詳細を
閉じる
魔法表

※行をクリックすると、右下に詳細が表示されます。


※説明⇒

【対象:1体全】

キャラクターの部位数にかかわらず、部位すべてが対象となります。消費MPなども1回分のみの消費で変わりません。

【対象:1体X】

必ず部位すべてが対象となり、同時に消費MPが自動的にその部位数倍されます。それだけの消費を行えなければ対象とすることはできません。このとき、戦闘特技《魔法拡大/数》の習得や宣言は不要です。
複数の部位を持つキャラクターを含めて、複数を対象としてこの種の魔法を行使するときには、《魔法拡大/数》または《魔法拡大すべて》の宣言の下、対象となった部位数すべての合計倍のMP消費が必要となります。

LV1

名称MP対象射程/形状時間抵抗属性概要
サーチデーモン2半径30m/すべて術者/-一瞬必中魔神の存在を感知する
デモンズアーム5術者術者/-3分(18ラウンド)任意武器の魔神の力を纏わせ、ダメージと防護点を与える
ブラッドブランデッド21体10m/起点指定一瞬必中呪いHPを2点吸収する

LV2

名称MP対象射程/形状時間抵抗属性概要
≫△デモンズドッジ4術者術者/-10秒(1ラウンド)任意「デーモンルーラー技能レベル+敏捷度ボーナス」で回避力判定を行える
アヴェンジャー41体10m/起点指定一瞬半減呪い術者と対象にダメージを与える
デモンズセンス4術者術者/-1時間任意暗視を得て「聞き耳判定」「危機感知判定」+2
デモンズポテンシャル3半径30m/空間術者/-3分(18ラウンド)任意「魔神行動表」の達成値+1、累積

LV3

名称MP対象射程/形状時間抵抗属性概要
≫リコマンド4術者30m/起点指定30秒(3ラウンド)任意「魔神行動表」を1回だけ振り直せる
ヴェノムブレス8半径4m/1010m/射撃一瞬半減威力10ダメージ
バリアドサークル3半径30m/空間術者/-1日必中範囲内に侵入してきた存在を察知する

LV4

名称MP対象射程/形状時間抵抗属性概要
≫△アナザーノレッジ1術者術者/-特殊任意魔神に関する知識を得る
≫イビルコントラクト3半径30m/空間術者/-10秒(1ラウンド)任意「魔神行動表」による達成値+2、与える物理・魔法ダメージ+2、「送還判定」-1
≫デモンズテイル4術者術者/-10秒(1ラウンド)任意近接攻撃への攻撃障害を遠隔攻撃のものに減じる

LV5

名称MP対象射程/形状時間抵抗属性概要
アストラルバーン51体30m/射撃一瞬半減衝撃「威力10+魔力」点ダメージ、距離によって修正
イビルシルエット8接触点接触/-1時間なし魔神の幻影を作り出す
ブラッドミスト5&HP5半径6m/すべて術者/-10秒(1ラウンド)短縮命中力判定、回避力判定に-2

LV6

名称MP対象射程/形状時間抵抗属性概要
ソウルイーター1術者接触/-一瞬任意呪い対象のMPを「デーモンルーラー技能レベル」点回復する。「送還判定」-1
デモニックスキン81体接触/-3分(18ラウンド)短縮呪い自身の防護点を減少させ、その半分だけ対象の防護点を減少させる
マイティデーモン6半径30m/空間術者/-3分(18ラウンド)必中召喚した魔神の与えるダメージ+3

LV7

名称MP対象射程/形状時間抵抗属性概要
ダークソウル81体X30m/起点指定一瞬/10秒(1ラウンド)消滅呪い気絶している対象の意のままに動かし、覚醒させる
デモンズスクリーム6半径6m/20術者/-3分(18ラウンド)短縮精神効果対象の生命抵抗力・精神抵抗力-2
ブランチ10半径30m/空間術者/-10秒(1ラウンド)任意「魔神行動表」を2回使用する。「送還判定」-2

LV8

名称MP対象射程/形状時間抵抗属性概要
≫△デモンズタックス6術者術者/-30秒(3ラウンド)任意呪い攻撃者が受けたダメージを一部返す
アンサモンゲート6術者術者/-10分(60ラウンド)任意送還判定+4、送還時のMP回復なし
ブラッドマーカー51体全接触/-永続消滅対象の居場所を把握し、視認なしに召異魔法の対象にできる

LV9

名称MP対象射程/形状時間抵抗属性概要
≫△アンチマジックバリア5術者術者/-3分(18ラウンド)任意遠隔攻撃や「形状:射撃」の効果による魔法ダメージ-5
ヴェノムエスパーダ9任意の地点/特殊移動力m/突破一瞬半減威力40ダメージ
デモンズシード6接触点接触/-一瞬任意〈魔神の種〉を作り出す

LV10

名称MP対象射程/形状時間抵抗属性概要
△アトロフィー61体全30m/起点指定3分(18ラウンド)必中呪い先制判定-2
デモンズハンド10術者術者/-3分(18ラウンド)任意「射程:接触」の召異魔法を10mまで離れた対象に行使可能
デモンズフライト10術者術者/-1時間任意移動力20で飛行可能。近接攻撃への命中力・回避力+1

LV11

名称MP対象射程/形状時間抵抗属性概要
≫△ディフィシェンシー4半径6m/2030m/起点指定10秒(1ラウンド)必中呪い対象に弱点を与える
≫△リープトゥゲート10術者術者/-一瞬任意“異界の門”の傍に転移する
≫デモンズブレード3術者術者/-10秒(1ラウンド)任意威力50の近接武器を作製する

LV12

名称MP対象射程/形状時間抵抗属性概要
イミテイトシャドウ81体X接触/-1日任意対象は影に擬態する
シールドサークル101体全10m/起点指定永続消滅対象を魔法陣に封じる
デーモンスワップ7接触点接触/-一瞬必中召喚した魔神を”異界の門”に戻し、新たな魔神を召喚する

LV13

名称MP対象射程/形状時間抵抗属性概要
≫△デモンズスプレッド8術者術者/-3分(18ラウンド)任意属性ダメージを半減する
ソウルドレイン201体10m/射撃一瞬半減呪いHPとMPに威力40のダメージ。術者は回復
デモンズスナップ16接触点接触/-一瞬なし魔神ラグアドログを召喚し、行動させる

LV14

名称MP対象射程/形状時間抵抗属性概要
バーストゲート221体50m/貫通一瞬半減純エネルギー威力70ダメージ
フェイクメモリー81体X接触/-永続消滅呪い偽りの記憶を植え付ける
ワースレスマジック121体10m/起点指定3分(18ラウンド)短縮呪い魔法名をふたつ指定し、使用を禁じる

LV15

名称MP対象射程/形状時間抵抗属性概要
ソウルサクリファイス50術者術者/-永続任意ドッペルゲンガーになる
デモンズレギオン50術者術者/-1日任意魔神の軍勢を引き連れる
リーサルディメンション36半径100m/空間術者/-3分(18ラウンド)必中威力30ダメージを受け続ける空間を作り出す
×
1
      【サーチデーモン】
消費MP2
対象半径30m/すべて
射程/
形状
術者/- 時間一瞬 抵抗必中
概要魔神の存在を感知する属性
効果 感覚を研ぎ澄ませ、魔神の存在を察知します。
 効果範囲内に「分類:魔神」のキャラクターや”扉の小魔”、それが封入されている〈封入具〉、もしくは”異界の門”が存在した場合、術者はそのことを知ります。場所や数はわかりません。
 術者自身が契約している”扉の小魔”や〈封入具〉、さらに術者が開いた”異界の門”やそこから召喚した魔神などは、この魔法の対象外となります。
 効果範囲内の対象である魔神や〈封入具〉の所持者である魔神使いは、この魔法が使われたことを感知します。ですが、術者の具体的な位置などは分りません。
×
1
      【デモンズアーム】
消費MP5
対象術者
射程/
形状
術者/- 時間3分(18ラウンド) 抵抗任意
概要武器の魔神の力を纏わせ、ダメージと防護点を与える属性
効果 魔神の瘴気を武器に纏わせ、強化します。
 対象が扱う近接武器、遠隔武器を純エネルギー属性の魔法の武器として扱い、与える物理ダメージを+2点し、同時に術者の防護点を+2点します。
 術者が複数の部位を持つ場合、任意の1部位を対象にできます。
×
1
      【ブラッドブランデッド】
消費MP2
対象1体
射程/
形状
10m/起点指定 時間一瞬 抵抗必中
概要HPを2点吸収する属性呪い
効果 対象を指差し、魔神が引っ掻いたような小さな傷を与えます。
 対象に「2」点の魔法ダメージを与え、術者は適用ダメージと同じだけ、HPが回復します。
 この魔法は術者及び対象、もしくはそのいずれかが「分類:アンデッド」「分類:魔法生物」「分類:魔動機」のキャラクターの場合でも、HP回復効果は有効です。
×
2
      【≫△デモンズドッジ】
消費MP4
対象術者
射程/
形状
術者/- 時間10秒(1ラウンド) 抵抗任意
概要「デーモンルーラー技能レベル+敏捷度ボーナス」で回避力判定を行える属性
効果 魔神の素早い身のこなしや脚力を一時的に身に宿します。
 効果時間中、回避力判定の基準値を「デーモンルーラー技能レベル+敏捷度ボーナス」で行えるようになります。
×
2
      【アヴェンジャー】
消費MP4
対象1体
射程/
形状
10m/起点指定 時間一瞬 抵抗半減
概要術者と対象にダメージを与える属性呪い
効果 自らを呪い、その呪いを写し取って対象に与えます。
 術者はHPに「5」点の確定ダメージを受け、対象に「威力20+魔力」点の魔法ダメージを与えます。《魔法拡大/数》で対象を増やす場合でも、受けるダメージは倍化しません。
×
2
      【デモンズセンス】
消費MP4
対象術者
射程/
形状
術者/- 時間1時間 抵抗任意
概要暗視を得て「聞き耳判定」「危機感知判定」+2属性
効果 自身の耳や目を魔神のものに変質させます。
 術者は効果時間中[暗視]を得て、「聞き耳判定」「危険感知判定」に+2のボーナス修正を得ます。
×
2
      【デモンズポテンシャル】
消費MP3
対象半径30m/空間
射程/
形状
術者/- 時間3分(18ラウンド) 抵抗任意
概要「魔神行動表」の達成値+1、累積属性
効果 ”異界の門”から現れた魔神の性能を強く引き出します。
 効果時間中、術者自身が召喚した魔神が効果範囲内で「魔神行動表」を使用するとき、そのすべての達成値に+1のボーナス修正を得ます。
 この効果は累積します(最大+3)。
×
3
      【≫リコマンド】
消費MP4
対象術者
射程/
形状
30m/起点指定 時間30秒(3ラウンド) 抵抗任意
概要「魔神行動表」を1回だけ振り直せる属性
効果 魔神が自身の都合で行動しようとする効果を、一瞬だけ抑制する命令を与えられるようになります。
 効果時間中、術者の使役する魔神が「魔神行動表」によって行動を決定するとき、その1dを1回だけ振り直せます。振り直すタイミングは1dを振った直後でなければいけません。
 振り直した場合、振り直す前の結果は破棄し、新たに振り直した出目に従わなければならず、キャンセルできません。
 この効果が1回適用されると、この魔法は自動的に解除されます。
×
3
      【ヴェノムブレス】
消費MP8
対象半径4m/10
射程/
形状
10m/射撃 時間一瞬 抵抗半減
概要威力10ダメージ属性
効果 口や手の先から毒の霧を吹きつけて攻撃します。
 対象に「威力10+魔力」点の魔法ダメージを与えます。
×
3
      【バリアドサークル】
消費MP3
対象半径30m/空間
射程/
形状
術者/- 時間1日 抵抗必中
概要範囲内に侵入してきた存在を察知する属性
効果 魔神の警戒能力を一時的に得ます。
 効果時間中、範囲内にキャラクターが侵入してきた場合、そのことを察知します。察知できるキャラクターは小動物以上の大きさのものに限られます。
 また、範囲内からキャラクターが出た場合も察知できます。
 範囲内に侵入した、または範囲外に出た対象は、この魔法の存在を察知できます。
×
4
      【≫△アナザーノレッジ】
消費MP1
対象術者
射程/
形状
術者/- 時間特殊 抵抗任意
概要魔神に関する知識を得る属性
効果 この魔法を行使するたびに、術者は召異魔法の魔力を基準値に、異界や魔神に関する知識を得られるかどうか、行為判定を行うことができます。効果は判定を1回行ったら消滅します。これはセージ技能による見識判定などと同等に扱います。それが異界にかかわるものかどうかはGMが判断します。また、同じ事象や魔物に対しては、1日1回しか、この魔法の効果で判定できません。
 この効果を使って魔物知識判定を行うこともできます。その場合には、次のように処理します。ただし、一部の魔物が持つ変身能力で変わっている場合、それを見破ることはできません。それらについては、先に真偽判定などで以上を突き止めておく必要があります。そうでない場合には誤認したままの結果となります。
 まず、対象となる魔物が「分類:魔神」か「それ以外」かが自動的に判明します。誤認状態の場合、この段階で誤認を追認してしまいます。
 「分類:魔神」であった場合、召異術師はその召異魔法の魔力を基準値に魔物知識判定を行えます。弱点値以上の達成値を得たならば、弱点の適用も行われます。ただし、《弱点看破》の効果は得られません。
×
4
      【≫イビルコントラクト】
消費MP3
対象半径30m/空間
射程/
形状
術者/- 時間10秒(1ラウンド) 抵抗任意
概要「魔神行動表」による達成値+2、与える物理・魔法ダメージ+2、「送還判定」-1属性
効果 魔神との契約をより強く更新し、一時的に強大な力を与えます。
 効果時間中、範囲内で使役している魔神が「魔神行動表」によって行動するとき、達成値に+2のボーナス修正を得て、与える物理ダメージ、魔法ダメージに+2点します。
 また、続く1時間「送還判定」に-1のペナルティ修正を受けます。
×
4
      【≫デモンズテイル】
消費MP4
対象術者
射程/
形状
術者/- 時間10秒(1ラウンド) 抵抗任意
概要近接攻撃への攻撃障害を遠隔攻撃のものに減じる属性
効果 腕を魔神の尻尾のように伸ばし、しならせて攻撃できるようになります。
 効果時間中に術者が近接攻撃を行うとき、その相手が「〇攻撃障害」の能力を持っている場合、その「近接攻撃への耐性」を無視し、代わりに「遠隔攻撃への耐性」を適用します。
 例えば、「〇攻撃障害=不可・+4」という能力を持っている相手に対し、近接攻撃が可能です。このとき、相手は+4のボーナス修正を受けて回避力判定を行います。
×
5
      【アストラルバーン】
消費MP5
対象1体
射程/
形状
30m/射撃 時間一瞬 抵抗半減
概要「威力10+魔力」点ダメージ、距離によって修正属性衝撃
効果 魔神の想念をマナの塊にして飛ばし、攻撃します。
 対象に「威力10+魔力」点の魔法ダメージを与えます。
 対象との距離が5m離れるごとに、与えるダメージが1点上昇します(5~9mなら+1点、10~14mなら+2点……、最大+6点)。
×
5
      【イビルシルエット】
消費MP8
対象接触点
射程/
形状
接触/- 時間1時間 抵抗なし
概要魔神の幻影を作り出す属性
効果 その場に魔神の幻影を作り出します。幻影は移動せず、その場に留まり続けます。また、術者が幻影に触れている場合、術者の声は幻影が喋っているかのように見せかけられます。
 この幻影を目撃した対象は、この魔法が行使された際の達成値を目標値として「真偽判定」を行い、成功すれば見破れます。失敗した場合は幻影を魔神そのものと勘違いします。また、幻影は敵対するキャラクターから、遮断として扱います。
 幻影は攻撃などの危害を加えられれば簡単に消滅し、魔法の効果は失われます。
×
5
      【ブラッドミスト】
消費MP5&HP5
対象半径6m/すべて
射程/
形状
術者/- 時間10秒(1ラウンド) 抵抗短縮
概要命中力判定、回避力判定に-2属性
効果 自らを傷つけることにより、その鮮血や体液の飛沫を毒として撒き散らします。
 範囲内のキャラクターは効果時間中、命中力判定、回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
 この魔法を《魔法拡大/**》によって倍加する場合、HP消費も同様に倍加されます。
×
6
      【ソウルイーター】
消費MP1
対象術者
射程/
形状
接触/- 時間一瞬 抵抗任意
概要対象のMPを「デーモンルーラー技能レベル」点回復する。「送還判定」-1属性呪い
効果 自身が開いた”異界の門”から強引にマナを吸収します。
 術者のMPが「デーモンルーラー技能レベル」点回復します。同時に、続く1時間「送還判定」に-1のペナルティ修正を受けます。
 この効果は1日に1回しか使えず、また”異界の門”から魔神を召喚している間にしか使えません。
×
6
      【デモニックスキン】
消費MP8
対象1体
射程/
形状
接触/- 時間3分(18ラウンド) 抵抗短縮
概要自身の防護点を減少させ、その半分だけ対象の防護点を減少させる属性呪い
効果 自身の肌を魔神のものに変質させ、触った対象の鎧や皮膚を軟化させます。
 自身の防護点を任意の値だけ減少させ、対象の防護点をその半分(端数切り捨て)点だけ減少させます。この効果は術者に対しては「抵抗:必中」として扱われます。
 この能力で自身の防護点を「0」未満にすることはできません(最低0)。また、効果時間中でも術者の防護点が0未満になった場合、対象への効果(のみ)が失われます。
×
6
      【マイティデーモン】
消費MP6
対象半径30m/空間
射程/
形状
術者/- 時間3分(18ラウンド) 抵抗必中
概要召喚した魔神の与えるダメージ+3属性
効果 召喚した魔神にさらなる力を与えます。
 範囲内で、効果時間中に”異界の門”から召喚した魔神が「魔神行動表」で行動する際、与える物理ダメージ、魔法ダメージに+3点します。
×
7
      【ダークソウル】
消費MP8
対象1体X
射程/
形状
30m/起点指定 時間一瞬/10秒(1ラウンド) 抵抗消滅
概要気絶している対象の意のままに動かし、覚醒させる属性呪い
効果 意識を失った抜け殻の身体を一時借り受けて操ります。
 気絶・睡眠などで意識を失っているキャラクターを術者の意のままに動かします。HPが0以下になっている場合、HPは1となります。
 対象はこの魔法を行使された直後に手番を行います。このとき、術者は対象に行動を自由に指定できます(対象の持つ技能や特殊能力をすべて把握でき、有効に使えます)。ただし、対象そのものに危険が及ぶような動作は指示できません(範囲のある魔法で自らを巻き込む、崖から落ちるように誘導するなど)。
 対象はその手番が終了すると、覚醒します。
×
7
      【デモンズスクリーム】
消費MP6
対象半径6m/20
射程/
形状
術者/- 時間3分(18ラウンド) 抵抗短縮
概要対象の生命抵抗力・精神抵抗力-2属性精神効果
効果 魔神の叫び声を上げ、周囲を恐怖に竦ませます。
 対象は生命抵抗力・精神抵抗力に-2のペナルティ修正を受けます。
×
7
      【ブランチ】
消費MP10
対象半径30m/空間
射程/
形状
術者/- 時間10秒(1ラウンド) 抵抗任意
概要「魔神行動表」を2回使用する。「送還判定」-2属性
効果 魔神を分身させてそれぞれを行動させます。
 効果時間中、使役する魔神は、範囲内で1回の手番に2回「魔神行動表」による動作を行います。1回目の行動の処理を完了してから、新たに1dを振って2回目の行動を処理します。
 この魔法の効果は1回発揮されると失われます。また、続く1時間「送還判定」に-2のペナルティ修正を受けます。
×
8
      【≫△デモンズタックス】
消費MP6
対象術者
射程/
形状
術者/- 時間30秒(3ラウンド) 抵抗任意
概要攻撃者が受けたダメージを一部返す属性呪い
効果 術者がダメージを受けると、攻撃者を傷つける呪いを纏います。
 効果時間中に術者が近接攻撃、遠隔攻撃で物理ダメージ、魔法ダメージを受けた場合、「デーモンルーラー技能レベル」点の確定ダメージを攻撃者に与えます。
 この効果は一度発揮すると失われます。
×
8
      【アンサモンゲート】
消費MP6
対象術者
射程/
形状
術者/- 時間10分(60ラウンド) 抵抗任意
概要送還判定+4、送還時のMP回復なし属性
効果 ”異界の門”と似た、一方通行の魔神を送還する門を作製します。
 自身が召喚した魔神に対する「送還判定」に+4のボーナス修正を得ます。
 この効果を使用した「送還判定」に成功した場合、召喚時に消費したMPは回復しません。
×
8
      【ブラッドマーカー】
消費MP5
対象1体全
射程/
形状
接触/- 時間永続 抵抗消滅
概要対象の居場所を把握し、視認なしに召異魔法の対象にできる属性
効果 自らの血液を刻印とし、対象の精神に刻み付けます。
 術者は常に対象の正確な居場所(距離、方角を含む)が把握できるようになります。さらに視認できていなくても、術者が行使する召異魔法の対象に選びます。「形状:射撃」の魔法が障害物に妨げられることや、射程は遵守しなければいけません。
×
9
      【≫△アンチマジックバリア】
消費MP5
対象術者
射程/
形状
術者/- 時間3分(18ラウンド) 抵抗任意
概要遠隔攻撃や「形状:射撃」の効果による魔法ダメージ-5属性
効果 皮膚を魔神の強靭なそれに変質させ、マナの効果を受けにくくします。
 術者が遠隔攻撃や「形状:射撃」の魔法を行使されて魔法ダメージを受けるとき、それを「-5」点します。
 この効果は1度効果を発揮すると失われます。
×
9
      【ヴェノムエスパーダ】
消費MP9
対象任意の地点/特殊
射程/
形状
移動力m/突破 時間一瞬 抵抗半減
概要威力40ダメージ属性
効果 毒の粒子を全身に纏い、周囲の対象を殺傷しながら突進します。
 「威力40+魔力」点の魔法ダメージを与えます。
×
9
      【デモンズシード】
消費MP6
対象接触点
射程/
形状
接触/- 時間一瞬 抵抗任意
概要〈魔神の種〉を作り出す属性
効果 人族や蛮族などを〈魔神の苗床〉に変える〈魔神の種〉を作製します。
 この魔法は、行使に1時間かかります。また、1日に1回しか行使できません。
×
10
      【△アトロフィー】
消費MP6
対象1体全
射程/
形状
30m/起点指定 時間3分(18ラウンド) 抵抗必中
概要先制判定-2属性呪い
効果 対象の先制値を-2します。この魔法は「先制判定」を行う直前に行使します。対象が異なる場合、複数回の行使が可能です。
×
10
      【デモンズハンド】
消費MP10
対象術者
射程/
形状
術者/- 時間3分(18ラウンド) 抵抗任意
概要「射程:接触」の召異魔法を10mまで離れた対象に行使可能属性
効果 自身の意のままになる魔神の手を召喚し、それが触れた相手に魔法を行使します。
 効果時間中、術者が「射程/形状:接触/-」の召異魔法を、10m内の任意の1体に行使可能になります。
 射程が変更されるわけではないため、《魔法拡大/数・距離》によって対象の数や魔法の距離を拡大することはできません。
×
10
      【デモンズフライト】
消費MP10
対象術者
射程/
形状
術者/- 時間1時間 抵抗任意
概要移動力20で飛行可能。近接攻撃への命中力・回避力+1属性
効果 術者は効果時間中、移動力20で飛行できるようになります。また、飛行中は近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。このボーナス修正は[剣の加護/風の翼」「〇飛行」「〇飛翔」などの同等のものとは重複・累積しません。
×
11
      【≫△ディフィシェンシー】
消費MP4
対象半径6m/20
射程/
形状
30m/起点指定 時間10秒(1ラウンド) 抵抗必中
概要対象に弱点を与える属性呪い
効果 対象は「毒・病気・呪い属性ダメージ+3点」の「弱点」を得て、適用されます。
×
11
      【≫△リープトゥゲート】
消費MP10
対象術者
射程/
形状
術者/- 時間一瞬 抵抗任意
概要“異界の門”の傍に転移する属性
効果 術者が開いた”異界の門”の元に、転移します。遮蔽や障害物、移動妨害などを無視して転移可能ですが、術者と”異界の門”が10m以上離れている場合、効果はありません。
×
11
      【≫デモンズブレード】
消費MP3
対象術者
射程/
形状
術者/- 時間10秒(1ラウンド) 抵抗任意
概要威力50の近接武器を作製する属性
効果 術者は効果時間中、近接武器として以下の〈デモンズブレード〉を得ます。
 この武器で攻撃するとき、命中力判定は「デーモンルーラー技能レベル+器用度ボーナス」で行うことが可能です。追加ダメージは「魔力」となります。
 魔物データのキャラクターの場合、命中力は「魔力(魔力+7)」となり、打撃点は「2d+(魔力+8)」点となります。
 この武器でダメージを与える場合、適用ダメージをHPに与えるか、MPに与えるかをその都度選択できます。

〈デモンズブレード〉
用法:1H/命中:0/必筋:1/威力:50/C値:10
×
12
      【イミテイトシャドウ】
消費MP8
対象1体X
射程/
形状
接触/- 時間1日 抵抗任意
概要対象は影に擬態する属性
効果 対象は指定された場所や人物の影に擬態します。
 擬態している間、対象はすべての動作を行えません。移動は自らの移動力や移動速度にかかわらず、擬態した影の主の移動にぴたりと追随します。同時に、影となっている対象は、この魔法を直接に解除する効果を除き、あらゆる効果や攻撃などの対象にならず、広範囲の効果などを含む、あらゆる効果の影響を受けません。
 影の主の周囲に、光源が全方位から与えられている状況などになれば、周囲のキャラクターは影が不自然に存在することに気付きます。逆に、光源がまったくない場所では、影としての擬態を維持できます。
 擬態中に影の以上を察知された場合、この魔法の達成値を基準として「真偽判定」を行い、疑った側が有利な結果となれば、影が本来のものでないことに気付けます。状況により、GMは影の主やそれを見ていた者に「危険感知判定」「異常感知判定」を行わせてもかまいません。
 擬態の効果時間中でも、対象が望めば任意で解除できます。解除された後は即座に動作が可能です。戦闘中であれば、戦闘準備、もしくは補助動作での解除が可能です。このとき、影の主は危険感知判定を行わねばならず、それに失敗したら擬態していたものからの攻撃に対する回避力判定には-2のペナルティ修正を受けます。
 影に擬態していたものが影の主に一対一で戦闘を仕掛けるケースでは、影の主の危険感知判定の失敗は不意打ちとして処理されます。
×
12
      【シールドサークル】
消費MP10
対象1体全
射程/
形状
10m/起点指定 時間永続 抵抗消滅
概要対象を魔法陣に封じる属性
効果 対象の足元に魔法陣を作製し、意識を失わせます。作製された魔法陣は対象の足元を中心に、半径3mの範囲に広がります。
 封じられた対象は魔法陣の中央でHPが「0」で気絶した状態のまま、時間が経過しないものとして扱います。
 封じられた対象に対して、離れた場所から危害を加えることはできず、射程を持つ効果によってHP、MPは減少しなくなります。
 この魔法陣は、他者が触れることで簡単に消え、この魔法の効果は失われます。その場合、対象はHPが「0」で気絶した状態になります。
 この魔法は行使に1時間が必要です。
×
12
      【デーモンスワップ】
消費MP7
対象接触点
射程/
形状
接触/- 時間一瞬 抵抗必中
概要召喚した魔神を”異界の門”に戻し、新たな魔神を召喚する属性
効果 既に召喚した魔神を”異界の門”に戻し、新たな魔神を即座に召喚します。この魔法は、術者が自ら開いた”異界の門”と同じ位置(エリア、座標)にいなければ、行使できません。
 この魔法の効果で魔神を送還する際は、送還供物は不要で送還判定も必要ありません。しかし、償還時に消費したMPの返還はありません。
 そして、必ず新たな魔神を召喚しなければならず、その魔神は送還する魔神よりレベルがちょうど「1」だけ高いものでなければなりません。このとき、召喚する魔神の召喚供物は不要であり、召喚用にMPを消費する必要がありません(この魔法の行使のための「7」点は必要です)。
 この魔法の効果は例外的に、術者の「冒険者レベル+1」レベルまでの魔神を召喚可能です。
 この魔法の効果で召喚した魔神の送還は、通常の処理に従いますが、強制送還以外の場合でも、MPの返還を受けることはできません。
×
13
      【≫△デモンズスプレッド】
消費MP8
対象術者
射程/
形状
術者/- 時間3分(18ラウンド) 抵抗任意
概要属性ダメージを半減する属性
効果 群体の魔神のように自らの身体を細かく分散させ、属性を持つ効果を受けにくくします。
 術者は「炎」「水・氷」「風」「土」「雷」「衝撃」「断空」「純エネルギー」「毒」「病気」「呪い」「精神効果」の中から任意の1つを選び、その属性から受ける物理ダメージ・魔法ダメージを半減(抵抗に成功して半減できる場合、4分の1)します。
 この魔法は、異なる属性を指定する限り重複します。
×
13
      【ソウルドレイン】
消費MP20
対象1体
射程/
形状
10m/射撃 時間一瞬 抵抗半減
概要HPとMPに威力40のダメージ。術者は回復属性呪い
効果 対象のHPとMPの双方に「威力40+魔力」点の魔法ダメージを与えます。
 対象が抵抗に失敗した場合、1体につき術者のHPとMPが「10」点回復します。
×
13
      【デモンズスナップ】
消費MP16
対象接触点
射程/
形状
接触/- 時間一瞬 抵抗なし
概要魔神ラグアドログを召喚し、行動させる属性
効果 ”異界の門”から、大悪魔をごく短時間だけ召喚します。この魔法は、術者が自ら開いた”異界の門”と同じ位置(エリア、座標)にいなければ、行使できません。
 この魔法が行使されると、魔神ラグアドログが現れ、その「魔神行動表」にある行動を1回だけ行います。行動は1dを振って決められます。通常の魔神の使役時と同様、術者にかかっている魔法の効果や、術者が使用している〈小魔の封入具〉の効果が適用されます。1dを振った直後であれば、MP16点を消費することで、行動のキャンセルが可能です。
 ラグアドログは、この魔法が使われた直後に行動し(あるいは行動をキャンセルされ)、そのまま”異界の門”から送還されます。その時点でこの魔法の効果は失われます。償還時、送還時とも供物は不要で、MPの返還などはありません。
×
14
      【バーストゲート】
消費MP22
対象1体
射程/
形状
50m/貫通 時間一瞬 抵抗半減
概要威力70ダメージ属性純エネルギー
効果 ”異界の門”から濃縮されたマナを放射します。
 対象は「威力70+魔力」点の魔法ダメージを受けます。この魔法の起点は術者ではなく、術者が開いた”異界の門”となります。術者は”異界の門”の30m以内にいなければなりません。
×
14
      【フェイクメモリー】
消費MP8
対象1体X
射程/
形状
接触/- 時間永続 抵抗消滅
概要偽りの記憶を植え付ける属性呪い
効果 対象に術者が持つ記憶をそのまま植え付けます。記憶の指定は術者のもので、術者の体験や感情などをそのまま自らの記憶だと思い込むようになります。植え付ける記憶の内容や期間は術者自身のものから任意に選べます。
 【リムーブ・カース】などで解除すれば、対象は植え付けられていた記憶が自分のものではないことに気づきます。しかし、記憶が消えるわけではなく、普通に思い出すことは可能です。
×
14
      【ワースレスマジック】
消費MP12
対象1体
射程/
形状
10m/起点指定 時間3分(18ラウンド) 抵抗短縮
概要魔法名をふたつ指定し、使用を禁じる属性呪い
効果 対象は効果時間中、術者が指定したふたつの名称の魔法を、行使できなくなります。
 この魔法の効果は、異なるふたつの魔法を指定する限り重複します。
×
15
      【ソウルサクリファイス】
消費MP50
対象術者
射程/
形状
術者/- 時間永続 抵抗任意
概要ドッペルゲンガーになる属性
効果 術者は自らの能力をすべて維持したまま、ドッペルゲンガーに変身します。各種数値は術者のものか、ドッペルゲンガーのものを用いるかを行使時に選びます(後から変更できません)。
 この魔法は自らの意思で解除できず、以降は「分類:魔神」のキャラクターとして扱わるようになります。【パーフェクト・キャンセレーション】で解除する場合、目標値40となります。
 この魔法によってドッペルゲンガーとなったものは、心身ともに魔神となり、以後NPCとして扱われるようになります。
×
15
      【デモンズレギオン】
消費MP50
対象術者
射程/
形状
術者/- 時間1日 抵抗任意
概要魔神の軍勢を引き連れる属性
効果 ”異界の門”から半実体化している魔神の軍勢を呼び寄せ、自らの力とします。この魔法は、術者が自ら開いた”異界の門”と同じ位置(エリア、座標)にいなければ、行使できません。
 効果時間中、術者は「100」点の「魔神軍勢ポイント」を持ちます。この魔法を行使した後、「魔神軍勢ポイント」を記録しておき、消費するたびに現在値を確認できるようにしておきます。
 「魔神軍勢ポイント」は術者と、術者が召喚した魔神が、発生させるダメージを上昇させたり、それらが被るダメージを減少させたりするために消費できます。消費の点数は、ダメージ決定の直前に術者が任意の値を宣言します。すべて1回のダメージ決定ごとに有効で、1点ごとに1点の消費となります。

 HPに与える物理ダメージの上昇(1回につき10点まで)
 HPに与える魔法ダメージの上昇(1回につき5点まで)
 HPに被る物理ダメージの減少(1回につき10点まで)
 HPに被る魔法ダメージの減少(1回につき5点まで)

 「魔神軍勢ポイント」は術者が意図した消費以外では減少せず、一度減少したら回復しません。「0」になると自動的に魔法は解除されます。
×
15
      【リーサルディメンション】
消費MP36
対象半径100m/空間
射程/
形状
術者/- 時間3分(18ラウンド) 抵抗必中
概要威力30ダメージを受け続ける空間を作り出す属性
効果 術者を中心として、広範囲を害するマナで満たします。
 範囲内に存在するすべてのキャラクターは、自身の手番終了時に「威力30+魔力」点の魔法ダメージを受けます。このダメージはクリティカルしません。
 対象は、このダメージを受けた直後にこの魔法の行使時の魔法行使判定の達成値を目標値として、精神抵抗力判定を行うことができます。判定に成功すれば、以降はこの効果を受けなくなります。
 効果時間中に範囲外に出たキャラクターが、再度侵入した場合、まだ精神抵抗力判定に成功していなければ、同様の処理が行われます。精神抵抗力判定に成功していたキャラクターであれば、範囲内に戻ってきても、この魔法の効果を受けることはありません。