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魔法表

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LV1

名称消費時間属性概要
天相:降雷天の命脈点1~4一瞬「消費した天の命脈点×2」点の確定ダメージ
天相:空を欺く天の命脈点210秒(1ラウンド)太陽の光の影響を受けない、雷属性無効
天相:見えない傘天の命脈点1~310秒(1ラウンド)飛行に制限をかけ、空から降るものが当たらなくなる
地相:地脈の吸収地の命脈点1~4一瞬「消費した地の命脈点×2」点のHP回復
地相:地を泳ぐ地の命脈点1~210秒(1ラウンド)対象は水中にいるものとして扱える
地相:泥濘に沈む地の命脈点1~310秒(1ラウンド)足が重くなり、移動や回避に制限を受ける
人相:活人の命脈点1~4一瞬「消費した人の命脈点」点のMP回復
人相:恐慌人の命脈点1~410秒(1ラウンド)精神効果(弱)天地使いに対する与ダメージが「消費した人の命脈点×2」点減少する
人相:反撃の意思人の命脈点1~4一瞬対象が継続的に受けている不利な効果をひとつ解除する

LV5

名称消費時間属性概要
天相:因果天の命脈点1~410秒(1ラウンド)呪いダメージを与えるたびに「消費した天の命脈点」点の確定ダメージ
天相:天魔の一撃天の命脈点1~410秒(1ラウンド)魔法ダメージを「消費した天の命脈点」点上昇させる
天相:導きの矢天の命脈点1~410秒(1ラウンド)対象の遠隔攻撃の命中力に「消費した天の命脈点」点のボーナス修正を与える
地相:宿命の戦士地の命脈点2一瞬HP0以下の対象のHPを「10」まで回復し、覚醒させる
地相:属性の乖離地の命脈点310秒(1ラウンド)呪い属性ダメージを与えられず、受けない
地相:巻き上がる砂塵の鎧地の命脈点1~410秒(1ラウンド)防護点が「消費した地の命脈点×2」点上昇
人相:魂の別離人の命脈点1~410秒(1ラウンド)呪い「消費した人の命脈点×2」点、HPとMPの回復量が減少する
人相:漏れ出るマナ人の命脈点1~410秒(1ラウンド)呪い魔力-「消費した人の命脈点」点
人相:夢喰い人の命脈点1~4一瞬呪い「消費した人の命脈点×2」点の確定ダメージ

LV10

名称消費時間属性概要
天相:七星流れ天の命脈点1~410秒(1ラウンド)出目7を振るたび、HPとMPが「消費した天の命脈点」点回復する
天相:マナの別離天の命脈点1~4一瞬対象のMPを「消費した天の命脈点×2」点減少させる
天相:烙印天の命脈点1~410秒(1ラウンド)対象に任意の属性の弱点を付与する
地相:足掻き地の命脈点1~310秒(1ラウンド)対象の移動と行動を制限する
地相:大いなる蛇の目地の命脈点1~410秒(1ラウンド)呪い2dでゾロ目が出るたび「消費した地の命脈点×2」点の確定ダメージ
地相:蜃気楼地の命脈点1~410秒(1ラウンド)指定した属性の物理・魔法ダメージを「消費した地の命脈点×2」点減少
人相:残像人の命脈点410秒(1ラウンド)【ブリンク】の効果を得る
人相:存在の消滅人の命脈点1~410秒(1ラウンド)広範囲の効果の対象から自動的に除外される
人相:人写し人の命脈点1~410秒(1ラウンド)呪い天地使いが受けたダメージを引き受けさせる
×
1【天相:降雷】 消費天の命脈点1~4
時間一瞬 属性
概要「消費した天の命脈点×2」点の確定ダメージ
効果 天から雷を降らせて攻撃します。
 対象に「消費した天の命脈点×2」点の確定ダメージを与えます。
×
1【天相:空を欺く】 消費天の命脈点2
時間10秒(1ラウンド) 属性
概要太陽の光の影響を受けない、雷属性無効
効果 空から遮蔽となる雲で、太陽の影響から免れます。
 対象は効果時間中、屋外、屋内に関わらず、太陽の光による影響を受けないものとして扱います。同時に効果時間中「雷無効」として扱います。
×
1【天相:見えない傘】 消費天の命脈点1~3
時間10秒(1ラウンド) 属性
概要飛行に制限をかけ、空から降るものが当たらなくなる
効果 対象の上に見えない傘を生み出し、飛行能力を制限します。
 天の命脈点1天消費で使用すると、対象は効果時間中、飛行による移動を行えなくなります。同時に、上から降る雨や雷などを身体に受けずに済むようになります。
 2点消費で使用すると、それに加えて対象は[剣の加護/風の翼]「〇飛行」やそれに類する能力を使用、適用できなくなります。
 3点消費で使用すると、さらにこの効果に受けたときに飛行していた対象は落下し、その場に転倒します。
 この効果は複数の部位を持つキャラクターには効果がありません。
×
1【地相:地脈の吸収】 消費地の命脈点1~4
時間一瞬 属性
概要「消費した地の命脈点×2」点のHP回復
効果 地の活力を吸い上げて傷を癒します。
 対象は「消費した地の命脈点×2」点のHPが回復します。
 この相域は1日1回しか使用できません。
×
1【地相:地を泳ぐ】 消費地の命脈点1~2
時間10秒(1ラウンド) 属性
概要対象は水中にいるものとして扱える
効果 対象の周りに水を巻き上がらせ、水中などの移動能力を使用させます。
 地の命脈点1点消費で使用すると、効果時間中、対象は水の中にいるものとして扱うことができます。移動できる範囲はジオマンサーの「相域」の範囲内です。
 この効果で呼吸や発声が不可能になったり、移動や動作に制限を受けたりなど、水の中にいることによる不利な修正を得ることはありません。
 2点消費で使用すると、対象が[剣の加護/優しき水]や「水中適正」など、水中の行動に制限を受けない能力を持つ場合、行動判定に+1のボーナス修正を得ます。
×
1【地相:泥濘に沈む】 消費地の命脈点1~3
時間10秒(1ラウンド) 属性
概要足が重くなり、移動や回避に制限を受ける
効果 対象の足元に干渉し、まるでぬかるんでいるように錯覚させて移動や回避を困難にします。
 地の命脈点1点消費で使用すると、対象は効果時間中、移動を行えなくなります。
 2点消費で使用すると、それに加えて対象は回避力判定に-1のペナルティ修正を受けます。
 この効果は空を飛んでいる対象には効果がありません。対象が複数の部位を持つキャラクターの場合、すべての部位がこの効果を受けます。
 3点消費で使用すると、上記の回避力判定のペナルティ修正がさらに-1(合計-2)となります。
×
1【人相:活】 消費人の命脈点1~4
時間一瞬 属性
概要「消費した人の命脈点」点のMP回復
効果 対象に活力をわずかに与えます。
 対象は「消費した人の命脈点」と同じ値だけ、MPが回復します。
 この効果では対象の「MPの最大値の半分」を越えてMPが回復することはありません。
 この相域は1日に1回しか使えません。
×
1【人相:恐慌】 消費人の命脈点1~4
時間10秒(1ラウンド) 属性精神効果(弱)
概要天地使いに対する与ダメージが「消費した人の命脈点×2」点減少する
効果 天地使いを強大な存在に錯覚させ、対象を怯ませます。
 対象は効果時間中、天地使いに対して与える物理ダメージ・魔法ダメージが「消費した人の命脈点×2」点減少します。
×
1【人相:反撃の意思】 消費人の命脈点1~4
時間一瞬 属性
概要対象が継続的に受けている不利な効果をひとつ解除する
効果 対象に障害対する確かな意思を宿らせます。
 対象が自ら望まずに受けている、達成値「X」以下の効果をひとつ選んで解除できます。
 達成値Xは、この相域を使用時に消費した人の命脈点によって、以下のように求められます。
解除可能な効果の達成値
消費した命脈点1234
達成値15以下20以下25以下30以下

 この相域で解除する不利な効果は、対象が選びます。戦闘特技の「リスク」や、それに相当する不利な効果は解除できません。
×
5【天相:因果】 消費天の命脈点1~4
時間10秒(1ラウンド) 属性呪い
概要ダメージを与えるたびに「消費した天の命脈点」点の確定ダメージ
効果 対象がダメージを与えるたびに、傷を得る因果を与えます。
 効果時間中、対象に物理ダメージ・魔法ダメージを「1」点以上の適用ダメージとして与えたら、その1体(1部位)ごとに、対象自身が「消費した天の命脈点」点の確定ダメージを受けます。
×
5【天相:天魔の一撃】 消費天の命脈点1~4
時間10秒(1ラウンド) 属性
概要魔法ダメージを「消費した天の命脈点」点上昇させる
効果 魔法やそれに類するダメージを増大させます。
 効果時間中、「消費した天の命脈点」点だけ、対象が与える魔法ダメージが上昇します。
×
5【天相:導きの矢】 消費天の命脈点1~4
時間10秒(1ラウンド) 属性
概要対象の遠隔攻撃の命中力に「消費した天の命脈点」点のボーナス修正を与える
効果 風などによって矢弾や投擲武器の軌道を変え、命中しやすくします。
 対象が効果時間中に遠隔攻撃を行う場合、その命中力に「消費した天の命脈点」点のボーナス修正を与えます。
×
5【地相:宿命の戦士】 消費地の命脈点2
時間一瞬 属性
概要HP0以下の対象のHPを「10」まで回復し、覚醒させる
効果 対象に地の活力を注ぎ込み、覚醒させます。
 対象のHPが0以下の場合、「10」まで回復します。また、気絶している場合は即座に覚醒します。
 対象が複数の部位を持つキャラクターの「コア部位」以外の場所で、「部位欠損」状態であった場合も、同様に覚醒させます。
×
5【地相:属性の乖離】 消費地の命脈点3
時間10秒(1ラウンド) 属性呪い
概要属性ダメージを与えられず、受けない
効果 対象の周囲から属性の力を奪います。
 対象は効果時間中、何らかの属性を伴った物理ダメージ・魔法ダメージ・確定ダメージを一切与えることができなくなります。同時に、何らかの属性を伴った物理ダメージ・魔法ダメージ・確定ダメージを一切受けなくなります。
×
5【地相:巻き上がる砂塵の鎧】 消費地の命脈点1~4
時間10秒(1ラウンド) 属性
概要防護点が「消費した地の命脈点×2」点上昇
効果 対象の周囲に砂塵を巻き上げ、一時的な鎧とします。
 効果時間中、対象の防護点を「消費した地の命脈点×2」点上昇させます。
×
5【人相:魂の別離】 消費人の命脈点1~4
時間10秒(1ラウンド) 属性呪い
概要「消費した人の命脈点×2」点、HPとMPの回復量が減少する
効果 対象に回復を受けにくくなる呪いを与えます。
 対象はあらゆる回復効果でHPとMPに回復効果を受ける場合、その回復量が「消費した人の命脈点×2」点だけ減少します(最低0)。
×
5【人相:漏れ出るマナ】 消費人の命脈点1~4
時間10秒(1ラウンド) 属性呪い
概要魔力-「消費した人の命脈点」点
効果 対象の魔法行使を阻害します。
 効果時間中、対象はすべての魔力が「消費した人の命脈点」点だけ減少します。
×
5【人相:夢喰い】 消費人の命脈点1~4
時間一瞬 属性呪い
概要「消費した人の命脈点×2」点の確定ダメージ
効果 対象を呪い、攻撃します。
 対象に「消費した人の命脈点×2」点の確定ダメージを与えます。
×
10【天相:七星流れ】 消費天の命脈点1~4
時間10秒(1ラウンド) 属性
概要出目7を振るたび、HPとMPが「消費した天の命脈点」点回復する
効果 七星の導きを力とします。
 対象が効果時間中、行為判定、威力表の決定、打撃点決定で2dし、その出目が「7」となった場合、そのたびに対象のHPとMPが「消費した天の命脈点」点だけ回復します。
 この効果は非戦闘時には効果がありません。
×
10【天相:マナの別離】 消費天の命脈点1~4
時間一瞬 属性
概要対象のMPを「消費した天の命脈点×2」点減少させる
効果 対象を天運から見放させ、マナを消失させます。対象のMPを「消費した天の命脈点×2」点減少させます。
 この効果でMPの現在値は0未満にはなりません。また、MPを持たない対象には効果はありません。
×
10【天相:烙印】 消費天の命脈点1~4
時間10秒(1ラウンド) 属性
概要対象に任意の属性の弱点を付与する
効果 対象の構造を解析し、属性に対して弱体させます。
 対象は効果時間中「弱点:特定の属性ダメージ+X点」を得ます。特定の属性は、効果が発生するたびにこの効果を与えた天地使いが「炎」「水・氷」「風」「土」「雷」「純エネルギー」の中から任意に選びます。「X」は「消費した天の命脈点」となります。
×
10【地相:足掻き】 消費地の命脈点1~3
時間10秒(1ラウンド) 属性
概要対象の移動と行動を制限する
効果 対象の足元の地形を常時変形させ、移動や動作を行いにくくします。
 対象は効果時間中、地面を移動する場合の移動力を半分(端数切り上げ)として扱います。また、「足場が悪いことによる修正」として、行動判定に「消費した地の命脈点」と同じだけのペナルティ修正を受けます。対象が複数の部位を持つキャラクターの場合、そのすべてにこの効果が適用されます。
 この効果は、対象が地に足を着けていなければ効果はありません。
×
10【地相:大いなる蛇の目】 消費地の命脈点1~4
時間10秒(1ラウンド) 属性呪い
概要2dでゾロ目が出るたび「消費した地の命脈点×2」点の確定ダメージ
効果 周囲の行動は引き金となり、対象を呪います。
 「相域」の範囲内に存在するすべてキャラクターが行為判定、威力表の使用、打撃点の決定において「2d」を振り、その出目が「ゾロ目」だった場合、対象に「消費した地の命脈点×2」点の確定ダメージを与えます。
 このダメージは2dが振られ、その処理が完了した直後に与えられます。1回の処理で複数のゾロ目が発生した場合、ダメージはその回数だけ与えられます。
 上記の処理以外で振られた「2d」では、ゾロ目が発生しても効果はありません。
×
10【地相:蜃気楼】 消費地の命脈点1~4
時間10秒(1ラウンド) 属性
概要指定した属性の物理・魔法ダメージを「消費した地の命脈点×2」点減少
効果 対象の姿を蜃気楼で覆い隠します。
 対象は効果時間中、特定の属性の物理ダメージ・魔法ダメージを「消費した地の命脈点×2」点減少できます。特定の属性は、効果が発生するたびにこの効果を与えた天地使いが「炎」「水・氷」「風」「土」「雷」「純エネルギー」の中から任意に選びます。
×
10【人相:残像】 消費人の命脈点4
時間10秒(1ラウンド) 属性
概要【ブリンク】の効果を得る
効果 対象の残像を作成します。
 効果時間中、対象は【ブリンク】の効果を得ます。
×
10【人相:存在の消滅】 消費人の命脈点1~4
時間10秒(1ラウンド) 属性
概要広範囲の効果の対象から自動的に除外される
効果 対象の存在を希薄にし、他者からの認識を阻害します。
 効果時間中、対象が「最大対象数」を持つ効果の範囲内に存在した場合、自動的にその対象から除外されます(対象の数として計上できなくなります)。同時に「形状:貫通」「形状:突破」の効果の対象とすることもできなくなります(無作為に命中することもありません)。
 広範囲の効果でも、対象に「すべて」「空間」と表記されているものであれば、対象からは除外されず、通常どおり効果を受けます。
 この効果は効果時間が経過するが、効果時間中に「消費した人の命脈点」と同じ回数だけ発揮され、その後は失われます。
×
10【人相:人写し】 消費人の命脈点1~4
時間10秒(1ラウンド) 属性呪い
概要天地使いが受けたダメージを引き受けさせる
効果 対象と天地使いの存在を重ね合わせ、一部を同一である存在と認識します。
 効果時間中に天地使いが他者から物理ダメージ・魔法ダメージを受けた場合、そのたびに「減少したHP」点か「消費した人の命脈点×2」点の、いずれか大きいほうの値の確定ダメージを対象に与えます。