞬必中対象のHP回復を制限する
マテリアルブレイク1体30m/射撃一瞬なし武器を一時使用不能にし、追加ダメージを上昇させる
×
1
      【インスタントウェポン】
消費
対象1体
射程/
形状
10m/射撃 時間10秒(1ラウンド) 抵抗なし
概要簡易の武器を現出する
効果武器を作成 B:威力10
 A:威力20
 S:威力40
 SS:威力80
×
1
      【ヴォーパルウェポン】
消費
対象1体
射程/
形状
10m/起点指定 時間3分(18ラウンド) 抵抗なし
概要対象が与える物理ダメージを強化する
効果物理ダメージ上昇 B:+1点
 A:+2点
 S:+4点
 SS:+8点
×
1
      【クラッシュファング】
消費
対象1体
射程/
形状
10m/起点指定 時間1分(6ラウンド) 抵抗短縮
概要対象の武器や攻撃部位を鈍らせる
効果物理ダメージ減少 B:-1点
 A:-3点
 S:-5点
 SS:-10点
×
1
      【クリティカルレイ】
消費
対象1体
射程/
形状
接触/- 時間10秒(1ラウンド) 抵抗なし
概要対象の武器を光り輝かせ、攻撃の威力を増す
効果威力の出目上昇 B:出目+1
 A:出目+2
 S:出目+3
 SS:出目+6
×
1
      【パークメイル】
消費
対象1体
射程/
形状
30m/起点指定 時間3分(18ラウンド) 抵抗なし
概要樹皮のごとく対象を覆って防護点を増す
効果防護点上昇 B:+1点
 A:+2点
 S:+4点
 SS:+8点
×
1
      【パラライズミスト】
消費
対象1体
射程/
形状
30m/起点指定 時間1分(6ラウンド) 抵抗短縮
概要対象に軽い麻痺を与える
効果回避力へのペナルティ修正 B:-1
 A:-2
 S:-3、対象はこの賦術への抵抗に-2
 SS:-4、対象はこの賦術への抵抗に-4
×
1
      【ポイズンニードル】
消費
対象1体
射程/
形状
10m/射撃 時間1分(6ラウンド) 抵抗短縮
概要対象に毒針を放つ
効果対象に毒属性の魔法ダメージ B:1点
 A:3点
 S:5点
 SS:10点
×
1
      【ミラージュデイズ】
消費
対象1体
射程/
形状
10m/起点指定 時間10秒(1ラウンド) 抵抗消滅
概要対象の命中力を減少させる
効果命中力へのペナルティ修正 B:-2
 A:-4
 S:-6
 SS:-8、主動作で使用した場合、この賦術の抵抗を「必中」に変更する
×
5
      【アーマーラスト】
消費黒×2
対象1体
射程/
形状
10m/射撃 時間1分(6ラウンド) 抵抗短縮
概要対象の皮膚や防具を軟化させる
効果防護点低下 B:-1点
 A:-3点
 S:-5点
 SS:-10点
×
5
      【アンロックニードル】
消費
対象物体ひとつ
射程/
形状
接触/- 時間一瞬 抵抗なし
概要細い針を作成し、罠や鍵を解除する
効果解除判定の達成値になる B:12
 A:16
 S:20
 SS:40、かつ自動成功として扱う
×
5
      【イニシアティブブースト】
消費
対象1体
射程/
形状
10m/起点指定 時間一瞬 抵抗なし
概要対象の反応速度を増加する
効果先制判定にボーナス修正 B:+1
 A:+2
 S:+4
 SS:自動成功
×
5
      【エンサイクロペディア】
消費
対象1体
射程/
形状
10m/起点指定 時間一瞬 抵抗なし
概要対象の記憶や知識を呼び覚ます
効果魔物知識判定にボーナス修正 B:+1
 A:+2
 S:+4
 SS:自動成功、対象がセージ技能を習得しているなら、弱点もわかる。
×
5
      【グレイテストフォーチュン】
消費金×2
対象1体
射程/
形状
30m/起点指定 時間特殊 抵抗なし
概要幸運と不運を同時に招き寄せる
効果威力の決定を「1d×2」に変更 B:-
 A:10秒(1ラウンド)
 S:30秒(3ラウンド)
 SS:3分(18ラウンド)
×
5
      【コンセントレーション】
消費金×2
対象1体
射程/
形状
10m/射撃 時間10秒(1ラウンド) 抵抗なし
概要対象のマナを刺激し、魔法の行使を効率よく行わせる
効果消費MPを軽減 B:-
 A:-1点
 S:-2点
 SS:-4点
×
5
      【ディスペルニードル】
消費
対象1体
射程/
形状
10m/射撃 時間一瞬 抵抗消滅
概要対象の特殊効果を失わせる針を放つ
効果「練技」「呪歌」「賦術」「魔物の特殊能力」による効果をすべて解除します、達成値の比べあいが必要 B:そのまま
 A:この賦術の達成値に+2
 S:この賦術の達成値に+4
 SS:主動作で使用した場合、この賦術は「自動成功」したものとして扱う
×
5
      【バインドアビリティ】
消費白×2
対象1体
射程/
形状
10m/起点指定 時間1分(6ラウンド) 抵抗短縮
概要対象の特殊能力を制限する
効果対象の特殊能力の達成値にペナルティ修正 B:-1
 A:-2
 S:-3
 SS:-4、主動作で使用した場合、この賦術の抵抗を「必中」に変更する
×
5
      【ヒールスプレー】
消費緑×2
対象1体
射程/
形状
10m/射撃 時間一瞬 抵抗なし
概要植物の生命力を抽出し、対象を癒す
効果HP回復 B:-
 A:5点
 S:20点
 SS:50点
×
5
      【ビビッドリキッド】
消費緑×2
対象1体
射程/
形状
接触/- 時間一瞬 抵抗なし
概要植物の活力を抽出し、対象のマナを活性化させる
効果MP回復 B:-
 A:2点
 S:5点
 SS:20点
×
5
      【マナダウン】
消費
対象1体
射程/
形状
30m/起点指定 時間1分(6ラウンド) 抵抗短縮
概要対象のマナを拡散させ、魔法によるダメージを減少させる
効果魔法ダメージを減少 B:-1点
 A:-2点
 S:-4点
 SS:-8点
×
5
      【リーンフォース】
消費赤×2
対象1体
射程/
形状
接触/- 時間3分(18ラウンド) 抵抗なし
概要対象のマナを強化し、魔法によるダメージを強化する
効果魔法ダメージ上昇 B:-
 A:+1点
 S:+2点
 SS:+4点
×
10
      【クレイフィールド】
消費黒×3
対象半径30m/空間
射程/
形状
術者/- 時間特殊 抵抗必中
概要土に親しくなる領域を作成する
効果土属性無効、風属性+5点 B:-
 A:10秒(1ラウンド)
 S:30秒(3ラウンド)
 SS:3分(18ラウンド)
×
10
      【コンバインマテリアル】
消費任意×15
対象特殊
射程/
形状
術者/- 時間一瞬 抵抗なし
概要カードをよりランクの高いものにする
効果同ランクのカード15枚を1段階高いカードに変更
×
10
      【スラッシュフィールド】
消費白×3
対象半径30m/空間
射程/
形状
術者/- 時間特殊 抵抗必中
概要刃がより力を持つ領域を作成する
効果衝撃属性無効、打撃属性ダメージ-5点、斬撃属性および刃を持つ武器+5点 B:-
 A:10秒(1ラウンド)
 S:30秒(3ラウンド)
 SS:3分(18ラウンド)
×
10
      【ディバイドマテリアル】
消費任意
対象特殊
射程/
形状
術者/- 時間一瞬 抵抗なし
概要より低いランクのカードを多数得る
効果1枚のカードを1段階低いランクのカード8枚に分割
×
10
      【バリアフィールド】
消費金×3
対象半径30m/空間
射程/
形状
術者/- 時間特殊 抵抗必中
概要脱出できない領域を作成する
効果通常の移動方法では移動できなくなる B:-
 A:10秒(1ラウンド)
 S:30秒(3ラウンド)
 SS:3分(18ラウンド)
×
10
      【フレイムフィールド】
消費赤×3
対象半径30m/空間
射程/
形状
術者/- 時間特殊 抵抗必中
概要炎に親しくなる領域を作成する
効果炎属性無効、水・氷属性+5点 B:-
 A:10秒(1ラウンド)
 S:30秒(3ラウンド)
 SS:3分(18ラウンド)
×
10
      【レストフィールド】
消費緑×3
対象半径30m/空間
射程/
形状
術者/- 時間特殊 抵抗必中
概要癒しをもたらす領域を作成する
効果回復効果+5点、MP消費+2点 B:-
 A:10秒(1ラウンド)
 S:30秒(3ラウンド)
 SS:3分(18ラウンド)
×
      【プリズムカーテン】
消費金×3
対象1体
射程/
形状
30m/射撃 時間一瞬 抵抗なし
概要効果の属性に任意のものを追加する
効果属性無効化の防御幕を張る B:10秒(1ラウンド)。一度属性を無効化すると、更新されずに消える
 A:30秒(3ラウンド)。一度属性を無効化すると、更新されずに消える
 S:30秒(3ラウンド)
 SS:3分(18ラウンド)
×
      【ライスステイシス】
消費緑×3
対象1体
射程/
形状
30m/射撃 時間一瞬 抵抗必中
概要対象のHP回復を制限する
効果回復量を制限する B:回復量を本来の9割(端数切り上げ)とする
 A:回復量を本来の8割(端数切り上げ)とする
 S:回復量を本来の7割(端数切り上げ)とする
 SS:回復量を本来の半分(端数切り上げ)とする
×
      【マテリアルブレイク】
消費
対象1体
射程/
形状
30m/射撃 時間一瞬 抵抗なし
概要武器を一時使用不能にし、追加ダメージを上昇させる
効果武器を一時的に使用不可にし、攻撃力を上げる B:―
 A:+3点
 S:+8点
 SS:+20点