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魔法表

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※説明⇒

【対象:1体全】

キャラクターの部位数にかかわらず、部位すべてが対象となります。消費MPなども1回分のみの消費で変わりません。

【対象:1体X】

必ず部位すべてが対象となり、同時に消費MPが自動的にその部位数倍されます。それだけの消費を行えなければ対象とすることはできません。このとき、戦闘特技《魔法拡大/数》の習得や宣言は不要です。
複数の部位を持つキャラクターを含めて、複数を対象としてこの種の魔法を行使するときには、《魔法拡大/数》または《魔法拡大すべて》の宣言の下、対象となった部位数すべての合計倍のMP消費が必要となります。

LV1

名称MP対象射程/形状時間抵抗属性概要
サーチデーモン2半径30m/すべて術者/-一瞬必中魔神の存在を感知する
(×)≫デモンズクロウ4術者術者/-3分(18ラウンド)(変更)なし近接武器を得る。また、防護点+2
(×)デモンズゲート4~38接触点接触/-一瞬必中魔神を召喚し、契約を可能にする
ブラッドブランデッド21体10m/起点指定一瞬必中呪いHPを2点吸収する

LV2

名称MP対象射程/形状時間抵抗属性概要
アヴェンジャー41体10m/起点指定一瞬半減呪い術者と対象にダメージを与える
イビルウィスパー31体30m/起点指定一瞬消滅精神効果囁きによって選択を誘導する
(×)デモンズセンス4術者術者/-1時間(変更)なし暗視を得て、聴覚が鋭くなる

LV3

名称MP対象射程/形状時間抵抗属性概要
ヴェノムブレス8半径4m/1010m/射撃一瞬半減威力10ダメージ
コピーアナザー21体接触/-1時間なし他者の筆跡や声色を真似る
シャドウバインド31体X10m/起点指定10秒(1ラウンド)消滅対象の移動を封じる
バリアドサークル3半径30m/すべて術者/-1日なし範囲内に侵入してきた存在を察知する

LV4

名称MP対象射程/形状時間抵抗属性概要
ゲートアウト魔物LV1体○30m/起点指定一瞬消滅魔神を送還する
コマンドキャスト特殊1体無限/-10秒(1ラウンド)必中魔神に魔法を使わせる
(×)≫デモンズビュート4術者術者/-3分(18ラウンド)(変更)なし絡み武器を得る
ライフエクスチェンジ41体30m/起点指定3分(18ラウンド)消滅呪いHP最大値+5、MP最大値-5

LV5

名称MP対象射程/形状時間抵抗属性概要
アストラルバースト51体10m/起点指定一瞬半減衝撃距離によって「威力20~50」ダメージ
イビルシルエット8接触点接触/-1時間なし魔神の幻影を作り出す
≫デモニックウェポン4+α術者術者/-一瞬/10秒(1ラウンド)なし武器のダメージに魔神のレベルを上乗せ、その後魔神を一時解放
ブラッドスパウト5&HP5半径6m/すべて術者/-3分(18ラウンド)短縮命中力判定、回避力判定に-1

LV6

名称MP対象射程/形状時間抵抗属性概要
ディクリースマナポイント2+任意半径6m/2030m/起点指定一瞬消滅対象のMPを減少させる
≫デモニックアーマー4+α術者術者/-一瞬/10秒(1ラウンド)なし鎧の防護点に魔神のレベルを上乗せ、その後魔神を一時解放
≫デモンズファング6術者術者/-3分(18ラウンド)(変更)なし牙を生やして攻撃できる

LV7

名称MP対象射程/形状時間抵抗属性概要
(×)ダークソウル81体X30m/起点指定一瞬/10秒(1ラウンド)消滅呪い気絶している対象の意のままに動かし、覚醒させる
(×)≫△デモンズイベイジョン3術者術者/-10秒(1ラウンド)(変更)なしデーモンルーラー技能で回避力判定が可能になる
デモンズロアー7半径10m/すべて術者/-一瞬消滅恐れを与える

LV8

名称MP対象射程/形状時間抵抗属性概要
≫デモンズタックス6術者術者/-30秒(3ラウンド)なし呪い攻撃者にダメージを一部返す
ブラッドマーカー51体○接触/-1日(変更)消滅呪い対象に血の刻印を与え、常に居場所を把握する
(×)アナザーフォーム101体接触/-1時間(変更)消滅他者を魔神の姿に変え、能力を与える

LV9

名称MP対象射程/形状時間抵抗属性概要
≫△アンチマジックバリア5術者術者/-3分(18ラウンド)なし魔法ダメージを-5する力場を作製する
ヴェノムエスパーダ9任意の地点/特殊特殊/突破一瞬半減威力40ダメージ
(×)デモンズシード6接触点接触/-永続消滅呪い〈魔神の種〉を作り出す
デモンズライブラ81体30m/起点指定一瞬消滅呪い術者の負傷に応じてダメージを与える

LV10

名称MP対象射程/形状時間抵抗属性概要
△アトロフィー61体30m/起点指定一瞬必中先制判定-2
(×)≫△デモンズウィング10術者術者/-3分(18ラウンド)(変更)なし翼を生やして飛行できる
デモンズオーラ71体30m/起点指定3分(18ラウンド)なし〈魔神の苗床〉および魔神を強化する

LV11

名称MP対象射程/形状時間抵抗属性概要
ディフィシェンシー4半径6m/2030m/起点指定3分(18ラウンド)短縮対象に弱点を与える
≫シャドウリープ10術者術者/-10秒(1ラウンド)なし影に潜んで移動できる
≫デモンズブレード6術者術者/-10秒(1ラウンド)なし強力な大剣を作製する

LV12

名称MP対象射程/形状時間抵抗属性概要
シールドサークル101体10m/起点指定永続消滅対象を封じる
ハイドアナザー81体X30m/起点指定1日(変更)なし影の中に潜ませる
リバースグラビティ20半径6m/2030m/起点指定一瞬消滅重力を反転させ、20m落下ダメージ

LV13

名称MP対象射程/形状時間抵抗属性概要
(×)コントラクトアナザー21体○接触/-1日なし魔神との契約を貸与する
ソウルドレイン201体10m/射撃一瞬消滅呪いHPとMPに威力40のダメージを与え、自らを回復する
(×)≫△デモンズスプレッド12術者術者/-3分(18ラウンド)(変更)なし属性2種のダメージを半減する

LV14

名称MP対象射程/形状時間抵抗属性概要
(×)フェイクメモリー81体X接触/-永続消滅呪い偽りの記憶を植え付ける
ワースレスマジック121体10m/起点指定10秒(1ラウンド)消滅呪い魔法名をふたつ指定し、使えなくする

LV15

名称MP対象射程/形状時間抵抗属性概要
リーサルディメンション36半径100m/すべて術者/-3分(18ラウンド)短縮威力30ダメージの空間を作り出す
(×)ソウルサクリファイス50術者術者/-永続なしドッペルゲンガーになる

超越

名称MP対象射程/形状時間抵抗属性概要
ガルムゲート48接触点接触/-一瞬/3分(18ラウンド)必中ガルムを召喚する
≫デモンズグレイヴ12術者術者/-3分(18ラウンド)なし強力な長刀を作成する
ブラッドジェイル161体10m/射撃3分(18ラウンド)必中呪い自身の対象の四肢を制限する
×
1
      【サーチデーモン】
消費MP2
対象半径30m/すべて
射程/
形状
術者/- 時間一瞬 抵抗必中
概要魔神の存在を感知する属性
効果 効果範囲内に「分類:魔神」のキャラクターが存在した場合、術者はそのことを知ります。場所や数などは分かりません。また、〈魔神の苗床〉や、魔神の封入された封入具の存在も察知できます。
 一方、対象もまた、この魔法が使われたことを感知します。ですが、術者の具体的な位置などは分りません。
×
1
      【(×)≫デモンズクロウ】
消費MP4
対象術者
射程/
形状
術者/- 時間3分(18ラウンド)(変更) 抵抗なし
概要近接武器を得る。また、防護点+2属性
効果 両腕がそれぞれ、スポーンの爪に変化します。
 術者はカテゴリ〈ウォーハンマー〉のBランク武器〈デモンズクロウ〉を得ます。
 固定値のキャラクターが使用した場合、命中値は「魔力(魔力+7)」となり、打撃点は「2d+魔力」となります。
 この魔法の効果時間中は、両手になにも持てなくなります。武器や盾はもちろん、〈魔神の契約書〉や消耗品なども使用できません。右手と左手の装飾品には、影響はありません。 〈デモンズクロウ〉 用法:1H/必筋:1/威力20/C値:12 *命中力…デーモンルーラーLV+器用度B *追加ダメージ…デーモンルーラーLV+筋力B *備考…防護点+2
×
1
      【(×)デモンズゲート】
消費MP4~38
対象接触点
射程/
形状
接触/- 時間一瞬 抵抗必中
概要魔神を召喚し、契約を可能にする属性
効果 魔神を召喚し、契約を行います。詳しくは、「魔神の召喚と契約」(CGp.45)を参照してください。
 この魔法は、行使に1時間が必要です。
×
1
      【ブラッドブランデッド】
消費MP2
対象1体
射程/
形状
10m/起点指定 時間一瞬 抵抗必中
概要HPを2点吸収する属性呪い
効果 対象を指さし、魔神が引っかいたような小さな傷を与えます。
 対象は「2」点の呪い属性の魔法ダメージを受けます。術者は適用ダメージと同じだけ、HPが回復します。
×
2
      【アヴェンジャー】
消費MP4
対象1体
射程/
形状
10m/起点指定 時間一瞬 抵抗半減
概要術者と対象にダメージを与える属性呪い
効果 術者は「魔力」点のHPを減少し、対象に「威力20+魔力」点の呪い属性の魔法ダメージを与えます。《魔法拡大/数》で対象を増やす場合、増えた対象の数だけHPを減少させなければいけません。この効果で術者のHPを0以下になるような指定も可能です(魔法は効果を現します)。
×
2
      【イビルウィスパー】
消費MP3
対象1体
射程/
形状
30m/起点指定 時間一瞬 抵抗消滅
概要囁きによって選択を誘導する属性精神効果
効果 相手を惑わせるレドルグの囁きで、対象を誘導します。
 対象が迷っている場合、術者が選択を強いることができます。「逃げるか、戦うか」「見逃すか、通報するか」「Aを買うか、Bを買うか」などのように、はっきりと選択肢が存在する場合にのみ、この魔法は有効です。
 この魔法が有効な状況かどうかは、魔法の行使前にGMが決定し、術者に告げます。
×
2
      【(×)デモンズセンス】
消費MP4
対象術者
射程/
形状
術者/- 時間1時間(変更) 抵抗なし
概要暗視を得て、聴覚が鋭くなる属性
効果 目と耳がズゥールーのように、大きく奇怪に変化します。術者は暗視を得ます。また、「聞き耳判定」「危険感知判定」に+2のボーナス修正を得ます。
×
3
      【ヴェノムブレス】
消費MP8
対象半径4m/10
射程/
形状
10m/射撃 時間一瞬 抵抗半減
概要威力10ダメージ属性
効果 ケルベロスが口から放つ瘴気を魔法で真似て攻撃し、対象に「威力10+魔力」点の魔法ダメージを与えます。
×
3
      【コピーアナザー】
消費MP2
対象1体
射程/
形状
接触/- 時間1時間 抵抗なし
概要他者の筆跡や声色を真似る属性
効果 他者の筆跡や声色を真似られます。この効果で書かれた筆跡や音色を見破る場合、「真偽判定」を行います。目標値はこの魔法の達成値です。
×
3
      【シャドウバインド】
消費MP3
対象1体X
射程/
形状
10m/起点指定 時間10秒(1ラウンド) 抵抗消滅
概要対象の移動を封じる属性
効果 影をその場に縫い付け、対象の移動を封じます。対象は、移動力が「0」となり、回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。浮遊しているキャラクターなども、影が現れていれば、中空に留まります。この状態では[剣の加護/風の翼]「〇飛行」「〇飛翔」に類する能力を失います。
 対象は、自分の手番に主動作でこの魔法からの脱出を試みることができます。精神抵抗力判定でこの魔法の達成値と比べあいを行い、対象が上回れば、その段階で魔法は消滅します。
 この魔法はまったく光源がない場所や、光源や多数あり、影がほとんど存在しないような明るい場所では使用できません。
×
3
      【バリアドサークル】
消費MP3
対象半径30m/すべて
射程/
形状
術者/- 時間1日 抵抗なし
概要範囲内に侵入してきた存在を察知する属性
効果 効果時間中、範囲内にキャラクターが侵入してきた、そのことを察知します。察知できるキャラクターは小動物以上の大きさのものに限られます。
 また、範囲内に侵入した、または範囲外に出た対象は、この魔法の存在を察知できます。
×
4
      【ゲートアウト】
消費MP魔物LV
対象1体○
射程/
形状
30m/起点指定 時間一瞬 抵抗消滅
概要魔神を送還する属性
効果 「分類:魔神」のキャラクター1体を、異界に送還します。送還できる魔神は(術者を含め)誰とも契約を行っていない状態でなければなりません。この魔法の消費MPは対象の「魔物レベル」と同じです。戦闘特技《魔法拡大/数》によって複数の対象を選んだときには、個々に必要なMPを足し算して消費MPとします。
 対象となる魔神は、この魔法への精神抵抗力判定に+4のボーナス修正が与えられます。
 魔神が誰かと契約している場合、術者は見ただけで契約していることを認識できます。
×
4
      【コマンドキャスト】
消費MP特殊
対象1体
射程/
形状
無限/- 時間10秒(1ラウンド) 抵抗必中
概要魔神に魔法を使わせる属性
効果 この魔法は、自らが契約し、一時解放している魔神のみを対象とできます。距離を問わず、視認の必要もありませんが、《魔法拡大/数》《魔法拡大/時間》によって、この魔法の対象や効果時間を増やすことはできません。
 対象が使用可能な魔法をひとつ指定し、一度だけ行使させます。この魔法の消費MPは、使用させる魔法のMPと同じになります。魔神もMPは消費しなければなりません。指定した魔法は魔神が習得している《魔法拡大/**》などを用いて、拡大することが可能です。その場合、拡大して倍化したMPを、術者と魔神が消費します。
 行使に10秒を超える時間が必要な魔法は指定できません。
×
4
      【(×)≫デモンズビュート】
消費MP4
対象術者
射程/
形状
術者/- 時間3分(18ラウンド)(変更) 抵抗なし
概要絡み武器を得る属性
効果 ダスキーグレイスの尻尾のように自在に動く触手を、手の甲や腰の後ろなどから生やします。
 術者はカテゴリ〈絡み〉のBランク武器〈デモンズビュート〉を得ます。
 固定値のキャラクターが使用した場合、命中値は「魔力(魔力+7)」となり、打撃点は「2d+(魔力-2)」となります。 〈デモンズビュート〉 用法:1H#/必筋:1/威力10/C値:10 *命中力…デーモンルーラーLV+器用度B *追加ダメージ…デーモンルーラーLV+筋力B *備考…攻撃が命中した場合、「絡み」を発生させる。
×
4
      【ライフエクスチェンジ】
消費MP4
対象1体
射程/
形状
30m/起点指定 時間3分(18ラウンド) 抵抗消滅
概要HP最大値+5、MP最大値-5属性呪い
効果 対象のHP最大値と現在値を5点上昇させ、MP最大値を5点減少させます。MPの現在値が最大値を超えることはありません。この効果は最大HP+20、MP-20まで累積します。
 MPの最大値が0未満になる場合、この魔法は効果を発揮しません。また、HPやMPを持たない使い魔やグラスランナー、一部の魔物などには効果がありません。
×
5
      【アストラルバースト】
消費MP5
対象1体
射程/
形状
10m/起点指定 時間一瞬 抵抗半減
概要距離によって「威力20~50」ダメージ属性衝撃
効果 異界からの衝撃を対象の目前で炸裂させ、ダメージを与えます。
 この魔法によって与えるダメージは、対象との距離によって変化します。対象との距離が11m以上の場合、《魔法拡大/距離》を宣言すれば、威力が上昇します。
  対象との距離     ダメージ  
0~10m威力20+魔力
11~20m威力30+魔力
21~30m威力40+魔力
31m~威力50+魔力
×
5
      【イビルシルエット】
消費MP8
対象接触点
射程/
形状
接触/- 時間1時間 抵抗なし
概要魔神の幻影を作り出す属性
効果 メルマザールが行うように、その場に魔神の幻影を作り出します。幻影は移動せず、その場に留まり続けます。また、術者が幻影に触れている場合、術者の声は幻影がしゃべっているかのように見せかけられます。
 この幻影を目撃した対象は、この魔法の達成値を目標値とした「真偽判定」を行い、失敗すれば魔神そのものと勘違いします。また、幻影は敵対するキャラクターから、遮断として扱います。
 幻影は攻撃などの危害を加えられれば簡単に消滅し、魔法の効果は失われます。
×
5
      【≫デモニックウェポン】
消費MP4+α
対象術者
射程/
形状
術者/- 時間一瞬/10秒(1ラウンド) 抵抗なし
概要武器のダメージに魔神のレベルを上乗せ、その後魔神を一時解放属性
効果 この魔法の効果時間中に、術者が魔神を封入している武器による攻撃を命中させた場合、それが発生させる物理ダメージ、魔法ダメージを、一度だけ+「封入されている魔神の魔物LV」点します。ただし、この効果が発生するたび、増加するダメージと同じだけのMPを、術者は消費しなければなりません。MPを0まで下げて、なお、消費しきれていない場合、不足分はHPから減らさなければなりません。
 この効果が現れたなら、術者の手番の最後に、武器に封入されていた魔神は自動的に一時解放されます。この魔神には、そのラウンドの指示を与えることはできません(術者の手番は終了しています)
×
5
      【ブラッドスパウト】
消費MP5&HP5
対象半径6m/すべて
射程/
形状
術者/- 時間3分(18ラウンド) 抵抗短縮
概要命中力判定、回避力判定に-1属性
効果 自らの血液をラグナガングの神経毒のように周囲に散布させ、行動を妨げます。
 範囲内で抵抗に失敗すると命中力判定・回避力判定に-1のペナルティ修正を受けます。この効果は累積し、-4まで累積したキャラクターは、効果時間中「盲目状態」として扱います。
×
6
      【ディクリースマナポイント】
消費MP2+任意
対象半径6m/20
射程/
形状
30m/起点指定 時間一瞬 抵抗消滅
概要対象のMPを減少させる属性
効果 術者は「2+任意の値」だけ消費し、その宣言と同じだけ、対象のMPを減少させます。たとえば、MPを8点消費すれば、対象のMPは6点減少します。
 戦闘特技《魔法拡大/距離》などで魔法を拡大するときは、あらかじめ指定したMPの合計を倍化して消費します。
 この魔法を行使するときのMP消費は《MP軽減/デーモンルーラー》や《マナセーブ》、その他、あらゆる消費MPを軽減する効果を受けることはできません。
×
6
      【≫デモニックアーマー】
消費MP4+α
対象術者
射程/
形状
術者/- 時間一瞬/10秒(1ラウンド) 抵抗なし
概要鎧の防護点に魔神のレベルを上乗せ、その後魔神を一時解放属性
効果 この魔法の効果時間中に、術者が物理ダメージを受けた場合、魔神を封入している鎧の防護点を、+「封入されている魔神の魔物LV」点します。ただし、この効果が発生するたび、増加する防護点と同じだけのMPを、術者はその都度消費しなければなりません。MPを消費するだけの余裕がない場合、防護点上昇の効果が発生しないのみならず、鎧そのものの防護点も「0」として処理されます。
 一度でもこの効果が現れたなら、次の術者の手番の開始時に、鎧に封入されていた魔神は自動的に一時解放されます。
×
6
      【≫デモンズファング】
消費MP6
対象術者
射程/
形状
術者/- 時間3分(18ラウンド)(変更) 抵抗なし
概要牙を生やして攻撃できる属性
効果 術者の口からテラービーストのように鋭く、腐敗毒を与える牙は生えます。
 術者はカテゴリ〈格闘〉のBランク武器〈デモンズファング〉を得ます。
 固定値のキャラクターが使用した場合、命中値は「魔力(魔力+7)」となり、打撃点は「2d+(魔力-2)」となります。 〈デモンズファング〉 用法:2H#/必筋:1/威力10/C値:9 *命中力…デーモンルーラーLV+器用度B *追加ダメージ…デーモンルーラーLV+筋力B *備考…この武器による攻撃のダメージ算出の後で、術者の「魔力」と対象の「生命抵抗力」で達成値の比べあいを行い、術者が有利な結果になれば、さらに対象に「魔力」点の毒属性の魔法ダメージを与える。
×
7
      【(×)ダークソウル】
消費MP8
対象1体X
射程/
形状
30m/起点指定 時間一瞬/10秒(1ラウンド) 抵抗消滅
概要気絶している対象の意のままに動かし、覚醒させる属性呪い
効果 気絶・睡眠などで意識を失っているキャラクターを術者の意のままに動かします。HPが0以下になっている場合、HPは1となります。
 対象はこの魔法を行使された直後に手番を行います。このとき、術者は対象に行動を自由に指定できます(対象の持つ技能や特殊能力をすべて把握でき、有効に使えます)。ただし、対象そのものに危険が及ぶような動作は指示できません(範囲のある魔法で自らを巻き込む、崖から落ちるように誘導するなど)。
 対象はその手番が終了すると、意識を取り戻します。
×
7
      【(×)≫△デモンズイベイジョン】
消費MP3
対象術者
射程/
形状
術者/- 時間10秒(1ラウンド)(変更) 抵抗なし
概要デーモンルーラー技能で回避力判定が可能になる属性
効果 術者自身が高機動化したバルーサビヨーネのように動きやすい姿になり、高い回避力を得ます。
 術者は「デーモンルーラー技能LV+敏捷度B」で回避力判定を行えるようになります。固定値のキャラクターの場合、回避地が「魔力(魔力+7)」となります。
×
7
      【デモンズロアー】
消費MP7
対象半径10m/すべて
射程/
形状
術者/- 時間一瞬 抵抗消滅
概要恐れを与える属性
効果 イグナヴなどの恐ろしい魔神の容姿を対象に連想させ、抗いがたい恐怖を与えます。
2d影響
2~4
恐慌状態から凶暴化する。30秒(3ラウンド)の間、命中力判定に+2のボーナス修正、回避力判定に-2のペナルティ修正を受ける。この間、理性的な行動を行うことができなくなり、知能が「人間並み」「高い」であっても「低い」として処理され、魔法をいっさい行使できない。
5~9
対象は恐怖に襲われ、行動が妨げられる。3分(18ラウンド)の間、命中力判定、回避力判定、行使判定、賦術使用の行為判定に-1のペナルティ修正を受ける。
10~12
対象は逃げ去る。それができない場合、10秒(1ラウンド)の間、恐怖で凍り付き、いっさいの移動と能動的な行動ができず、すべての行動判定に自動的に失敗する。その後通常の行動が可能。
×
8
      【≫デモンズタックス】
消費MP6
対象術者
射程/
形状
術者/- 時間30秒(3ラウンド) 抵抗なし
概要攻撃者にダメージを一部返す属性呪い
効果 ダメージを受けると術者の呪いが攻撃者を傷つけます。
 効果時間中に術者が近接攻撃、射撃攻撃、魔法の行使で物理ダメージ、魔法ダメージを受けた場合、「5」点の魔法ダメージを攻撃者に与えます。このダメージはいかなる効果でも減少できません。
 この効果は一度発揮すると失われます。
×
8
      【ブラッドマーカー】
消費MP5
対象1体○
射程/
形状
接触/- 時間1日(変更) 抵抗消滅
概要対象に血の刻印を与え、常に居場所を把握する属性呪い
効果 術者は効果時間中、常に対象の居場所を把握できます。距離や方角も理解でき、視認できていなくても、ほかの魔法などの対象に取ることができます。「形状:射撃」の魔法が障害物に妨げられることや、射程は遵守しなければいけません。
×
8
      【(×)アナザーフォーム】
消費MP10
対象1体
射程/
形状
接触/- 時間1時間(変更) 抵抗消滅
概要他者を魔神の姿に変え、能力を与える属性
効果 対象を魔神の姿に変え、ひとつだけ特別な能力を与えます。対象は見た目は指定された魔神と同じものになりますが、能力や技能などはすべて元のまま扱えます。
 姿を変えられる魔神の種類と与えられる能力は以下のようになります。
名称与えられる
能力名
解説
インプ「○飛行」
「通常移動」と同じ速度で飛行し、歩行と同じように動作が可能。近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得る。
スポーン「2回攻撃&双撃」
条件にかかわらず《両手利き》《二刀流》《双撃》を習得。
ギルドレック「○テイルショット」
格闘武器〈尻尾〉を得る。この〈尻尾〉の攻撃では、射程10mまで乱戦エリアを無視して近接攻撃可能。
ザルバード「〆炎の吐息/生命抵抗力/半減」
「射程10m」「形状:射撃」で1体へ炎を吐ける。ダメージは「2d+冒険者LV」
アルガギス「□丸まる」
防護点+3、移動力+15、追加ダメージ-3。
ダルグブーリー「○影渡り」
移動時に姿を消し、20m内の任意の影の中から現れる。乱戦エリアや遮蔽は無視。
×
9
      【≫△アンチマジックバリア】
消費MP5
対象術者
射程/
形状
術者/- 時間3分(18ラウンド) 抵抗なし
概要魔法ダメージを-5する力場を作製する属性
効果 エルガクレオの魔法無効化能力を一部得て、術者の周囲にマナを拒絶する力場を作製し、魔法に対して割り込んで食い止めます。
 対象が「形状:射撃」の魔法を行使されて魔法ダメージを受けるとき、それを-5点することができます。
 実際に攻撃を受け、算出ダメージを決定した後で、この効果を使うかどうかを、術者が選択します。一度効果を発揮すると、その時点で魔法の効果は消滅します。
×
9
      【ヴェノムエスパーダ】
消費MP9
対象任意の地点/特殊
射程/
形状
特殊/突破 時間一瞬 抵抗半減
概要威力40ダメージ属性
効果 毒の粒子を全身に纏い、周囲の対象を殺傷しながら突進します。対象は「威力40+魔力」点の魔法ダメージを負います。
×
9
      【(×)デモンズシード】
消費MP6
対象接触点
射程/
形状
接触/- 時間永続 抵抗消滅
概要〈魔神の種〉を作り出す属性呪い
効果 穢れなき人族に植え付けて〈魔神の苗床〉とするための〈魔神の種〉を作製します。詳細は、「〈魔神の苗床〉」を参照してください。
 この魔法は、行使に1時間かかります。また、1日に1回しか行使できません。
×
9
      【デモンズライブラ】
消費MP8
対象1体
射程/
形状
30m/起点指定 時間一瞬 抵抗消滅
概要術者の負傷に応じてダメージを与える属性呪い
効果 異界の理で、対象に「術者のHP最大値-現在値」点の魔法ダメージを与えます。
 術者のHPが0以下の場合でも、魔法が行使できるなら有効ですが、この魔法では〈剣のかけら〉による最大HPの上昇は計上しません。
×
10
      【△アトロフィー】
消費MP6
対象1体
射程/
形状
30m/起点指定 時間一瞬 抵抗必中
概要先制判定-2属性
効果 対象を委縮させ、機先を制する行動を抑制します。
 対象は先制判定、あるいは先制値に-2のペナルティ修正を受けます。この魔法は戦闘開始時、先制判定を行う直前に使用でき、達成値も通常通り計算されます。
×
10
      【(×)≫△デモンズウィング】
消費MP10
対象術者
射程/
形状
術者/- 時間3分(18ラウンド)(変更) 抵抗なし
概要翼を生やして飛行できる属性
効果 術者の背中にラグアドログを連想させる大きく黒い翼が生えます。
 術者は移動速度20で飛行できます。また、飛行中は近接攻撃の命中力・回避力に+1のボーナス修正を得ます。
×
10
      【デモンズオーラ】
消費MP7
対象1体
射程/
形状
30m/起点指定 時間3分(18ラウンド) 抵抗なし
概要〈魔神の苗床〉および魔神を強化する属性
効果 〈魔神の苗床〉および「分類:魔神」のキャラクターの命中力・回避力・行使判定に+2のボーナス修正を与えます。さらに、対象が発生させるあらゆる物理ダメージを+2点し、対象が受ける物理ダメージ、魔法ダメージを-2点します。
×
11
      【ディフィシェンシー】
消費MP4
対象半径6m/20
射程/
形状
30m/起点指定 時間3分(18ラウンド) 抵抗短縮
概要対象に弱点を与える属性
効果 対象に「毒・病気・呪い属性ダメージ+3点」の弱点を与えます。この魔法の効果は「+6点」まで累積します。
×
11
      【≫シャドウリープ】
消費MP10
対象術者
射程/
形状
術者/- 時間10秒(1ラウンド) 抵抗なし
概要影に潜んで移動できる属性
効果 ダルグブーリーのように一度影の中に潜み、再び離れた場所の影から現れます。
 術者は移動時、建造物の壁などのあらゆる遮蔽、障害物を無視し、10mまでの任意の地点に移動できます。乱戦エリアからの移動でも「離脱宣言」を行う必要はなく、移動経路上において「移動妨害」を受けることもありません。この魔法を用いた移動は「制限移動」して扱います(移動後にこの魔法を行使したり、行使した後に移動したりはできません)。
×
11
      【≫デモンズブレード】
消費MP6
対象術者
射程/
形状
術者/- 時間10秒(1ラウンド) 抵抗なし
概要強力な大剣を作製する属性
効果 術者の腕にザンガルズが持つような禍々しい両手剣を生み出します。
 術者はカテゴリ〈ソード〉のBランク武器〈デモンズソード〉を得ます。この武器は鞘がなく、術者の手から離れると失われます。
 固定値のキャラクターが使用した場合、命中値は「魔力(魔力+7)」となり、打撃点は「2d+(魔力+8)」となります。 〈デモンズブレード〉 用法:2H/必筋:1/威力50/C値:10 *命中力…デーモンルーラーLV+器用度B *追加ダメージ…デーモンルーラーLV+筋力B *備考…この武器でダメージを与える場合、対象のHPを減少させるか、MPを減少させるかをその都度選ぶことができる(どちらにせよ防護点は有効)。
×
12
      【シールドサークル】
消費MP10
対象1体
射程/
形状
10m/起点指定 時間永続 抵抗消滅
概要対象を封じる属性
効果 対象の足元に魔方陣を作製し、意識を失わせます。作製された魔方陣は対象の足元を中心に、半径3mの範囲に広がります。封じられた対象はHPが「0」で気絶した状態のまま、飢えることも年を取ることもなく存在し続けます。
 封じられた対象に対して、離れた場所から危害を加えることはできません(射程を持つ効果ではHP、MPが減少しません)。
 この魔方陣は、他者が触れることで簡単に消えます。魔方陣が消えた場合、対象はHP「0」で気絶状態のままその場に倒れます。
 この魔法は行使に1時間が必要です。
×
12
      【ハイドアナザー】
消費MP8
対象1体X
射程/
形状
30m/起点指定 時間1日(変更) 抵抗なし
概要影の中に潜ませる属性
効果 対象は影の中に身を潜めることができるようになります。影の中に潜んだ対象はいかなる知覚でも感知できません。また、影に潜んでいる対象は、他者に干渉できません。対象が影の中に出入りするのは「制限移動」で可能です。
 この魔法は〈魔神の苗床〉および「分類:魔物」のキャラクターのみに効果があります。
×
12
      【リバースグラビティ】
消費MP20
対象半径6m/20
射程/
形状
30m/起点指定 時間一瞬 抵抗消滅
概要重力を反転させ、20m落下ダメージ属性
効果 範囲内の重力を逆転させ、対象を空に落下させます。落下距離は20mとなり、その距離まで落下した後は魔法の効果を失い、重力のとおりに、元いた位置の地上へ落下します。落下した対象は「60」点の落下ダメージを受け、その場に転倒します。
 対象の直上に天井などの障害物があった場合、その障害物までの距離の落下ダメージを受け、さらに地上に落下します(落下ダメージを2回受けます)。10mの高さに天井がある場合、天井に落ちて「30」点のダメージを受けた後、地上に落ちて「30」点のダメージを受けます。
 また、対象は乱戦エリア内に落下した場合、「独立状態」となります(結果、乱戦エリアの消失もあり得ます)。
 この魔法は空を飛ぶ対象、地面から離れられない対象には効果がありません。
×
13
      【(×)コントラクトアナザー】
消費MP2
対象1体○
射程/
形状
接触/- 時間1日 抵抗なし
概要魔神との契約を貸与する属性
効果 対象は術者と契約している魔神を、封入具ごと契約を譲り受けます。対象は術者と同じように、術者と契約している魔神に指示を出せます。一時解放後の再封入の判定は術者が行います。再封入に成功したら、契約は術者の元に戻されます。
×
13
      【ソウルドレイン】
消費MP20
対象1体
射程/
形状
10m/射撃 時間一瞬 抵抗消滅
概要HPとMPに威力40のダメージを与え、自らを回復する属性呪い
効果 対象のHPとMPに「威力40+魔力」点のダメージを与えます。さらに、術者のHPとMPが10点ずつ回復します。
×
13
      【(×)≫△デモンズスプレッド】
消費MP12
対象術者
射程/
形状
術者/- 時間3分(18ラウンド)(変更) 抵抗なし
概要属性2種のダメージを半減する属性
効果 属性ダメージを受けるとき、一瞬だけティキティキのように身体を散開させてダメージを免れます。
 術者は「炎」「水・氷」「風」「土」「雷」「衝撃」「斬撃」「純エネルギー」「毒」「病気」「呪い」「精神効果」の中から任意の2種を選び、その属性の算出ダメージを半減(抵抗に成功して半減できる場合、4分の1)します。
 この魔法は、異なる属性を指定する限り重複します。
×
14
      【(×)フェイクメモリー】
消費MP8
対象1体X
射程/
形状
接触/- 時間永続 抵抗消滅
概要偽りの記憶を植え付ける属性呪い
効果 対象に術者が持つ記憶をそのまま植え付けます。記憶の指定は術者のもので、術者の体験や感情などをそのまま自らの記憶だと思い込むようになります。
 【リムーブ・カース】などで解除すれば、対象は植え付けられていた記憶が自分のものではないことに気付きます。しかし、記憶が消えるわけではなく、普通に思い出すことは可能です。
×
14
      【ワースレスマジック】
消費MP12
対象1体
射程/
形状
10m/起点指定 時間10秒(1ラウンド) 抵抗消滅
概要魔法名をふたつ指定し、使えなくする属性呪い
効果 対象は指定された名称の魔法を、ふたつ行使できなくなります。この魔法の効果は、異なる名称の魔法を指定する限り重複します。
×
15
      【リーサルディメンション】
消費MP36
対象半径100m/すべて
射程/
形状
術者/- 時間3分(18ラウンド) 抵抗短縮
概要威力30ダメージの空間を作り出す属性
効果 術者を中心として、広範囲内をゲルダムの瘴気のように周囲を害するマナで満たします。侵入したすべてのキャラクターは、自身の手番終了時に「威力30+魔力」点の魔法ダメージを受けます。
 この魔法の抵抗に成功すれば、次のラウンドからはダメージを受けなくなります。精神抵抗判定に失敗した対象は、術者の手番の始めに、再度判定を行うことができます。
 なお、範囲外に脱出すれば効果は受けず、効果時間内に範囲内へ侵入すれば、即座に精神抵抗力判定を行います。
 この効果は【ディスペル・マジック】などによって解除されます。
×
15
      【(×)ソウルサクリファイス】
消費MP50
対象術者
射程/
形状
術者/- 時間永続 抵抗なし
概要ドッペルゲンガーになる属性
効果 術者は自らの能力をすべて維持したまま、ドッペルゲンガーに変身します。各種数値は術者のものか、ドッペルゲンガーのものを用いるかを行使時に選びます(後から変更できません)。
 この魔法は自らの意思で解除できず、「分類:魔神」のキャラクターとして扱わるようになります。【パーフェクト・キャンセレーション】で解除する場合、目標値40となります。
 この魔法によってドッペルゲンガーとなったものは、心身ともに魔神となり、以後NPCとして扱われるようになります。
×
      【ガルムゲート】
消費MP48
対象接触点
射程/
形状
接触/- 時間一瞬/3分(18ラウンド) 抵抗必中
概要ガルムを召喚する属性
効果 ガルムを召喚します。ガルムは3分(18ラウンド)の間、一時解放された魔神として術者の指示に従います。【デモンズゲート】と子なり、召喚は即座に行われ、供物も必要ありません。
 召喚後に3分(18ラウンド)が経過すると、召喚したガルムは永久解放されます。
×
      【≫デモンズグレイヴ】
消費MP12
対象術者
射程/
形状
術者/- 時間3分(18ラウンド) 抵抗なし
概要強力な長刀を作成する属性
効果 術者の腕を覆うように、魔神将を持つような長刀と趣向を生み出します。術者はカテゴリ〈アックス〉のBランク武器〈デモンズグレイヴ〉を得ます。この武器は術者の手から離れると失われます。
 この武器でダメージを与える場合、それは対象のHPとMPの双方に与えられます。また、この武器は【デモンズクロウ】の効果時間中は使用できません。 〈デモンズグレイヴ〉 用法:1H両/必筋:1/威力60・70/C値:11 *命中力…デーモンルーラーLV+器用度B *追加ダメージ…デーモンルーラーLV+筋力B *備考…防護点+5
×
      【ブラッドジェイル】
消費MP16
対象1体
射程/
形状
10m/射撃 時間3分(18ラウンド) 抵抗必中
概要自身の対象の四肢を制限する属性呪い
効果 自身の四肢と、対象の四肢を血液でできた鎖で縛りつけ、絡みついた部位の使用を制限します。
 この魔法を行使するとき、術者は術者と対象に共通している部位をひとつ宣言します。術者と対象はその部位が鎖で縛りつけられ、使用できなくなります。腕同士を縛りつけた場合は互いに片腕が使用できなくなり、足同士を縛りつけた場合には移動できなくなり、片脚が使用できなくなります。それぞれにペナルティ修正は「身体が自由に動かないことによるペナルティ修正の例」(『Ⅰ』p.121)を参照してください。
 対象がこの効果を解除しようとするなら、主動作で「冒険者LV+筋力B」と、この魔法の達成値とで達成値の比べあいを行い、対象が有利な結果になれば解除できます。