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魔法表

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※説明⇒

【対象:1体全】

キャラクターの部位数にかかわらず、部位すべてが対象となります。消費MPなども1回分のみの消費で変わりません。

【対象:1体X】

必ず部位すべてが対象となり、同時に消費MPが自動的にその部位数倍されます。それだけの消費を行えなければ対象とすることはできません。このとき、戦闘特技《魔法拡大/数》の習得や宣言は不要です。
複数の部位を持つキャラクターを含めて、複数を対象としてこの種の魔法を行使するときには、《魔法拡大/数》または《魔法拡大すべて》の宣言の下、対象となった部位数すべての合計倍のMP消費が必要となります。

LV1

名称MP対象射程/形状時間抵抗属性概要
エンチャント・ウェポン21体30m/起点指定3分(18ラウンド)任意武器や拳、爪などを強化し、物理ダメージ+1
スパーク6半径3m/530m/起点指定一瞬半減威力0ダメージ
ダーク・ミスト2半径3m/530m/起点指定一瞬/10秒(1ラウンド)消滅回避力判定-2
プロテクション11体10m/起点指定3分(18ラウンド)任意対象の被ダメージを-1

LV2

名称MP対象射程/形状時間抵抗属性概要
アース・ヒール31体10m/起点指定一瞬消滅威力0で回復
カウンター・マジック11体全30m/起点指定3分(18ラウンド)任意精神抵抗力判定+2
コマンド・ドール4人形1つ接触/-1日、または、命令達成までなし人形を命令通りに動かす
ファナティシズム31体30m/起点指定3分(18ラウンド)消滅精神効果命中力+2、回避力-2

LV3

名称MP対象射程/形状時間抵抗属性概要
クリエイト・アンデッド4~接触点接触/-1日なしアンデッドを作製し、動かす
クリエイト・ゴーレム4~接触点接触/-1日なしゴーレムを作製し、動かす
ファイア・ウェポン41体30m/起点指定3分(18ラウンド)任意攻撃を炎属性にし、物理ダメージ+2
レイジング・アース7半径10m/空間10m/起点指定30秒(3ラウンド)必中毎ラウンド3点を回復

LV4

名称MP対象射程/形状時間抵抗属性概要
ディスガイズ31体全接触/-1時間任意対象の見た目を変える
ドール・サイト3人形1つ接触/-1時間なし人形やぬいぐるみを通じて視界を得る
フォビドゥン・マジック51体10m/起点指定30秒(3ラウンド)消滅呪い1系統3レベル以下の魔法を禁止する
ポイズン・クラウド6半径3m/530m/起点指定一瞬/1分(6ラウンド)消滅対象の手番終了時に3ダメージ

LV5

名称MP対象射程/形状時間抵抗属性概要
アース・シールド41体50m/起点指定3分(18ラウンド)任意防護点+2
インテンス・コントロール51体X30m/起点指定3分(18ラウンド)任意術者の作製したゴーレムなどを強化する
スペル・エンハンス31体接触/-3分(18ラウンド)任意魔力+1

LV6

名称MP対象射程/形状時間抵抗属性概要
カウンター・センス3術者術者/-1日任意かけられた魔法を探知する
スタン・クラウド6半径5m/1530m/起点指定一瞬/30秒(3ラウンド)消滅宣言特技と補助動作を禁じる
マナ・アブソーブ6半径3m/530m/起点指定一瞬/30秒(3ラウンド)消滅消費MP2倍、MP消費時HPを3点回復
リモート・ドール5人形1つ接触/-1時間なし人形を自らの代わりとして行動させる

LV7

名称MP対象射程/形状時間抵抗属性概要
≫△ダブル・インディケイト6術者術者/-10秒(1ラウンド)任意同時に2体のゴーレムやアンデッドに指示できる
ドレイン・タッチ71体接触/-一瞬半減呪い威力10でHPを吸い取る
リザレクション20死体1つ接触/-一瞬なし死者の魂を呼び出し、蘇生させる

LV8

名称MP対象射程/形状時間抵抗属性概要
アイシクル・ウェポン51体30m/起点指定3分(18ラウンド)任意攻撃を水・氷属性にし、物理ダメージ+3
アシッド・クラウド10半径5m/1530m/起点指定一瞬半減威力20ダメージ
イリュージョン4任意の地点30m/起点指定1日なし幻覚を作る
クリメイション81体10m/射撃一瞬半減威力20ダメージ、アンデッド、魔法生物、魔動機には+5ダメージ

LV9

名称MP対象射程/形状時間抵抗属性概要
カース・ドール61体30m/起点指定一瞬半減呪い人形を媒介に威力30ダメージを与える
バインド・オペレーション81体30m/起点指定3分(18ラウンド)短縮対象の動きを制限する
プロテクションⅡ31体30m/起点指定3分(18ラウンド)なし対象の被ダメージを-3
ポゼッション7術者術者/-3分(18ラウンド)任意死者の魂を自らの肉体に移す

LV10

名称MP対象射程/形状時間抵抗属性概要
コマンド101体全30m/起点指定1分(6ラウンド)消滅ゴーレムやアンデッドの支配権を奪う
スケープ・ドール8人形1つ接触/-1日なし人形に負傷を肩代わりさせる
フィジカル・ギミック121体接触/-永続任意肉体的な欠損を人工的に補う
ペトロ・クラウド9半径5m/1530m/起点指定一瞬/1分(6ラウンド)消滅呪い対象を石化する

LV11

名称MP対象射程/形状時間抵抗属性概要
アース・ヒールⅡ81体30m/起点指定一瞬消滅威力30で回復
スニーク71体X接触/-3分(18ラウンド)任意対象を魔法的・機械的な知覚から隠蔽する
ヘイスト181体X30m/起点指定1分(6ラウンド)任意対象の動きを加速する

LV12

名称MP対象射程/形状時間抵抗属性概要
≫△チェンジ・ポジション12人形1つ30m/起点指定一瞬なし人形と位置を瞬時に入れ替える
ソニック・ウェポン81体30m/起点指定3分(18ラウンド)任意攻撃を風属性にし、C値-1、物理ダメージ+2
マナ・シール161体10m/起点指定1分(6ラウンド)消滅マナの大量消費を禁じる

LV13

名称MP対象射程/形状時間抵抗属性概要
レイジング・アースⅡ18半径10m/空間10m/起点指定30秒(3ラウンド)必中毎ラウンド10点を回復
レイス・フォーム20術者術者/-1日任意精神を肉体から切り離し、レイスとして行動する

LV14

名称MP対象射程/形状時間抵抗属性概要
コピー・ドール20人形1つ接触/-1年なし人形を自身に瓜二つの姿にし、分身として動かす
スティール・メモリー191体全接触/-永続消滅対象の記憶を奪う

LV15

名称MP対象射程/形状時間抵抗属性概要

2.0

イモータル
301体X30m/起点指定1分(6ラウンド)なし呪いダメージに屈しない肉体を与える
クイック・リザレクション30死体1つ30m/起点指定一瞬任意対象を即座に蘇生させる。穢れ表を+10で参照
デス・クラウド26半径6m/2030m/起点指定一瞬半減威力60ダメージ、生死判定-20
レブナント・カース301体全接触/-1日消滅呪い殺した後、レブナントとして使えさせる烙印を与える

超越

名称MP対象射程/形状時間抵抗属性概要

2.0

アース・ヒールⅢ
201体50m/起点指定一瞬消滅アンデッド・魔法生物の悪影響をすべてぬぐい去り、HPを全回復する

2.0

テンポラリィ・リザレクション
30死体1つ10m/起点指定一瞬なし呪い対象を一時的に蘇生させる

2.0

プリセット・ドール
14+特殊人形1つ接触/-1日なし人形に魔法をひとつ仕込んでおける
×
1
      【エンチャント・ウェポン】
消費MP2
対象1体
射程/
形状
30m/起点指定 時間3分(18ラウンド) 抵抗任意
概要武器や拳、爪などを強化し、物理ダメージ+1属性
効果 攻撃が近接攻撃、遠隔攻撃を行うとき、その攻撃で使う武器を魔法の武器として扱い、それが発生させる物理ダメージ+1点します。
×
1
      【スパーク】
消費MP6
対象半径3m/5
射程/
形状
30m/起点指定 時間一瞬 抵抗半減
概要威力0ダメージ属性
効果 空間に微小な稲妻を発生させ、対象に「威力0+魔力」点の魔法ダメージを与えます。
×
1
      【ダーク・ミスト】
消費MP2
対象半径3m/5
射程/
形状
30m/起点指定 時間一瞬/10秒(1ラウンド) 抵抗消滅
概要回避力判定-2属性
効果 魔法の靄で遠近感を失わせます。対象は、続く10秒(1ラウンド)の間、回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
×
1
      【プロテクション】
消費MP1
対象1体
射程/
形状
10m/起点指定 時間3分(18ラウンド) 抵抗任意
概要対象の被ダメージを-1属性
効果 魔法の防護により、対象が受ける物理ダメージ、魔法ダメージを-1点します。ただし、「毒」「病気」「呪い」のいずれかの属性を持つダメージは軽減できません。
×
2
      【アース・ヒール】
消費MP3
対象1体
射程/
形状
10m/起点指定 時間一瞬 抵抗消滅
概要威力0で回復属性
効果 大地の活力を用い、対象のHPを「威力0+魔力」点、回復します。「分類:アンデッド」「分類:魔法生物」「分類:魔動機」のキャラクターも、回復の対象となります。
×
2
      【カウンター・マジック】
消費MP1
対象1体全
射程/
形状
30m/起点指定 時間3分(18ラウンド) 抵抗任意
概要精神抵抗力判定+2属性
効果 対象の精神を活性化させ、その精神抵抗力判定に+2のボーナス修正を与えます。
×
2
      【コマンド・ドール】
消費MP4
対象人形1つ
射程/
形状
接触/- 時間1日、または、命令達成まで 抵抗なし
概要人形を命令通りに動かす属性
効果 人形やぬいぐるみなどに命令を与え、実行させます。
 人形は命令された行動を行い、それが達成されれば、この魔法の効果は消滅します。繰り返しになる命令を与えれば、それを実行し続け、1日が経過した時点で効果が消滅します。何らかの理由で命令続行が不可能になった場合も、効果は消滅します。命令は、特定のルートを移動させるなど、極めて単純なものでなければならず、条件によって変化させたり、複数の命令を同時に与えたりすることはできません。
×
2
      【ファナティシズム】
消費MP3
対象1体
射程/
形状
30m/起点指定 時間3分(18ラウンド) 抵抗消滅
概要命中力+2、回避力-2属性精神効果
効果 対象の攻撃衝動を高めます。対象の命中力判定に+2ボーナス修正を得、同時に回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
×
3
      【クリエイト・アンデッド】
消費MP4~
対象接触点
射程/
形状
接触/- 時間1日 抵抗なし
概要アンデッドを作製し、動かす属性
効果 術者はアンデッドを作製し、命令を与えて行動させます。
 この魔法は行使に1時間が必要です。
×
3
      【クリエイト・ゴーレム】
消費MP4~
対象接触点
射程/
形状
接触/- 時間1日 抵抗なし
概要ゴーレムを作製し、動かす属性
効果 術者はゴーレムを作製し、命令を与えて行動させます。
 この魔法は行使に1時間が必要です。
×
3
      【ファイア・ウェポン】
消費MP4
対象1体
射程/
形状
30m/起点指定 時間3分(18ラウンド) 抵抗任意
概要攻撃を炎属性にし、物理ダメージ+2属性
効果 対象が近接攻撃、遠隔攻撃を行うとき、その攻撃で使う武器を炎属性の魔法の武器として扱い、それが発生させる物理ダメージを+2点します。
×
3
      【レイジング・アース】
消費MP7
対象半径10m/空間
射程/
形状
10m/起点指定 時間30秒(3ラウンド) 抵抗必中
概要毎ラウンド3点を回復属性
効果 効果範囲内にいるキャラクターは、自身の手番の終了後にHPを「3」点回復します。「分類:アンデッド」「分類:魔法生物」「分類:魔動機」のキャラクターも、回復の対象となります。
×
4
      【ディスガイズ】
消費MP3
対象1体全
射程/
形状
接触/- 時間1時間 抵抗任意
概要対象の見た目を変える属性
効果 対象を、特定の人族または蛮族の姿に変えます。与えられる姿は、術者が個人的によく知っている特定個人か、その場にモデルとして存在しているものに限られます。
 この魔法によって変えられるのは見た目だけです。大きさ、重さ、声、音、臭いなどは変化しません。
 正体を疑うものがいた場合、真偽判定が行われます。
×
4
      【ドール・サイト】
消費MP3
対象人形1つ
射程/
形状
接触/- 時間1時間 抵抗なし
概要人形やぬいぐるみを通じて視界を得る属性
効果 対象となる人形やぬいぐるみ(これらは、目に相当する部分を持っていなければなりません)から見た視覚を術者は得ます。得られる視界は術者自身の視界の能力に準じます。
 効果時間内は、術者自身の限界と、人形やぬいぐるみからによる視界とを補助動作で自由に変更することができますが、同時に2つの視界を得ることはできません。
×
4
      【フォビドゥン・マジック】
消費MP5
対象1体
射程/
形状
10m/起点指定 時間30秒(3ラウンド) 抵抗消滅
概要1系統3レベル以下の魔法を禁止する属性呪い
効果 魔法系統1つを指定し、その系統で3レベル(ランク)以下の魔法の行使を封じます。
 《魔法拡大/数》によって、複数を対象とする場合、指定できる魔法は特定1系統のみで、対象ごとに別々に指定することはできません。
×
4
      【ポイズン・クラウド】
消費MP6
対象半径3m/5
射程/
形状
30m/起点指定 時間一瞬/1分(6ラウンド) 抵抗消滅
概要対象の手番終了時に3ダメージ属性
効果 毒雲を発生させ、対象を毒に冒します。対象は、以降の1分(6ラウンド)の間、自身の手番の終了時ごとに「3」点の魔法ダメージを受けます。
 この効果は【ディスペル・マジック】や【キュア・ポイズン】によって解除されます。
×
5
      【アース・シールド】
消費MP4
対象1体
射程/
形状
50m/起点指定 時間3分(18ラウンド) 抵抗任意
概要防護点+2属性
効果 大地の活力で防具や肉体の耐久力を増します。
 対象の防護点を+2点します。
×
5
      【インテンス・コントロール】
消費MP5
対象1体X
射程/
形状
30m/起点指定 時間3分(18ラウンド) 抵抗任意
概要術者の作製したゴーレムなどを強化する属性
効果 この魔法の対象となるのは、術者自身が作製した、もしくは、命令を与えた、人形、ゴーレム、アンデッド、ファミリアなどに限られ、それ以外のキャラクターには、いっさい効果を与えられません。
 対象の命中力判定と回避力判定に+2のボーナス修正を与えます。さらに、対象が発生させるあらゆる物理ダメージを+2点し、対象が受けるあらゆる物理ダメージ、魔法ダメージを-2点します。
×
5
      【スペル・エンハンス】
消費MP3
対象1体
射程/
形状
接触/- 時間3分(18ラウンド) 抵抗任意
概要魔力+1属性
効果 対象の魔法能力を活性化させます。
 対象のすべての魔力が+1されます。
×
6
      【カウンター・センス】
消費MP3
対象術者
射程/
形状
術者/- 時間1日 抵抗任意
概要かけられた魔法を探知する属性
効果 術者が何らかの魔法の対象となった場合、術者はその魔法の分類や名称、効果と、その魔法を行使したキャラクターの場所を感知します。
 一度、魔法を感知したら、この効果は失われます。
×
6
      【スタン・クラウド】
消費MP6
対象半径5m/15
射程/
形状
30m/起点指定 時間一瞬/30秒(3ラウンド) 抵抗消滅
概要宣言特技と補助動作を禁じる属性
効果 対象を痺れさせ、行動を阻害する毒霧を発生させます。
 対象は、宣言特技の宣言をいっさいの補助動作が行えなくなります。
×
6
      【マナ・アブソーブ】
消費MP6
対象半径3m/5
射程/
形状
30m/起点指定 時間一瞬/30秒(3ラウンド) 抵抗消滅
概要消費MP2倍、MP消費時HPを3点回復属性
効果 マナを吸収し、生命力に還元する空間を作ります。
 対象は効果範囲内でMPを消費する行動を行うとき、その消費MPが2倍されます。2倍のMPを消費して行動を行ったキャラクターは、即座にHPを「3」点回復します。この効果は、この魔法が行使されたときの効果範囲の外に対象が移動している場合には適用されません。
×
6
      【リモート・ドール】
消費MP5
対象人形1つ
射程/
形状
接触/- 時間1時間 抵抗なし
概要人形を自らの代わりとして行動させる属性
効果 術者は対象から視覚と聴覚を得、乗り移ったかのように、対象を自在に操ります。対象は人間の子供程度の運動能力を持ち、会話を行うこともできます。しかし、術者の技能や戦闘特技を用いた行動を行うことはできません。
 術者は対象を動かしている間は、いっさい自身の行動を行うことはできません。自身の視覚と聴覚もまったく働かなくなります。
×
7
      【≫△ダブル・インディケイト】
消費MP6
対象術者
射程/
形状
術者/- 時間10秒(1ラウンド) 抵抗任意
概要同時に2体のゴーレムやアンデッドに指示できる属性
効果 術者自身が作製し、「逐次命令に従え」の命令を受けているゴーレムやアンデッド2体に、同時に指示を行えるようになります。指示を与えるゴーレムやアンデッドの種別が異なっていてもかまいません。2体のゴーレムやアンデッドは、同一の1つの指示を実行します(別々の指示を与えることはできません)。
×
7
      【ドレイン・タッチ】
消費MP7
対象1体
射程/
形状
接触/- 時間一瞬 抵抗半減
概要威力10でHPを吸い取る属性呪い
効果 対象の生気を奪い取ります。対象に「威力10+魔力」点の魔法ダメージを与え、同時に、その適用ダメージと同じだけ、術者のHPを回復します。HPの回復効果は、対象が抵抗に成功しても発生します。
×
7
      【リザレクション】
消費MP20
対象死体1つ
射程/
形状
接触/- 時間一瞬 抵抗なし
概要死者の魂を呼び出し、蘇生させる属性
効果 死体に行使し、成功すれば死者が蘇ります。目標値は、死後に経過した日数と同じです。
 この魔法の対象となる死体は、主要器官が残されていなければなりません。人族や蛮族であれば、頭部と脊椎がほぼ完全な状態で存在することが条件です。
 この魔法は行使に1時間が必要です。
×
8
      【アイシクル・ウェポン】
消費MP5
対象1体
射程/
形状
30m/起点指定 時間3分(18ラウンド) 抵抗任意
概要攻撃を水・氷属性にし、物理ダメージ+3属性
効果 対象が近接攻撃、遠隔攻撃を行うとき、その攻撃で使う武器を水・氷属性の魔法の武器として扱い、それが発生させる物理ダメージを+3します。
×
8
      【アシッド・クラウド】
消費MP10
対象半径5m/15
射程/
形状
30m/起点指定 時間一瞬 抵抗半減
概要威力20ダメージ属性
効果 空気を酸に変え、対象に「威力20+魔力」点の魔法ダメージを与えます。
×
8
      【イリュージョン】
消費MP4
対象任意の地点
射程/
形状
30m/起点指定 時間1日 抵抗なし
概要幻覚を作る属性
効果 見た目には本物とまったく区別のつかない幻覚を作り出します。幻覚の大きさは半径3mの空間に収まるまでのサイズに限定されます。幻覚に音や匂いは付随せず、触ることもできません(すり抜けます)。この幻覚は、術者が集中することで、自在に動かすことが可能です。それができない場合、幻覚は静止したものか、最大1分程度で簡単な動きを繰り返すものになります。
 あるいは、この魔法はキャラクターや物品にかけて、その姿を変えるために使うこともできます。その場合、それらが動けば、それに応じて幻覚も動きます。
×
8
      【クリメイション】
消費MP8
対象1体
射程/
形状
10m/射撃 時間一瞬 抵抗半減
概要威力20ダメージ、アンデッド、魔法生物、魔動機には+5ダメージ属性
効果 灼熱の炎を放ち、対象に「威力20+魔力」点の魔法ダメージを与えます。対象が「分類:アンデッド」「分類:魔法生物」「分類:魔動機」のキャラクターであるなら、ダメージが+5点されます。この追加は対象が抵抗に成功しても発生します。
×
9
      【カース・ドール】
消費MP6
対象1体
射程/
形状
30m/起点指定 時間一瞬 抵抗半減
概要人形を媒介に威力30ダメージを与える属性呪い
効果 人形を媒体として対象に呪いを浴びせ、「威力30+魔力」点の魔法ダメージを与えます。この魔法を行使するときは、術者は、〈魔法の発動体〉で人形を突き刺す動作を行わなければなりません(人形は手に持っていても、地面に置いていてもかまいません)。この魔法で使った人形は壊れ、使い物にならなくなります。
×
9
      【バインド・オペレーション】
消費MP8
対象1体
射程/
形状
30m/起点指定 時間3分(18ラウンド) 抵抗短縮
概要対象の動きを制限する属性
効果 対象は手番の移動に「制限移動」しか選択できなくなり、すべての行動判定に-2のペナルティ修正を受けます。
 種族がルーンフォークであるか、「分類:魔法生物」「分類:魔動機」のキャラクターは、この魔法に対する精神抵抗力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
×
9
      【プロテクションⅡ】
消費MP3
対象1体
射程/
形状
30m/起点指定 時間3分(18ラウンド) 抵抗なし
概要対象の被ダメージを-3属性
効果 対象が受ける物理ダメージ、魔法ダメージを-3点します。ただし、「毒」「病気」「呪い」のいずれかの属性を持つダメージは軽減できません。
×
9
      【ポゼッション】
消費MP7
対象術者
射程/
形状
術者/- 時間3分(18ラウンド) 抵抗任意
概要死者の魂を自らの肉体に移す属性
効果 死者の魂を術者の肉体に一時的に下ろし、行動させます。魂を呼び寄せられた死者は、その意思のままに、自由に会話を行い、術者の肉体を使うことができます。術者はそれに対して、自分の希望を伝えることはできますが、最終的な意思決定には干渉できません。技能や戦闘技能は、(術者のものも、死者が生前に習得していたものも)いっさい使用することができません。
 呼び寄せるキャラクターは人族か蛮族に限られます。その死者にゆかりのある物品を手に持っているならば、特定のキャラクターを指定して呼び寄せることが可能です。そうでない場合には、術者を中心に半径100m内で最も最近死亡した人族ないし蛮族のキャラクターが呼び寄せられます。
 指定したキャラクターがすでに蘇生していた場合や、その魂がすでに輪廻していた場合には、この魔法は効果を現しません。キャラクターを指定しなかったときに、周囲100m内で該当する死者がいなかった場合も同様です。
×
10
      【コマンド】
消費MP10
対象1体全
射程/
形状
30m/起点指定 時間1分(6ラウンド) 抵抗消滅
概要ゴーレムやアンデッドの支配権を奪う属性
効果 対象の支配を奪い、術者が指示を行えるようになります。支配した魔物の扱いは「逐次指示に従え」の処理に準じます。術者が指示を行えるようになるのは、この魔法で支配が確定した次の手番からです。
 対象とする魔物の、もともとの支配者が明確である場合には、その支配者と術者とで、達成値の比べあいを行い、術者が上回らなければなりません。そうでない(自立的に行動しているものの)場合、魔物が精神抵抗力判定を行います。このとき、魔物には+4のボーナス修正を与えられます。
 この魔法の対象とできるものは、「分類:魔法生物」と知能が「なし」「動物並み」「低い」とされている「分類:アンデッド」に限られます。
 魔法の効果時間が過ぎたら、魔物の支配権はもともとの支配者に戻ります。自立的に動いていたものであれば、再び、その行動基準と動機に従って行動し始めます。
 この魔法は、術者自身が作製したゴーレムやアンデッドへの命令を変更するために用いることもできます。
×
10
      【スケープ・ドール】
消費MP8
対象人形1つ
射程/
形状
接触/- 時間1日 抵抗なし
概要人形に負傷を肩代わりさせる属性
効果 効果時間中に術者のHPに物理ダメージ、魔法ダメージ、確定ダメージが与えられたとき、それを対象に肩代わりさせることができます。それにより、術者の適用ダメージが「0」となります。
 この魔法は、行使された後は、術者と対象がどれだけ離れていても効果を持ちます。術者は、自身がダメージを受けたときに、対象に肩代わりさせるかどうか、その都度、自分の意思で決めることができます。一度、ダメージの肩代わりを行ったら、この魔法の効果は失われ、対象は破壊されてしまいます。
 この魔法が効果を持っている間は、他の対象にこの魔法を行使することはできません。
×
10
      【フィジカル・ギミック】
消費MP12
対象1体
射程/
形状
接触/- 時間永続 抵抗任意
概要肉体的な欠損を人工的に補う属性
効果 対象の肉体的な欠損を補修します。補修した器官は、本来の器官とまったく同じに使えますが、馴染むまでに7日が必要です。馴染むまでに7日が必要です。馴染むまでの7日は、その器官を用いるすべての行為判定に-2のペナルティ修正を受けます。補修した器官は、外見では本来の器官と区別はつきませんが、【センス・マジック】などの魔法を探知する魔法やアイテムに反応し、【ディスペル・マジック】などで解除されます。
 補修できる器官は、1体につき1つだけです(複数部位のキャラクターの場合、その部位ごとに1つ器官を補修できます)。
×
10
      【ペトロ・クラウド】
消費MP9
対象半径5m/15
射程/
形状
30m/起点指定 時間一瞬/1分(6ラウンド) 抵抗消滅
概要対象を石化する属性呪い
効果 対象は1分後に、永遠に石化します。その時間内に、【リムーブ・カース】などの魔法を使うか、この魔法を行使した術者のHPを0以下にすれば、自動的に呪いは解除されます。
 石化が終わった後でも、【キュア・ストーン】の魔法などで解除することは可能です。
×
11
      【アース・ヒールⅡ】
消費MP8
対象1体
射程/
形状
30m/起点指定 時間一瞬 抵抗消滅
概要威力30で回復属性
効果 対象のHPを「威力30+魔力」点、回復します。「分類:アンデッド」「分類:魔法生物」「分類:魔動機」のキャラクターも、回復の対象となります。
×
11
      【スニーク】
消費MP7
対象1体X
射程/
形状
接触/- 時間3分(18ラウンド) 抵抗任意
概要対象を魔法的・機械的な知覚から隠蔽する属性
効果 対象は、知覚が「魔法」や「機械」であるキャラクターや、魔法の力で感知する罠などから、まったく知覚されなくなります。知覚が「五感」であるキャラクターからは、何ら変わることなく知覚されます。
 対象が「全力移動」を行ったり、近接攻撃や遠隔攻撃、魔法の行使、その他、他のキャラクターに干渉する行動を行おうとした場合、即座にこの魔法の効果は失われます。
×
11
      【ヘイスト】
消費MP18
対象1体X
射程/
形状
30m/起点指定 時間1分(6ラウンド) 抵抗任意
概要対象の動きを加速する属性
効果 対象の「通常移動」の距離を+12m、「全力移動」の距離を+36mします。
 また、対象は自身の手番の終了時に1dを振り、出目が「5」以上だったなら、主動作をもう1回行えます。この効果は1回の手番の間には1回しか現れません。
×
12
      【≫△チェンジ・ポジション】
消費MP12
対象人形1つ
射程/
形状
30m/起点指定 時間一瞬 抵抗なし
概要人形と位置を瞬時に入れ替える属性
効果 対象となる人形やぬいぐるみと瞬時に位置を入れ替えます。対象と術者の間には遮蔽があってもかまいませんが、位置が入れ替わったときに、術者が存在できるだけの空間がなければ、この魔法の効果は現れません。術者はこの効果により、乱戦エリアから自動的に脱出することが可能です。
 この魔法は、10秒(1ラウンド)に1回しか行使できません。
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12
      【ソニック・ウェポン】
消費MP8
対象1体
射程/
形状
30m/起点指定 時間3分(18ラウンド) 抵抗任意
概要攻撃を風属性にし、C値-1、物理ダメージ+2属性
効果 対象が近接攻撃、射撃攻撃を行うとき、その攻撃で使う武器を風属性の魔法の武器として扱い、そのクリティカル値を-1、それが発生させる物理ダメージを+2します。この効果でクリティカル値が8未満になることはありません。対象が固定値のキャラクターの場合、発生させる物理ダメージは+4されます。
×
12
      【マナ・シール】
消費MP16
対象1体
射程/
形状
10m/起点指定 時間1分(6ラウンド) 抵抗消滅
概要マナの大量消費を禁じる属性
効果 対象は、1回の手番で自らのMPを11点以上消費できなくなります。1ラウンドに複数の魔法を行使したり、練技を使用したりする場合でも、その合計でMP消費を10点までに抑えなければなりません。使い魔や魔晶石など、術者自身のMP以外の消費は、この制限には含まれません。
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13
      【レイジング・アースⅡ】
消費MP18
対象半径10m/空間
射程/
形状
10m/起点指定 時間30秒(3ラウンド) 抵抗必中
概要毎ラウンド10点を回復属性
効果 効果範囲内にいるキャラクターは、自身の手番の終了後にHPを「10」点回復します。「分類:アンデッド」「分類:魔法生物」「分類:魔動機」のキャラクターも、回復の対象となります。
×
13
      【レイス・フォーム】
消費MP20
対象術者
射程/
形状
術者/- 時間1日 抵抗任意
概要精神を肉体から切り離し、レイスとして行動する属性
効果 術者は肉体から抜け出し、レイスに変化します。術者のHPやMP、レベル、抵抗力、技能や戦闘特技などはそのままで、「○通常武器無効」「○妖霧の身体」の特殊能力を得ます。
 レイスとして行動している間、術者の肉体は気絶状態であり、まったく無防備です。レイスとして完全に別の場所にいる場合、術者は自身の肉体や周囲の状況を直接に知覚することはできません。効果時間が過ぎるか、術者が自分の意思でこの魔法を解除すれば、距離や障害物にかかわらず、即座に肉体に戻ることができます。
 この魔法の効果を受けている間に、肉体が死亡したり、失われたりした場合、術者は永遠にレイスのまま行動しなければならなくなります。
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14
      【コピー・ドール】
消費MP20
対象人形1つ
射程/
形状
接触/- 時間1年 抵抗なし
概要人形を自身に瓜二つの姿にし、分身として動かす属性
効果 人形やぬいぐるみを術者とそっくりの大きさと姿に変えて分身とします。術者は、その人形に意識を移し、自身の肉体のように操れます。対象は、術者とまったく同じキャラクターとして扱われます。術者が睡眠や食事を必要とするなら、対象もまた、それを行わねばなりません。姿や行動を観察して、対象がこの魔法で変化したものであると見分けることはできません。
 この魔法を行使している間、術者の肉体は気絶状態であり、まったくの無防備です。術者は、肉体そのものの状態をどこにいても、常に把握することができますが、肉体の周囲の状況を、離れた状態で直接に知覚することはできません。肉体が死亡した場合、術者自身も死亡します。効果時間が過ぎるか、術者が望んで魔法を解除すれば、精神はすぐに本来の肉体に戻ることが可能です。
 対象のHPが0となった場合、魔法は強制的に解除され、術者の精神は本来の肉体に戻ります。このとき、対象としていた人形は跡形もなく崩れ去ります。
 この魔法が効果を持っている間は、別の対象にこの魔法を行使することはできません。
×
14
      【スティール・メモリー】
消費MP19
対象1体全
射程/
形状
接触/- 時間永続 抵抗消滅
概要対象の記憶を奪う属性
効果 対象から特定の期間の記憶を奪い取り、術者のものとします。対象は、奪われた記憶を失い、それを持っていたことすら思い出せません。
 この魔法を行使する場合、術者は奪う記憶の時期と時間をあらかじめ決定する必要があります。魔法の行使には、奪う時間と同じだけの時間が必要となります。この時間の設定は、10秒(1ラウンド)単位で行われます。
 魔法が解除された場合、対象は奪われた記憶をすべて取り戻します。一方、術者も、一度得た記憶をそのまま持ち続けます。
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15
      【イモータル】
消費MP30
対象1体X
射程/
形状
30m/起点指定 時間1分(6ラウンド) 抵抗なし
概要ダメージに屈しない肉体を与える属性呪い
効果 対象は、「毒」「病気」「呪い」「精神効果」のいずれかの属性を持つ効果やダメージをまったく受けなくなります。かつ、HPが0以下となっても、生死判定を行わず、気絶もせずに活動を続けます。ただし、効果時間の間は、対象はいかなる手段をもってしてもHPを回復できなくなります。
 効果時間が過ぎたときにHPが0以下であった場合、そのときのHPをもとに生死判定を行わなければならなりません。
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15
      【クイック・リザレクション】
消費MP30
対象死体1つ
射程/
形状
30m/起点指定 時間一瞬 抵抗任意
概要対象を即座に蘇生させる。穢れ表を+10で参照属性
効果 死体を即座に蘇らせます。目標値は死後経過した日数です。【リザレクション】で蘇生させたときと同様に「穢れ表」を用いますが、参照する出目に+10の修正がかかります。
 蘇生に成功したら、対象はHP「1」(複数の部位を持つならそのすべて)で蘇ります。MPは死亡直前の状態が保持されます。また、死亡するまでに受けていた魔法や効果はすべて解除されます。
 「穢れ表」を使用した結果、穢れが「5」に達してしまったときは、レブナントとして蘇ります。このときは、HPは最大値で復活し、この魔法を行使した術者を最優先で攻撃します。術者を倒した後は、無差別の殺戮と破壊に走ります。
 一般に蘇生を受け入れるのは、世に未練を持つ限られたもののみです。PCはプレイヤーの判断に従います。動物、幻獣の専有騎獣は、プレイヤーとGMの相談の上で判断します。その他の人族、蛮族、動物、植物、幻獣はGMが裁定します。アンデッド、魔法生物、魔動機、妖精、魔神は、決して蘇生されません。
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15
      【デス・クラウド】
消費MP26
対象半径6m/20
射程/
形状
30m/起点指定 時間一瞬 抵抗半減
概要威力60ダメージ、生死判定-20属性
効果 死をもたらす呪いの雲を発生させ、対象に「威力60+魔力」点の魔法ダメージを与えます。抵抗力判定に失敗、かつ、この効果でHPが0以下になった場合、対象は直後の生死判定に-20のペナルティ修正を受けます。
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15
      【レブナント・カース】
消費MP30
対象1体全
射程/
形状
接触/- 時間1日 抵抗消滅
概要殺した後、レブナントとして使えさせる烙印を与える属性呪い
効果 効果時間中に対象が死亡した場合、一時的に"穢れ"を5点与えられ、レブナントとして行動し始めます。対象は、術者の命令に完全に従います。「ゴーレムやアンデッドへの命令」の処理に準じてください。
 レブナントとして行動し始めた後に、効果時間が過ぎてしまったら、対象は完全なレブナントと化してしまい、蘇生することはできなくなります。その前に【リムーブ・カース】などでこの魔法の効果を解除すれば、対象は一時的に与えられた"穢れ"をすべて失い、通常の死体となります。
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      【アース・ヒールⅢ】
消費MP20
対象1体
射程/
形状
50m/起点指定 時間一瞬 抵抗消滅
概要アンデッド・魔法生物の悪影響をすべてぬぐい去り、HPを全回復する属性
効果 対象が望まずに受けている魔法や賦術、魔物の特殊能力などによる効果をすべて消し去り、同時にHPを最大値まで回復させます。消し去る効果は、対象が自由に選択できます。達成値の比べあいは必要ありません。
 「分類:アンデッド」「分類:魔法生物」「分類:魔動機」のキャラクターも、回復の対象となります。
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      【テンポラリィ・リザレクション】
消費MP30
対象死体1つ
射程/
形状
10m/起点指定 時間一瞬 抵抗なし
概要対象を一時的に蘇生させる属性呪い
効果 蘇生魔法の正規の手続きを省略し、一時的に対象を蘇生させます。
 対象は蘇生後、HPが最大値の半分(端数切り上げ)まで回復します。MPは死亡時の現在値を引き継ぎます。また、この魔法による蘇生を受け入れた場合、通常の蘇生と同様に”穢れ”を1点得ます。
 蘇生後は即座に行動や動作が可能になり、3時間、対象は自身の意思で行動できます。ただし、対象はその3時間以内に改めて【リザレクション】の魔法を受けなければ、3時間後に生死判定を行うことなく死亡します。
 この魔法による蘇生と、【リザレクション】を受けないことによる死亡は【パーフェクト・キャンセレーション】や【イモータル】では解除したり防いだりすることはできません。
 この魔法を1回でも受けたことのあるキャラクターは、2回目から自動的に抵抗してしまいます。
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      【プリセット・ドール】
消費MP14+特殊
対象人形1つ
射程/
形状
接触/- 時間1日 抵抗なし
概要人形に魔法をひとつ仕込んでおける属性
効果 術者が行使できる魔法ひとつを、人形に仕込んでおけます。魔法のレベル、系統などに制限はありませんが、「消費:特殊」の魔法や、MP以外を消費しなければならない魔法は仕込むことができません。
 この魔法を行使するとき、消費MPは「14+仕込む魔法の消費MP」となります。この魔法の効果時間が経過すると、仕込んだ魔法の効果は消滅します。
 人形に仕込んだ魔法の発動は10秒(1ラウンド)に1回術者の補助動作で行います。複数の人形にこの魔法を行使していても、発動はひとつずつしかできません。解放時にMPは消費しません。
 発動した魔法は、人形を視点として「射程:接触」の範囲内に、術者が行使した場合と同様に効果を与えられます。発動した魔法の対象を適切に選ぶ際には、術者の視界が必要です(仕込んだ人形に【ドール・サイト】を行使すれば視界は確保できます)。術者の視界が無ければ、魔法の対象は、人形の「射程:接触」の範囲から、無作為に選ばれます。