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魔法表

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※説明⇒

【対象:1体全】

キャラクターの部位数にかかわらず、部位すべてが対象となります。消費MPなども1回分のみの消費で変わりません。

【対象:1体X】

必ず部位すべてが対象となり、同時に消費MPが自動的にその部位数倍されます。それだけの消費を行えなければ対象とすることはできません。このとき、戦闘特技《魔法拡大/数》の習得や宣言は不要です。
複数の部位を持つキャラクターを含めて、複数を対象としてこの種の魔法を行使するときには、《魔法拡大/数》または《魔法拡大すべて》の宣言の下、対象となった部位数すべての合計倍のMP消費が必要となります。

LV1

名称MP対象射程/形状時間抵抗属性概要
ウィザード・サイン2物体1つ接触/-12時間なし術者のサインを残す
キャントリップ1術者術者/-一瞬/10秒(1ラウンド)任意ちょっとした幻覚を見せる
バランス・ウェポン21体+1体30m/起点指定3分(18ラウンド)消滅敵の物理ダメージを―4、味方を+1

LV2

名称MP対象射程/形状時間抵抗属性概要
≫ロックオン31体全30m/起点指定3分(18ラウンド)必中対象に照準を合わせる
タフパワー31体全30m/起点指定3分(18ラウンド)任意生命・精神抵抗力をともに+2
バッド・イメージ5半径3m/空間接触/-1日必中精神効果いやな雰囲気を醸し出す

LV3

名称MP対象射程/形状時間抵抗属性概要
インスタント・アンデッド4~接触点接触/-1分(6ラウンド)なし即席でアンデッドを作製する
インスタント・ゴーレム4~接触点接触/-1分(6ラウンド)なし即席でゴーレムを作製する
≫リプレイス・サウンド4任意の地点30m/起点指定10秒(1ラウンド)なし術者の声を別の場所で発生させる
リモート・キー4物体1つ10m/起点指定一瞬消滅遠隔で鍵を操作する

LV4

名称MP対象射程/形状時間抵抗属性概要
トキシック・ブリーズ7任意の地点30m/貫通一瞬半減威力20ダメージ
フローティング・アイ4接触点接触/-3分(18ラウンド)なし浮遊する目を作り、偵察する

LV5

名称MP対象射程/形状時間抵抗属性概要
≫マナ・コンバージェンス4術者術者/-10秒(1ラウンド)任意接触して行使する魔法の魔力+1
ディフェンス・マスター51体30m/起点指定3分(18ラウンド)任意対象を一時的に戦闘の熟練者とする

LV6

名称MP対象射程/形状時間抵抗属性概要
スリープ・クラウド12半径3m/530m/起点指定一瞬/30秒(3ラウンド)消滅精神効果(弱)対象を眠らせる
ホールド・ポータル4物体1つ10m/起点指定6時間なし扉を決して開かなくする

LV7

名称MP対象射程/形状時間抵抗属性概要
テレオペレート・ドール10人形1つ無限/-1時間なし遠隔地の人形を動かし、視覚と聴覚を得る
ドロー・アウト71体10m/射撃一瞬半減呪い対象のHPとMPを吸収する

LV8

名称MP対象射程/形状時間抵抗属性概要
サーマル・イリュージョン6任意の地点10m/起点指定1日なし温度感覚を欺く幻覚を作製する
ライフ・デリバー81体+1体30m/起点指定一瞬半減呪い敵からHPを奪い、味方に与える

LV9

名称MP対象射程/形状時間抵抗属性概要
スリーショット・ライトニング12任意の3地点30m/貫通一瞬半減威力20の稲妻を3本放つ、束ねるごとに威力+5
タクタイル・イリュージョン6任意の地点10m/起点指定1日なし触覚を欺く幻覚を作製する

LV10

名称MP対象射程/形状時間抵抗属性概要
≫マルチターゲット8術者術者/-10秒(1ラウンド)任意広範囲の魔法を複数同時に行使する
プロテクションⅢ41体30m/起点指定3分(18ラウンド)任意ダメージを4点軽減

LV11

名称MP対象射程/形状時間抵抗属性概要
デリュード・エンチャントメント12魔法1つ接触/-永続なし魔法効果の内容を偽る
バランス・タイム181体X+1体X30m/起点指定1分(6ラウンド)消滅敵の時を遅らせ、味方の時を速める

LV12

名称MP対象射程/形状時間抵抗属性概要
ギアス191体全接触/-永続消滅呪い禁忌の呪いを与える
フリー・フライト9術者術者/-1時間任意自在に飛行する

LV13

名称MP対象射程/形状時間抵抗属性概要
デス・レイ121体30m/射撃一瞬半減呪い威力70ダメージ

LV14

名称MP対象射程/形状時間抵抗属性概要
マナ・インテグレイション15術者術者/-一瞬/3分(18ラウンド)任意ダメージを10点軽減、至近にしか魔法を使えない

LV15

名称MP対象射程/形状時間抵抗属性概要
オーバーブロウ25半径30m/空間術者/-3分(18ラウンド)半減衝撃威力20で吹き飛ばす力場を展開する

超越

名称MP対象射程/形状時間抵抗属性概要

2.0

スペル・エンハンスⅡ
91体30m/起点指定3分(18ラウンド)なし魔力+2

2.0

ユースレス・マテリアル
22物体1つ接触/-一瞬必中魔法のアイテムや強化された物品を破壊する

2.0

ハイパー・レジスタンス
81体50m/起点指定3分(18ラウンド)なし指定した系統の魔法に対する生命抵抗力・精神抵抗力+6
×
1
      【ウィザード・サイン】
消費MP2
対象物体1つ
射程/
形状
接触/- 時間12時間 抵抗なし
概要術者のサインを残す属性
効果 対象に術者のサインを描き残します。実体を持つ壁や床なども対象とできます。サインは、淡く発光し続け、誰からも視認できます。ソーサラー技能またはコンジャラー技能を習得しているキャラクターは、それがこの魔法によるものとわかります。サインとして残せるのは、術者の名前及び、冒険者ランクによって固有性と正当性を保証された二つ名に限られます。
×
1
      【キャントリップ】
消費MP1
対象術者
射程/
形状
術者/- 時間一瞬/10秒(1ラウンド) 抵抗任意
概要ちょっとした幻覚を見せる属性
効果 術者の手のひらに花を登場させたり、頭頂で花火を破裂させたり、全身を小さな光の粒を照らしたりなど、術者のごく至近にちょっとした幻覚を発生させます。
×
1
      【バランス・ウェポン】
消費MP2
対象1体+1体
射程/
形状
30m/起点指定 時間3分(18ラウンド) 抵抗消滅
概要敵の物理ダメージを―4、味方を+1属性
効果 1体に【ブランド・ウェポン】を行使し、同時に別の1体に【エンチャント・ウェポン】を行使します。対象の抵抗力判定により【ブランド・ウェポン】が効果を現さなかった場合、【エンチャント・ウェポン】も効果を表しません。
×
2
      【≫ロックオン】
消費MP3
対象1体全
射程/
形状
30m/起点指定 時間3分(18ラウンド) 抵抗必中
概要対象に照準を合わせる属性
効果 効果時間の間、対象(複数の部位を持つ場合、その部位ごとすべて)を狙う限りにおいて、術者は《ターゲッティング》を習得しているかのごとく、誤射を起こしません。
×
2
      【タフパワー】
消費MP3
対象1体全
射程/
形状
30m/起点指定 時間3分(18ラウンド) 抵抗任意
概要生命・精神抵抗力をともに+2属性
効果 対象に【バイタリティ】と【カウンター・マジック】の両方の効果を与えます。
×
2
      【バッド・イメージ】
消費MP5
対象半径3m/空間
射程/
形状
接触/- 時間1日 抵抗必中
概要いやな雰囲気を醸し出す属性精神効果
効果 効果範囲に足を踏み入れたキャラクターは、いやな雰囲気を感じます。それ以上の影響はありません。
×
3
      【インスタント・アンデッド】
消費MP4~
対象接触点
射程/
形状
接触/- 時間1分(6ラウンド) 抵抗なし
概要即席でアンデッドを作製する属性
効果 アンデッドを作製し、使役します。消費MPや消費材料などは、【クリエイト・アンデッド】とまったく同じで、効果時間が異なります。
 この魔法でアンデッドを作製する場合、【クリエイトアンデッド】と同等の技能レベルを、ソーサラー技能、コンジャラー技能の両方で満たしていなければなりません。
 この魔法で作製されたアンデッドに与えられる命令は、「逐次指示に従え」に限られます。
×
3
      【インスタント・ゴーレム】
消費MP4~
対象接触点
射程/
形状
接触/- 時間1分(6ラウンド) 抵抗なし
概要即席でゴーレムを作製する属性
効果 ゴーレムを作製し、使役します。消費MPや消費材料などは、【クリエイト・ゴーレム】とまったく同じで、効果時間が異なります。強化アイテムの使用も可能です。
 この魔法でゴーレムを作製する場合、【クリエイト・ゴーレム】と同等の技能レベル制限を、ソーサラー技能、コンジャラー技能の両方で満たしていなければなりません。
 この魔法で作製されたゴーレムに与えられる命令は、「逐次指示に従え」に限られます。
×
3
      【≫リプレイス・サウンド】
消費MP4
対象任意の地点
射程/
形状
30m/起点指定 時間10秒(1ラウンド) 抵抗なし
概要術者の声を別の場所で発生させる属性
効果 効果時間の間に行われた術者の発声は、実際の術者の位置ではなく、対象とした地点から聞こえます。声以外の音には効果は及びません。
×
3
      【リモート・キー】
消費MP4
対象物体1つ
射程/
形状
10m/起点指定 時間一瞬 抵抗消滅
概要遠隔で鍵を操作する属性
効果 遠隔により、錠や鍵に対し【ロック】または【アンロック】を行使します。
×
4
      【トキシック・ブリーズ】
消費MP7
対象任意の地点
射程/
形状
30m/貫通 時間一瞬 抵抗半減
概要威力20ダメージ属性
効果 毒の風を吹かせ、対象に「威力20+魔力」点の魔法ダメージを与えます。
×
4
      【フローティング・アイ】
消費MP4
対象接触点
射程/
形状
接触/- 時間3分(18ラウンド) 抵抗なし
概要浮遊する目を作り、偵察する属性
効果 術者は、空中に浮かぶ直径数cmの眼球を作製します。この眼球は術者の意思によって、10秒(1ラウンド)あたり30cmの速さで自在に動かすことができます。
 術者は、その眼球からの光景を自身で見ているかのように視認することができます。しかし、魔法が効果を持っている間は、術者自身の視覚はいっさい働きません。
 眼球は、攻撃などを受ければ自動的に破壊されます。このとき、魔法も解除されます。
×
5
      【≫マナ・コンバージェンス】
消費MP4
対象術者
射程/
形状
術者/- 時間10秒(1ラウンド) 抵抗任意
概要接触して行使する魔法の魔力+1属性
効果 術者の手や発動体にマナを集中させます。「射程:接触」である魔法を行使するとき、術者の魔力を+1します。
×
5
      【ディフェンス・マスター】
消費MP5
対象1体
射程/
形状
30m/起点指定 時間3分(18ラウンド) 抵抗任意
概要対象を一時的に戦闘の熟練者とする属性
効果 対象に術者が選んだ《防具習熟A/**》《かばうⅠ》《ディフェンススタンス》《回避行動Ⅰ》《ブロッキング》のいずれかの戦闘特技を習得させます。
 この魔法の効果は、例外的に重複します。複数回行使されれば、1つの対象に、複数の戦闘特技が与えられます。
×
6
      【スリープ・クラウド】
消費MP12
対象半径3m/5
射程/
形状
30m/起点指定 時間一瞬/30秒(3ラウンド) 抵抗消滅
概要対象を眠らせる属性精神効果(弱)
効果 対象は転倒し、眠りに落ちます。効果時間が過ぎれば自動的に目覚めます。
 睡眠を行わないキャラクターには効果はありません。複数の部位を持つキャラクターの場合、そのすべての部位が同時に対象になっていなければ、いっさい効果を受けません。
×
6
      【ホールド・ポータル】
消費MP4
対象物体1つ
射程/
形状
10m/起点指定 時間6時間 抵抗なし
概要扉を決して開かなくする属性
効果 開閉式の扉に対して行使できる魔法です。対象となった扉は閉ざされ、いかなる力をもっても開けることができなくなります。
×
7
      【テレオペレート・ドール】
消費MP10
対象人形1つ
射程/
形状
無限/- 時間1時間 抵抗なし
概要遠隔地の人形を動かし、視覚と聴覚を得る属性
効果 遠隔地に置いてある人形に対して行使し、【リモート・ドール】の効果を得ます。
 この魔法の対象とできる人形は、術者があらかじめこの魔法のための印を描いていたものに限られます。印を描くには、1時間の儀式が必要で、その後、1週間以上の時間が経過したものでなければ、この魔法の対象とすることはできません。1つの人形に描くことのできる印は1つだけです。
 印は永続しますが、消されたり、新たな印が描かれたりした場合には、自動的に無効化されます。術者が同時に印を描いておける人形の数は、術者のソーサラー技能かコンジャラー技能の、より低いほうのレベルの個数までに限られます。これを超えて印を描いた場合、それまでに描いていたもののうちから無作為に1つが失われます。
×
7
      【ドロー・アウト】
消費MP7
対象1体
射程/
形状
10m/射撃 時間一瞬 抵抗半減
概要対象のHPとMPを吸収する属性呪い
効果 対象のHPとMPの両方に「威力10+魔力」点の魔法ダメージを与え、同時に、その適用ダメージと同じだけ、術者のそれを回復します。ただし、MPの回復は、「対象の最大MPの10分の1(端数切り上げ)」が上限です。
 この魔法は例外的に、対象に抵抗された場合でも術者のHPとMPを回復します。
×
8
      【サーマル・イリュージョン】
消費MP6
対象任意の地点
射程/
形状
10m/起点指定 時間1日 抵抗なし
概要温度感覚を欺く幻覚を作製する属性
効果 温度感覚を欺く幻覚を作り出します。
 幻覚の大きさは半径3mの空間に収まるまでのサイズに限定されます。幻覚に映像や音、匂いは付随せず、触ることもできません。幻覚の影響範囲にキャラクターが入ったとき、術者が想定する温度が感知されます。温度は氷点下から炎の高温まで広く設定できますが、それにより、ダメージを発生させることはできません。
 【イリュージョン】【タクタイル・イリュージョン】の魔法による幻覚と重ねることができます。
 この魔法はキャラクターや物品にかけて、その感触を変えるために使うこともできます。その場合、それらが動けば、それに応じて幻覚も動きます。幻覚をかけられたもの自身は、偽りの温度を感じることはありません。
×
8
      【ライフ・デリバー】
消費MP8
対象1体+1体
射程/
形状
30m/起点指定 時間一瞬 抵抗半減
概要敵からHPを奪い、味方に与える属性呪い
効果 1体のHPに「威力10+魔力」点の魔法ダメージを与え、その適用ダメージと同じだけ1体のHPを回復させます。ダメージを受ける対象は、「分類:アンデッド」「分類:魔法生物」「分類:魔動機」であってはなりませんが、回復を受けるものの分類は問われません。
 この魔法はダメージを与える対象に抵抗された場合でも、対となる対象のHPを回復します。
×
9
      【スリーショット・ライトニング】
消費MP12
対象任意の3地点
射程/
形状
30m/貫通 時間一瞬 抵抗半減
概要威力20の稲妻を3本放つ、束ねるごとに威力+5属性
効果 3本の【ライトニング】を同時発射します。発射方向は任意に決めることができ、そのうち2本または3本を「束ねて」放つことも可能です。
 基本戦闘:必ず3本を束ねて1方向に放ちます。威力30となります。
 上級戦闘:3本をまとめて1方向に放つか、2本を束ねて一方に残る1本をもう一方にと打ち分けるかを選択できます。3本束ねたものは威力30、2本束ねは威力25、1本のみは威力20です。
 熟練戦闘:任意の方向へ、束ね方も好きなように術者が決めて放つことができます。基本の威力は20ですが、同一の座標を複数が通過した場合、そこでは追加の1本ごと威力を+5します。
×
9
      【タクタイル・イリュージョン】
消費MP6
対象任意の地点
射程/
形状
10m/起点指定 時間1日 抵抗なし
概要触覚を欺く幻覚を作製する属性
効果 触角を欺く幻覚を作り出します。
 幻覚の大きさは半径3mの空間に収まるまでのサイズに限定されます。幻覚に映像や音、匂いは付随しません。ただ、触れることができるだけです。そのときの感覚を鉄の板から、羽毛布団まで様々な硬さ・柔らかさで再現できます。滑らかな大理石から、ざらざらの砂岩、あるいはふわふわした毛皮まで、表面の感触の違いも術者が自在に決定できます。ただし、いかに「硬い」ものを作ろうと、キャラクターがこの幻覚に衝突して、ダメージが発生することはありません。
 【イリュージョン】【サーマル・イリュージョン】の魔法による幻覚と重ねることができます。
 この魔法はキャラクターや物品にかけて、その感触を変えるために使うこともできます。その場合、それらが動けば、それに応じて幻覚も動きます。
×
10
      【≫マルチターゲット】
消費MP8
対象術者
射程/
形状
術者/- 時間10秒(1ラウンド) 抵抗任意
概要広範囲の魔法を複数同時に行使する属性
効果 効果時間の間、術者は、対象が「半径○○m/空間」「半径○○m/すべて」「半径○○m/△」である魔法を、同時に複数の地点を目標に行使できます。このときには、目標地点の数に応じてその魔法を行使するMPが倍加されます。範囲に重なりがあっても、効果は重複・累積しません。たとえば、キャラクターにダメージを与える魔法である場合、重なりの中にキャラクターがいたとしても、ダメージを受けるのは1回のみです。
 この魔法の効果を受けるにおいて、術者に戦闘特技《魔法拡大/数》の習得や宣言は必要ありません。
×
10
      【プロテクションⅢ】
消費MP4
対象1体
射程/
形状
30m/起点指定 時間3分(18ラウンド) 抵抗任意
概要ダメージを4点軽減属性
効果 対象が受ける物理ダメージ、魔法ダメージを-4点します。ただし、「毒」「病気」「呪い」のいずれの属性を持つダメージは軽減できません。
×
11
      【デリュード・エンチャントメント】
消費MP12
対象魔法1つ
射程/
形状
接触/- 時間永続 抵抗なし
概要魔法効果の内容を偽る属性
効果 対象にかけられている魔法効果の一部または全部を【アナライズ・エンチャントメント】に対して隠蔽したり、偽装したりします。達成値の比べあいで【アナライズ~】の側が上回れなかった場合、この魔法によって偽装された内容を知らされることになります。上回った場合には、対象に及ぼされていた真の魔法効果と、それが、この魔法で偽装されていた事実、いかに偽装しようとしていたかの内容まで、すべて判明します。
 セージ技能の宝物鑑定判定で魔法の品物を鑑定するときには、この魔法は効果を持ちません。しかし、この魔法がかけられている物品は、他者を騙す目的で用意されている場合が多く、知識に頼った宝物鑑定においても、認識眼を問われる(=目標値が高い)ケースが大半です。
×
11
      【バランス・タイム】
消費MP18
対象1体X+1体X
射程/
形状
30m/起点指定 時間1分(6ラウンド) 抵抗消滅
概要敵の時を遅らせ、味方の時を速める属性
効果 1体に【スロウ】を行使し、同時に別の1体に【ヘイスト】を行使します。対象の抵抗力判定により【スロウ】が効果を現さなかった場合、【ヘイスト】も効果を表しません。
 彼我のどちらかに複数の部位を持つキャラクターがいた場合、より部位数の多いものを基準に消費MPは定められます。《魔法拡大/数》の宣言のもとにこの魔法を行使するときには、個々のキャラクターの部位数のありかたにかかわらず、彼我の部位数合計を同じにすれば行使可能です。そして、【スロウ】の抵抗に失敗したキャラクターの部位数合計に合わせ、【ヘイスト】のかかるキャラクターを選択します。このとき【ヘイスト】が効果を持つには、そのキャラクターの全部位が効果を受けるように選択しなければなりません。
×
12
      【ギアス】
消費MP19
対象1体全
射程/
形状
接触/- 時間永続 抵抗消滅
概要禁忌の呪いを与える属性呪い
効果 対象に何かを禁止する命令を与えます。その禁止を破った場合、対象は激しい苦痛を感じ、「威力0+魔力」点の魔法ダメージを負います(複数の部位を持つキャラクターの場合、そのコア部位、コア部位が複数あるならその中から無作為に選んだ1つの部位に)。呼吸や食事、睡眠など、生命維持に必要な行動を禁止することはできません。
×
12
      【フリー・フライト】
消費MP9
対象術者
射程/
形状
術者/- 時間1時間 抵抗任意
概要自在に飛行する属性
効果 術者は自在に飛行する能力を得ます。移動力は、地上でのそれと同じで、すべての移動方法(制限・通常・全力)が選べます。
×
13
      【デス・レイ】
消費MP12
対象1体
射程/
形状
30m/射撃 時間一瞬 抵抗半減
概要威力70ダメージ属性呪い
効果 呪いの光線が「威力70+魔力」ダメージを与えます。この効果でHPが0以下となった場合、対象は直後の生死判定に-20のペナルティ修正を受けます。
×
14
      【マナ・インテグレイション】
消費MP15
対象術者
射程/
形状
術者/- 時間一瞬/3分(18ラウンド) 抵抗任意
概要ダメージを10点軽減、至近にしか魔法を使えない属性
効果 マナを術者に集積し、強力な力場を纏います。
 この魔法を行使して3分(18ラウンド)の間、術者が受けるあらゆる物理ダメージ、魔法ダメージは-10点されます。
 同時に、術者は「射程:10m」以上の射程を持つ魔法をすべて「射程:接触」として行使しなければなりません。
×
15
      【オーバーブロウ】
消費MP25
対象半径30m/空間
射程/
形状
術者/- 時間3分(18ラウンド) 抵抗半減
概要威力20で吹き飛ばす力場を展開する属性衝撃
効果 効果時間の間、術者は範囲内にいる任意のキャラクターに対し、「威力20+魔力」点の魔法ダメージを与え、かつ、その対象を自身から離れた地点に追いやることができます。
 基本戦闘:対象の陣営に後方エリアに追いやります。
 上級戦闘・熟練戦闘:術者からまっすぐに離れる方向で、術者から30mの距離まで追いやります。方向が不確かな状態ならば術者が任意に決定します。
 対象が地面に固定されているなどの状態にある場合、精神抵抗力判定に失敗したら追いやられる代わりに、ダメージが+5点されます。
×
      【スペル・エンハンスⅡ】
消費MP9
対象1体
射程/
形状
30m/起点指定 時間3分(18ラウンド) 抵抗なし
概要魔力+2属性
効果 対象のすべての魔力を+2します。
×
      【ユースレス・マテリアル】
消費MP22
対象物体1つ
射程/
形状
接触/- 時間一瞬 抵抗必中
概要魔法のアイテムや強化された物品を破壊する属性
効果 マナの流れを完全に断ち切るように操作し、魔法のアイテムを一時的に使用不可能にします。
 対象となった物品が魔剣や魔法の効果を受けたアイテムなら、「1d」日の間、その効果を完全に消失させます。
 この魔法の効果は「必中」となり、達成値に関わらず効果を発揮しますが、この魔法の効果を【ディスペル・マジック】などで失わせることは可能です(達成値の比べあいが必要なら、この魔法の達成値と比べあいます)。
 この魔法は製作時期が「不明」「神紀文明時代」のアイテムには効果がありません。
 この魔法は行使に10分が必要です。
×
      【ハイパー・レジスタンス】
消費MP8
対象1体
射程/
形状
50m/起点指定 時間3分(18ラウンド) 抵抗なし
概要指定した系統の魔法に対する生命抵抗力・精神抵抗力+6属性
効果 魔法の系統を理解し、その魔法の効果に対する高い抵抗力を得ます。
 行使時、術者は魔法の系統を1種指定します。対象は効果時間中、その系統の魔法に対する生命抵抗力・精神抵抗力判定に+6のボーナス修正を得ます。
 この魔法は異なる系統を指定する限り、例外的に自身と効果は重複します。