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魔法表

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※説明⇒

【対象:1体全】

キャラクターの部位数にかかわらず、部位すべてが対象となります。消費MPなども1回分のみの消費で変わりません。

【対象:1体X】

必ず部位すべてが対象となり、同時に消費MPが自動的にその部位数倍されます。それだけの消費を行えなければ対象とすることはできません。このとき、戦闘特技《魔法拡大/数》の習得や宣言は不要です。
複数の部位を持つキャラクターを含めて、複数を対象としてこの種の魔法を行使するときには、《魔法拡大/数》または《魔法拡大すべて》の宣言の下、対象となった部位数すべての合計倍のMP消費が必要となります。

LV1

名称MP対象射程/形状時間抵抗属性概要
≫△ウイングフライヤー31体X10m/起点指定10秒(1ラウンド)なし対象に飛行能力を与える
ウルフバイト31体10m/起点指定一瞬必中0~6+魔力点の物理ダメージ
ケイナインチェイサー41体全10m/起点指定10分(60ラウンド)なし観察判定+1
サラウンディングアタッカー21体全10m/起点指定10秒(1ラウンド)必中対象の回避力-1(1回の命中まで)

LV2

名称MP対象射程/形状時間抵抗属性概要
≫△ウォータードゥエラー61体X10m/起点指定10分(60ラウンド)なし対象に水中行動能力を与える
ナチュラルパワー0術者術者/-特殊なし一時的なMPを得る
バッドスチーム31体X10m/起点指定3分(18ラウンド)消滅対象の命中力、回避力-1
ピジョンメール4紙1枚接触/-一瞬/1日なし遠方に手紙を届ける

LV3

名称MP対象射程/形状時間抵抗属性概要
≫△ネイチャーマスター1術者術者/-10秒(1ラウンド)なし自然に関する知識を得る
≫シャープアタッカー21体10m/起点指定10秒(1ラウンド)必中対象に《牽制攻撃Ⅰ》を習得させる
アナコンダコンストリクト81体X10m/起点指定3分(18ラウンド)消滅対象の動きを止め、命中力、回避力-2
ソーンバッシュ51体10m/起点指定一瞬必中4~13+魔力点の物理ダメージ

LV4

名称MP対象射程/形状時間抵抗属性概要
≫△ビッグディフェンダー/ディノス41体X30m/起点指定10秒(1ラウンド)なし近接攻撃への回避力+4
マルチプルアクター/ジャイアントクラブ101体全30m/起点指定10秒(1ラウンド)なし対象に追加の攻撃能力を与える
フリージングブレス51体20m/射撃一瞬半減水・氷威力20ダメージ
ポイズンスプレッド6半径3m/510m/起点指定一瞬半減威力10ダメージ

LV5

名称MP対象射程/形状時間抵抗属性概要
△シャープアイ/タイガー5術者術者/-特殊なし先制判定で達成値14が保証される
≫△スタップボーンサバイバー61体全10m/起点指定3分(18ラウンド)なし毒や病気に対抗する活力を与える
≫△ラタイトランナー51体X10m/起点指定10分(60ラウンド)なしダメージと引き換えに移動力を+1~10
リプロデューサー/ブラッディーペダル61体10m/起点指定1分(6ラウンド)なし対象に毎ラウンド5点の回復能力を与える

LV6

名称MP対象射程/形状時間抵抗属性概要
≫△ファイアプロテクター41体X10m/起点指定10秒(1ラウンド)なし対象を炎から完全防護する
クリムゾンファング111体接触/-一瞬消滅11+魔力点の物理ダメージを与え、HPを吸収
パックカモフラージュ9半径3m/5術者/-10分(60ラウンド)なし自然の中に潜める迷彩を得る
ペトロヴェノム51体10m/起点指定一瞬/3分(18ラウンド)消滅石化進行(器用度or敏捷度/-6)

LV7

名称MP対象射程/形状時間抵抗属性概要
シャープアイ/ジャイアントイーグル6術者術者/-特殊なし先制判定で達成値18が保証される
≫△フォッシルアブソーバー61体X30m/起点指定10秒(1ラウンド)なし魔法ダメージ-6
コングスマッシュ101体10m/起点指定一瞬必中12~18+魔力点の物理ダメージ
ピースフルネイチャー8半径6m/2030m/起点指定一瞬/1時間消滅動植物から害意を奪う

LV8

名称MP対象射程/形状時間抵抗属性概要
≫△コールドプロテクター41体X10m/起点指定10秒(1ラウンド)なし対象を水・氷から完全防護する
≫△ビッグディフェンダー/シーサーペント101体X30m/起点指定10秒(1ラウンド)なし近接攻撃から完全防護、遠隔攻撃への回避力+4
イーグルビジョン6術者術者/-10分(60ラウンド)なし半径1kmを鳥瞰する
マルチプルアクター/クラッシュベア10+LV1体全30m/起点指定10秒(1ラウンド)なし対象に主動作機会を追加する

LV9

名称MP対象射程/形状時間抵抗属性概要
≫△ウイングフライヤーⅡ61体X10m/起点指定10秒(1ラウンド)なし対象に高い飛行能力を与える
ノイジィスターバー7半径60m/すべて10m/起点指定一瞬/10秒(1ラウンド)必中対象の魔法行使判定、演奏判定-4
ボアラッシュ121体30m/貫通一瞬消滅13~19+魔力点の物理ダメージ
ライトトラッパー9半径60m/すべて10m/起点指定一瞬/10秒(1ラウンド)消滅光の下に誘引する

LV10

名称MP対象射程/形状時間抵抗属性概要
≫リプロデューサー/リビングツリー91体10m/起点指定1分(6ラウンド)なし対象に毎ラウンド10点の回復能力を与える
チリングブレス11半径5m/1520m/射撃一瞬/10秒(1ラウンド)半減水・氷威力20ダメージ、命中力、回避力-2
プラントリグロウ25半径10m/空間術者/-一瞬/3分(18ラウンド)なし植物、メリア、アルボルを再生する
マルサーヴラプレス14半径6m/すべて術者/-一瞬/3分(18ラウンド)消滅18~24+魔力点の物理ダメージ

LV11

名称MP対象射程/形状時間抵抗属性概要
≫△ビッグディフェンダー/ヒドラ71体全30m/起点指定10秒(1ラウンド)なし近接攻撃、遠隔攻撃を2回まで無効化
≫ポイズナスアタッカー61体X10m/起点指定10秒(1ラウンド)なし攻撃を毒属性にし、ダメージ+5
サイケデリックスポア17半径6m/すべて30m/起点指定一瞬/10秒(1ラウンド)消滅病気行動判定-4
ツリーホロウゲート11大木1本接触/-永続なし木から木へと移動する門を作る

LV12

名称MP対象射程/形状時間抵抗属性概要
≫△マインドプロテクター71体全10m/起点指定10秒(1ラウンド)なし対象を精神効果から完全防護し、精神効果を解除する
イグゾースティヴサック141体接触/-一瞬消滅18+魔力点の物理ダメージを与え、HPを吸収
クライオボルト61体20m/射撃一瞬半減水・氷威力30ダメージ
ナチュラルパワーⅡ0術者術者/-特殊なし一時的なMPを得る

LV13

名称MP対象射程/形状時間抵抗属性概要
≫△ギフテッドプラント81体全10m/起点指定10秒(1ラウンド)なし対象に魔法に関わる戦闘特技を与える
パニッシュアンネイチャー14半径30m/すべて術者/-3分(18ラウンド)消滅アンデッドと魔神の行動判定-2
ビームストライク8任意の地点30m/貫通一瞬半減純エネルギー威力30ダメージ
ルナアタック181体10m/起点指定一瞬必中18~36+魔力点の物理ダメージ

LV14

名称MP対象射程/形状時間抵抗属性概要
≫△ビッグディフェンダー/ロック121体X30m/起点指定10秒(1ラウンド)なし近接攻撃、遠隔攻撃から完全防護
サイケデリックゲイザー81体X10m/起点指定10秒(1ラウンド)消滅精神効果行動判定-2、MP4点消費で累積挑戦可能
バイオレントストーム14半径30m/すべて術者/-一瞬消滅12+魔力点の物理ダメージを与え、転倒させる
ビッグフライト15半径3m/5術者/-1時間なし空を運ばれる

LV15

名称MP対象射程/形状時間抵抗属性概要
オールダウン15半径30m/すべて術者/-一瞬消滅あらゆる効果を解除、毒・病気属性は達成値問わず
ダブルストンプ242体10m/起点指定一瞬必中24~30+魔力点の物理ダメージ
ナチュラルヘイヴン30接触点接触/-1日なし避難所とそこへの扉を作製する
ブレイズシャワー16半径3m/510m/起点指定一瞬半減威力50ダメージ
×
1
      【≫△ウイングフライヤー】
消費MP3
対象1体X
射程/
形状
10m/起点指定 時間10秒(1ラウンド) 抵抗なし
概要対象に飛行能力を与える属性
効果 効果時間中、対象は空を飛んで移動できるようになります(移動速度は地上でのそれに準じます)。また、近接攻撃を行うときの命中力判定、近接攻撃を対して行う回避力判定のすべてに+1のボーナス修正を得ます。
 「〇飛行」「〇飛翔」「剣の加護/風の翼」など、同等の効果とは重複しません。
×
1
      【ウルフバイト】
消費MP3
対象1体
射程/
形状
10m/起点指定 時間一瞬 抵抗必中
概要0~6+魔力点の物理ダメージ属性
効果 ウルフの精霊体が対象に襲いかかります。2dを振り、下の表を参照して対象に与える物理ダメージを決定します。
2dダメージ
2~6鋭い爪で裂くも今ひとつ浅かった。「魔力」点の物理ダメージ
7~9噛み付きがヒット。「3+魔力」点の物理ダメージ
10~12深い噛みつきが、急所をえぐる。「6+魔力」点の物理ダメージ
×
1
      【ケイナインチェイサー】
消費MP4
対象1体全
射程/
形状
10m/起点指定 時間10分(60ラウンド) 抵抗なし
概要観察判定+1属性
効果 効果時間中、対象は犬の嗅覚のごとき優れた知覚を得ます。「観察判定パッケージ」を属するあらゆる行為判定において、+1のボーナス修正を得ます。
×
1
      【サラウンディングアタッカー】
消費MP2
対象1体全
射程/
形状
10m/起点指定 時間10秒(1ラウンド) 抵抗必中
概要対象の回避力-1(1回の命中まで)属性
効果 効果時間中、対象にジャイアントギャドフライの精霊体が付き纏い、防御をおろそかにさせます。
 対象は回避力判定に-1のペナルティ修正を受けます。対象が一度回避力判定に失敗したら、その時点でこの効果は消滅します。
×
2
      【≫△ウォータードゥエラー】
消費MP6
対象1体X
射程/
形状
10m/起点指定 時間10分(60ラウンド) 抵抗なし
概要対象に水中行動能力を与える属性
効果 効果時間中、対象は水中で呼吸が可能になり、移動、動作に制限を受けません。
 また、海獣語の発声能力を得ます(言葉を理解し、会話を行うには海獣後の習得が必要です)。
 水中では、その他の言語の発声を行うことはできません。
×
2
      【ナチュラルパワー】
消費MP0
対象術者
射程/
形状
術者/- 時間特殊 抵抗なし
概要一時的なMPを得る属性
効果 自然から魔力を引き出し、一時的に利用します。術者は、「威力10」(クリティカルなし、追加なし)のMPを一時的に獲得します。このMPを使って森羅魔法を行使することができます。このMPは自身のMPや〈魔晶石〉と組み合わせてもかまいません。
 この魔法は術者が自然環境になければ効果を現しません。
 この臨時のMPは森羅魔法の行使以外には使えません。
 この臨時のMPは術者の手番終了時に消滅します。
×
2
      【バッドスチーム】
消費MP3
対象1体X
射程/
形状
10m/起点指定 時間3分(18ラウンド) 抵抗消滅
概要対象の命中力、回避力-1属性
効果 スチームポッドの不快な蒸気が対象に浴びせかけられます。
 対象は命中力判定と回避力判定に-1のペナルティ修正を受けます。ただし、対象が生息地に「森」「湿地」「洞窟」のいずれかを持つ魔物キャラクターの場合、この効果は受けません。
×
2
      【ピジョンメール】
消費MP4
対象紙1枚
射程/
形状
接触/- 時間一瞬/1日 抵抗なし
概要遠方に手紙を届ける属性
効果 この魔法は、術者が位置を記憶している場所を1つ指定して行使します。指定は、魔法を行使した場所と同じ地方内でなければなりませんが、GMが十分近いと認めるなら、境界をまたいでもかまいません。
 鳩の精霊体が現れ、指定地点まで手紙を運搬します。運搬できる手紙は、(現代の)ハガキ1枚程度の大きさまでで、それには通常通りに文字や手紙を書いておくことができます。ただし、特殊な効果を持つものを運ぶことはできません。
 鳩の精霊体は、地図上の時間縮尺を使って直線に測り、その10分の1の時間で到着し、到着した時点で自動的に解除されます。1日以内で到着できない距離の場合には、《魔法拡大/時間》によって効果時間を延ばす必要があります。
 この魔法は、鳩の精霊体がそのまま飛び上がれる野外でなければ行使できません。家屋や迷宮の内部、”奈落の魔域”内で行使しても自動的に失敗します。目標地点も野外か、せいぜい窓1枚を抜けて到着できる場所である必要があります。
×
3
      【≫△ネイチャーマスター】
消費MP1
対象術者
射程/
形状
術者/- 時間10秒(1ラウンド) 抵抗なし
概要自然に関する知識を得る属性
効果 この魔法を行使するたびに、術者は森羅魔法の魔力を基準値に、自然や動植物に関する知識を得られるかどうか、行為判定を行うことができます。効果は判定を1回行ったら消滅します。これはセージ技能による見識判定などと同等に扱います。それが自然にかかわるものかどうかはGMが判断します。また、同じ事物や魔物に対しては、1日に1回しか、この魔法の効果で判定できません。
 この効果を使って魔物知識判定を行うこともできます。その場合には、次のように処理します。ただし、一部の魔物が持つ変身能力で変わっている場合、それを見破ることはできません。それらについては、先に真偽判定などで以上を突き止めておく必要があります。そうでない場合には誤認したままの結果となります。
 まず、対象となる魔物が「分類:動物」「分類:植物」「それ以外」のいずれかであるかが自動的に判明します。誤認状態の場合、この段階で誤認を追認してしまいます。
 「分類:動物」「分類:植物」であった場合、ドルイドはその森羅魔法の魔力を基準値に魔物知識判定を行えます。弱点値以上の達成値を得たならば、弱点の適用も行われます。ただし、《弱点看破》の効果は得られません。
×
3
      【≫シャープアタッカー】
消費MP2
対象1体
射程/
形状
10m/起点指定 時間10秒(1ラウンド) 抵抗必中
概要対象に《牽制攻撃Ⅰ》を習得させる属性
効果 効果時間中、対象にパックリーダーの「手早い斬撃」の能力を分与します。対象は《牽制攻撃Ⅰ》を習得しているものとされます。
×
3
      【アナコンダコンストリクト】
消費MP8
対象1体X
射程/
形状
10m/起点指定 時間3分(18ラウンド) 抵抗消滅
概要対象の動きを止め、命中力、回避力-2属性
効果 アナコンダの精霊体が対象に絡みつきます。対象は移動が一切できなくなり、また、命中力判定と回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
×
3
      【ソーンバッシュ】
消費MP5
対象1体
射程/
形状
10m/起点指定 時間一瞬 抵抗必中
概要4~13+魔力点の物理ダメージ属性
効果 ダンシングソーンの精霊体が対象に襲いかかります。2dを振り、下の表を参照して対象に与える物理ダメージを決定します。
2dダメージ
2~6
トゲがかすめ、浅く切り裂いていく。「4+魔力」点の物理ダメージ
7~9
枝のいくつかが対象を打ち据える。「7+魔力」点の物理ダメージ
10~12
何本もの枝が深々と突き刺さる。相手にとっては痛恨の一撃だ。「13+魔力」点の物理ダメージ
×
4
      ≫△ビッグディフェンダー/ディノス
消費MP4
対象1体X
射程/
形状
30m/起点指定 時間10秒(1ラウンド) 抵抗なし
概要近接攻撃への回避力+4属性
効果 ディノスの精霊体が対象を防護します。対象は近接攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
 この魔法は「シンボリックロア」です。
×
4
      マルチプルアクター/ジャイアントクラブ
消費MP10
対象1体全
射程/
形状
30m/起点指定 時間10秒(1ラウンド) 抵抗なし
概要対象に追加の攻撃能力を与える属性
効果 対象にジャイアントクラブの「≫2回攻撃&双撃」の能力を分与します。対象は、自身の手番内に武器攻撃を行った後、即座に同じ攻撃を行うことができます。攻撃対象は同じでも変更してもかまいません。この追加の攻撃は1回しか行えず、行ったら、ただちにこの魔法の効果は消滅します。この追加の攻撃が《追加攻撃》や《踏みつけ》、「〇連続攻撃」などの効果を誘発することもありません。対象が複数の部位を持つキャラクターであっても、どれかの部位で一度でもこの効果を発生させたら、その時点で消滅します。また、対象が自身の手番の終了を迎えたときにも自動的に消滅します。
 もとの攻撃に「適用:1回の~攻撃」の宣言特技の効果が発生していても、この魔法の効果による追加の攻撃には適用されません。一方で、この魔法による追加の攻撃に特技の宣言を行うことは、それがルール的に合法(たとえば、《変幻自在Ⅰ》の習得者がまだ1回しか宣言を行っていなかった場合など)である限りにおいてなら可能です。
 この魔法は「シンボリックロア」です。
×
4
      【フリージングブレス】
消費MP5
対象1体
射程/
形状
20m/射撃 時間一瞬 抵抗半減
概要威力20ダメージ属性水・氷
効果 ディノスの精霊体が対象に冷気を浴びせ、「威力20+魔力」点の魔法ダメージを与えます。
×
4
      【ポイズンスプレッド】
消費MP6
対象半径3m/5
射程/
形状
10m/起点指定 時間一瞬 抵抗半減
概要威力10ダメージ属性
効果 ポイズナスピルバグの精霊体が毒液を撒き散らし、対象に「威力10+魔力」点の魔法ダメージを与えます。
×
5
      【△シャープアイ/タイガー】
消費MP5
対象術者
射程/
形状
術者/- 時間特殊 抵抗なし
概要先制判定で達成値14が保証される属性
効果 タイガーの鋭い目と動きを宿し、戦いの機先を制します。
 戦闘準備タイミングで行使します。術者が直後に行う先制判定の達成値において、その結果が14未満であった場合、それを「14」に変更します。この効果を受けた場合、先制判定において自動失敗は発生せず、それによる経験点の獲得はありません。
×
5
      【≫△スタップボーンサバイバー】
消費MP6
対象1体全
射程/
形状
10m/起点指定 時間3分(18ラウンド) 抵抗なし
概要毒や病気に対抗する活力を与える属性
効果 対象に樹木のごとく頑強な生命力を与えます。
 効果時間の間、対象は毒属性、病気属性の効果に対する生命・精神抵抗力判定に+2のボーナス修正を得ます。
 また、対象がすでに毒属性・病気属性の効果を受けていて、それを解除するために魔法や効果が使われるときは、それらの達成値に+2のボーナス修正が発生します。
×
5
      【≫△ラタイトランナー】
消費MP5
対象1体X
射程/
形状
10m/起点指定 時間10分(60ラウンド) 抵抗なし
概要ダメージと引き換えに移動力を+1~10属性
効果 走鳥類の脚力を対象に分与します。ただし、そのことは過度の肉体的負担をもたらします。
 この魔法の効果を受けた時、対象は1~10点の範囲で任意に数値を選び、それを確定ダメージとして自身のHPに受けなければなりません。
 効果時間の間、受けた確定ダメージと同じだけ、対象の移動力もしくは移動速度が上昇します。
 複数部位のキャラクターがこの効果を受ける場合、すべての部位が、移動力上昇分の確定ダメージを受けなければなりません。
×
5
      【≫リプロデューサー/ブラッディーペダル
消費MP6
対象1体
射程/
形状
10m/起点指定 時間1分(6ラウンド) 抵抗なし
概要対象に毎ラウンド5点の回復能力を与える属性
効果 効果時間中、対象にブラッディーペダルの「〇再生」の能力を分与します。対象は自身の手番の終了時に自動的に「5」点のHPを回復します。対象のHPが「0」以下になってしまうと効果は消滅します。
×
6
      【≫△ファイアプロテクター】
消費MP4
対象1体X
射程/
形状
10m/起点指定 時間10秒(1ラウンド) 抵抗なし
概要対象を炎から完全防護する属性
効果 クリムゾンマーゴットの精霊体が対象を防護します。対象は効果時間の間、炎属性のダメージ及び望まぬ効果を一切負いません。すでに受けている炎属性の効果は解除されませんが、効果時間の間は一時的に適用が停止されます。
×
6
      【クリムゾンファング】
消費MP11
対象1体
射程/
形状
接触/- 時間一瞬 抵抗消滅
概要11+魔力点の物理ダメージを与え、HPを吸収属性
効果 術者を覆うように現れたクリムゾンマーゴットの精霊体が対象に噛みつき、吸血によってHPを術者に与えます。
 対象が抵抗力判定に失敗した場合、対象に「11+魔力」点の物理ダメージが与えられると同時に、その適用ダメージ分だけ、術者のHPが回復します。対象が「〇毒無効」の能力を持っている場合、ダメージは与えられますが、術者のHP回復効果は発生しません。
×
6
      【パックカモフラージュ】
消費MP9
対象半径3m/5
射程/
形状
術者/- 時間10分(60ラウンド) 抵抗なし
概要自然の中に潜める迷彩を得る属性
効果 対象は自然に紛れ、他者から認識されづらくなります。
 この魔法の行使時に、その魔法行使判定の達成値を記録しておきます。
 対象が効果時間内に隠密判定を行う場合、サイコロを振って結果を確認した後、その達成値を先の記録しておいた術者による魔法行使判定の達成値に置き換えることができます。
 対象が隠密判定にボーナス修正やペナルティ修正を受けている場合、それらはその達成値に適用されます。
 この効果は対象が自然環境にある場合にのみ適用することができます。
×
6
      【ペトロヴェノム】
消費MP5
対象1体
射程/
形状
10m/起点指定 時間一瞬/3分(18ラウンド) 抵抗消滅
概要石化進行(器用度or敏捷度/-6)属性
効果 ペトロヴァイパーの精霊体が対象に噛みつき、石化毒を注入します。対象は、石化進行(器用度or敏捷度/-6)の効果を受けます。この効果は毒属性であり、3分間持続します。
×
7
      【△シャープアイ/ジャイアントイーグル
消費MP6
対象術者
射程/
形状
術者/- 時間特殊 抵抗なし
概要先制判定で達成値18が保証される属性
効果 ジャイアントイーグルの鋭い目と視界を宿し、戦いの機先を制します。
 戦闘準備タイミングで行使します。術者が直後に行う先制判定の達成値において、その結果が18未満であった場合、それを「18」に変更します。この効果を受けた場合、先制判定において自動失敗は発生せず、それによる経験点の獲得はありません。
×
7
      【≫△フォッシルアブソーバー】
消費MP6
対象1体X
射程/
形状
30m/起点指定 時間10秒(1ラウンド) 抵抗なし
概要魔法ダメージ-6属性
効果 フォッシルクリサリスのさなぎの精霊体が対象を防護します。対象は自身が被るあらゆる魔法ダメージを-6点します。
×
7
      【コングスマッシュ】
消費MP10
対象1体
射程/
形状
10m/起点指定 時間一瞬 抵抗必中
概要12~18+魔力点の物理ダメージ属性
効果 フォレストコングの精霊体が対象に襲いかかります。2dを振り、下の表を参照して対象に与える物理ダメージを決定します。
2dダメージ
2~6
かすめただけに終わる。それでも巨猿の拳は石のような硬さだ。「12+魔力」点の物理ダメージ
7~9
まともに打撃を受ける。「15+魔力」点の物理ダメージ
10~12
受けてはいけない場所へのスマッシュヒット!「18+魔力」点の物理ダメージ
×
7
      【ピースフルネイチャー】
消費MP8
対象半径6m/20
射程/
形状
30m/起点指定 時間一瞬/1時間 抵抗消滅
概要動植物から害意を奪う属性
効果 この魔法は、対象が「分類:動物」「分類:植物」の場合のみ、対象に効果を発生させます。
 効果を受けた対象は続き1時間の間、害意を失い、戦いをやめます。
 効果時間中であっても対象は回避力判定や抵抗力判定は通常通りに行います。また、効果を受けているキャラクターが、他のキャラクターから攻撃を受けたり、敵対的な行動を取られたりした場合、即座にこの魔法の効果は、すべての対象から失われます。
×
8
      【≫△コールドプロテクター】
消費MP4
対象1体X
射程/
形状
10m/起点指定 時間10秒(1ラウンド) 抵抗なし
概要対象を水・氷から完全防護する属性
効果 フロストパンサーの精霊体が対象を防護します。対象は効果時間の間、水・氷属性のダメージ及び望まぬ効果を一切負いません。すでに受けている水・氷属性の効果は解除されませんが、効果時間の間は一時的に適用が停止されます。
×
8
      ≫△ビッグディフェンダー/シーサーペント
消費MP10
対象1体X
射程/
形状
30m/起点指定 時間10秒(1ラウンド) 抵抗なし
概要近接攻撃から完全防護、遠隔攻撃への回避力+4属性
効果 シーサーペントの精霊体が対象を防護します。対象は近接攻撃の対象とは決してならず、遠隔攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
 この魔法は「シンボリックロア」です。
×
8
      【イーグルビジョン】
消費MP6
対象術者
射程/
形状
術者/- 時間10分(60ラウンド) 抵抗なし
概要半径1kmを鳥瞰する属性
効果 この魔法を行使すると鷲の精霊体が現れ、術者の上空100mまで上昇してそこからの視界を与えます。
 効果時間中、術者は自身を中心に半径1kmの範囲を上空から見て把握できます。このとき、望むならそのうちの任意の地点を指定し、探索判定を行えます。あるいは、GMは異常感知判定を行なわせることもできます。これらの判定においては、ドルイドは自身の森羅魔法の魔力をその基準値としてもかまいません。
 この魔法は、精霊体がまっすぐ上空100mに上昇できる野外でなければ行使することはできません。また、魔法が効果を持っている場合は、術者はいっさいの移動(エリアや座標の変化)を行うことはできません。移動が行なわれた場合(それが強制であっても)、この魔法の効果は消滅します。
×
8
      マルチプルアクター/クラッシュベア
消費MP10+LV
対象1体全
射程/
形状
30m/起点指定 時間10秒(1ラウンド) 抵抗なし
概要対象に主動作機会を追加する属性
効果 対象にクラッシュベアの「〇2回行動」の能力を分与します。対象は、自身の手番内に主動作を1回、追加で実行することが可能です。術者を対象とした場合、この魔法の行使直後に、主動作の機会が追加されます。対象が複数の部位を持つキャラクターの場合、任意に選んだどれかの複数の部位を持つキャラクターの場合、任意に選んだどれかの部位1つだけが、この効果を受けます。
 この魔法の効果は、対象が自身の手番の終了を迎えたら自動的に消滅します。
 この魔法の消費MPは、「10+対象LV(冒険者LVまたは魔物LV)」です、《MP軽減》などによってMPを減少する場合、この計算式による値を基本的な消費MPとみなし、そこから減点します。
 この魔法は「シンボリックロア」です。
×
9
      【≫△ウイングフライヤーⅡ】
消費MP6
対象1体X
射程/
形状
10m/起点指定 時間10秒(1ラウンド) 抵抗なし
概要対象に高い飛行能力を与える属性
効果 効果時間中、対象は自在に空を飛んで移動できるようになります(移動速度は地上でのそれに準じます)。また、近接攻撃を行うときの命中力判定、近接攻撃を対して行う回避力判定のすべてに+2のボーナス修正を得ます。
 「〇飛行」「〇飛翔」「剣の加護/風の翼」など、同等の効果とは重複しません。
×
9
      【ノイジィスターバー】
消費MP7
対象半径60m/すべて
射程/
形状
10m/起点指定 時間一瞬/10秒(1ラウンド) 抵抗必中
概要対象の魔法行使判定、演奏判定-4属性
効果 ノイジィラトルスネイクの精霊体が精神集中をかき乱す騒音を発生させます。効果を受けた対象は、魔法行使判定と演奏判定に-4のペナルティ修正を受けます。この魔法の行使時に音が聞こえない状態であったキャラクターは、この効果を受けません。
 この魔法は1日に1回しか行使できません。また、行使において、あらゆる《魔法行使/**》の効果を受けられません。
×
9
      【ボアラッシュ】
消費MP12
対象1体
射程/
形状
30m/貫通 時間一瞬 抵抗消滅
概要13~19+魔力点の物理ダメージ属性
効果 ギガントボアの精霊体が戦場を駆け抜け、触れるものをなぎ倒します。対象ごとに2dを振り、下の表を参照して対象に与える物理ダメージを決定します。
2dダメージ
2~6
蹴り足がわずかに触れた。それが、骨(や他の硬い器官)を折りかねない衝撃だ。「13+魔力」点の物理ダメージ
7~9
鋭い牙が深い傷を抉る。「16+魔力」点の物理ダメージ
10~12
牙をまともに受けた敵は、深手に体を折る。「19+魔力」点の物理ダメージ
×
9
      【ライトトラッパー】
消費MP9
対象半径60m/すべて
射程/
形状
10m/起点指定 時間一瞬/10秒(1ラウンド) 抵抗消滅
概要光の下に誘引する属性
効果 グリーンセメタリーの精霊体が見る物を惑わし引き寄せる緑の光を放ちます。この効果を受けたものは、自身の手番で「通常移動」を選択して、この魔法の起点位置(エリア、座標)へ向かいます。動作は、通常移動時にできるものを自由に選択できます。最初から位置(エリア、座標)を魔法の起点位置と同じくしていたものおよび乱戦状態にあったものは、効果を受けません。
×
10
      【≫リプロデューサー/リビングツリー】
消費MP9
対象1体
射程/
形状
10m/起点指定 時間1分(6ラウンド) 抵抗なし
概要対象に毎ラウンド10点の回復能力を与える属性
効果 効果時間中、対象にリビングツリーの「〇再生」の能力を分与します。対象は自身の手番の終了時に自動的に「10」点のHPを回復します。対象のHPが「0」以下になってしまうと効果は消滅します。
×
10
      【チリングブレス】
消費MP11
対象半径5m/15
射程/
形状
20m/射撃 時間一瞬/10秒(1ラウンド) 抵抗半減
概要威力20ダメージ、命中力、回避力-2属性水・氷
効果 チリングブレスの精霊体が冷たい霧を撒き散らし、対象に「威力20+魔力」点の魔法ダメージを与えます。さらに、抵抗に失敗した対象は身体が凍え、続く10秒(1ラウンド)の間、命中力判定と回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
×
10
      【プラントリグロウ】
消費MP25
対象半径10m/空間
射程/
形状
術者/- 時間一瞬/3分(18ラウンド) 抵抗なし
概要植物、メリア、アルボルを再生する属性
効果 効果範囲内にある枯れた植物が再生します。根が残っているものでなければ再生されません。その根を起点にその植物の寿命の10分の1、あるいは20年分のより短い生長分だけ範囲内のすべての植物が再生されます。これにより、場合によっては地面の上にある構造物を破壊することもあります。
 死亡したメリア及びアルボルのキャラクターもこの再生効果の対象となり、蘇生されます。この場合、キャラクターの頭部と背骨がほぼ完全な状態で残っていなければなりません。この魔法によって蘇生したメリアやアルボルは、”穢れ”を得ることはありません。
 ただし、寿命死した短命種のメリアを蘇生させた場合、また、この魔法を行使したときの達成値がキャラクターの死亡後の日数に不足していた場合、蘇生されたキャラクターは記憶と、経験による生長(技能の獲得と能力値上昇、冒険で得た経験点)のすべてを失っています。記憶を失った蘇生では、キャラクターの年齢は1才(メリア短命種)または20歳(メリア長命種とアルボル)になります。
 この魔法は1日に1回しか行使できず、行使に1時間が必要です。
×
10
      【マルサーヴラプレス】
消費MP14
対象半径6m/すべて
射程/
形状
術者/- 時間一瞬/3分(18ラウンド) 抵抗消滅
概要18~24+魔力点の物理ダメージ属性
効果 マルサーヴラの巨大な精霊体が現れ、術者の周囲を押しつぶします。対象ごとに2dを振り、下の表を参照して対象に与える物理ダメージを決定します。
2dダメージ
2~6
硬い鱗がわずかに触れた。それが、裂傷を産む衝撃だ。「18+魔力」点の物理ダメージ
7~9
短い手足が十分な重さをもって叩きつけられる。「21+魔力」点の物理ダメージ
10~12
巨体の直撃が哀れな被害者を押し潰す。「19+魔力」点の物理ダメージ
×
11
      ≫△ビッグディフェンダー/ヒドラ】
消費MP7
対象1体全
射程/
形状
30m/起点指定 時間10秒(1ラウンド) 抵抗なし
概要近接攻撃、遠隔攻撃を2回まで無効化属性
効果 ヒドラの精霊体が対象を防護します。対象は近接攻撃、遠隔攻撃からダメージを受けるとき、それを完全に無効化します。効果時間中であってもダメージを合計2回まで無効化すると、この効果は消滅します。ダメージの決定までを行なってから、この効果を適用するかどうかを対象は選べます。
 この魔法は「シンボリックロア」です。
×
11
      【≫ポイズナスアタッカー】
消費MP6
対象1体X
射程/
形状
10m/起点指定 時間10秒(1ラウンド) 抵抗なし
概要攻撃を毒属性にし、ダメージ+5属性
効果 デザートスコーピオンの精霊体が対象を覆い、その攻撃に自身の毒を分与します。
 対象が近接攻撃、遠隔攻撃を行うとき、その攻撃で使う武器を毒属性の魔法の武器として扱い、それが発生させる物理ダメージを+5点します。
×
11
      【サイケデリックスポア】
消費MP17
対象半径6m/すべて
射程/
形状
30m/起点指定 時間一瞬/10秒(1ラウンド) 抵抗消滅
概要行動判定-4属性病気
効果 ファンガスの精霊体が幻視胞子を撒き散らします。対象は、効果時間の間、あらゆる行動判定に-4のペナルティ修正を受けます。
 この魔法は1日1回しか行使できません。また、行使において、あらゆる《魔法拡大/**》の効果を受けられません。
×
11
      【ツリーホロウゲート】
消費MP11
対象大木1本
射程/
形状
接触/- 時間永続 抵抗なし
概要木から木へと移動する門を作る属性
効果 この魔法は、直径が1m以上ある大木を対象としてのみ行使でき、その幹に木から木へと移動できるうろを作製します。
 術者が最初に行使した木には、最初の「出口」となるうろが空きます。うろの大きさは木のサイズによります。これにより木が枯れることはありません。
 術者が2つめに行使した木には、最初の「入り口」となるうろが空きます。キャラクターはうろを通って、「出口」へと移動することができます。この移動は一歩分の距離を進む手間と時間しか要しません。うろの利用は、それを通れる大きさのものならだれでも可能です。この移動は一方通行であり、「出口」から「入り口」へ移動することはできません。
 術者が3本目の木を対象に行使したら、1本目の木への魔法は自動的に解除され、2本目のうろが「出口」になります。むろん3本目は「入り口」です。そして、3本目から2本目への移動が可能になります。
 以降はこの繰り返しです。新たな木に行使すれば、それが入り口となり、直前までの入り口が出口、出口だった木への魔法は解除されます。つまり、常に最新の行使対象から直前のものへの一方通行のみが可能です。
 入り口や出口として機能していたきがどちらかでも切り倒されたり、それにかかっていた魔法が解除されたりした場合、もう一方の木にかかっていた魔法は自動的に解除されます。術者は1本目の行使からやり直すことになります。
×
12
      【≫△マインドプロテクター】
消費MP7
対象1体全
射程/
形状
10m/起点指定 時間10秒(1ラウンド) 抵抗なし
概要対象を精神効果から完全防護し、精神効果を解除する属性
効果 ベラドンナの精霊体が対象を防護します。対象は効果時間の間、精神効果属性のダメージ及び望まぬ効果をいっさい負いません。すでに受けている精神効果属性の効果も解除されます。
×
12
      【イグゾースティヴサック】
消費MP14
対象1体
射程/
形状
接触/- 時間一瞬 抵抗消滅
概要18+魔力点の物理ダメージを与え、HPを吸収属性
効果 術者を覆うように現れたスワンプウォームの精霊体が対象に食らいつき、吸血によってHPを術者に与えます。
 対象が抵抗力判定に失敗した場合、対象に「18+魔力」点の物理ダメージが与えられると同時に、その適用ダメージ分だけ、術者のHPが回復します。対象が「〇毒無効」の能力を持っている場合、ダメージは与えられますが、術者のHP回復効果は発生しません。
×
12
      【クライオボルト】
消費MP6
対象1体
射程/
形状
20m/射撃 時間一瞬 抵抗半減
概要威力30ダメージ属性水・氷
効果 メガロケロスの精霊体が氷の礫を放ちます。対象に「威力30+魔力」点の魔法ダメージを与えます。
×
12
      【ナチュラルパワーⅡ】
消費MP0
対象術者
射程/
形状
術者/- 時間特殊 抵抗なし
概要一時的なMPを得る属性
効果 自然から魔力を引き出し、一時的に利用します。術者は、「威力30」(クリティカルなし、追加なし)のMPを一時的に獲得します。このMPを使って森羅魔法を行使することができます。このMPは自身のMPや〈魔晶石〉と組み合わせてもかまいません。
 この魔法は術者が自然環境になければ効果を現しません。
 この臨時のMPは森羅魔法の行使以外には使えません。
 この臨時のMPは術者の手番終了時に消滅します。
×
13
      ≫△ギフテッドプラント】
消費MP8
対象1体全
射程/
形状
10m/起点指定 時間10秒(1ラウンド) 抵抗なし
概要対象に魔法に関わる戦闘特技を与える属性
効果 効果時間中、対象にアビスツリーの「〇?≫魔法適性」の能力を分与します。《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の目》《魔法拡大/**(任意)》《魔法拡大すべて》《ワードブレイク》の戦闘特技のうち任意の1つを一時的に対象に習得させます。
 この魔法の効果は、対象が自身の手番の終了を迎えたら、自動的に消滅します。
 戦闘特技習得の前提条件は守られねばなりません。たとえば、《鷹の目》をこの魔法で一時的に習得させるなら、対象はその前に《ターゲッティング》を自身で習得している必要があります。
 この魔法は「シンボリックロア」です。
×
13
      【パニッシュアンネイチャー】
消費MP14
対象半径30m/すべて
射程/
形状
術者/- 時間3分(18ラウンド) 抵抗消滅
概要アンデッドと魔神の行動判定-2属性
効果 大いなる大自然の力で、それに反する存在を圧迫します。
 この魔法は「分類:アンデッド」または「分類:魔神」のキャラクターにのみ効果を与えます。
 対象はあらゆる行動判定(特殊能力の使用も含みます)の達成値に-2のペナルティ修正を受けます。
 この魔法は「消費:MP21」で行使することができ、その場合には、「抵抗:短縮」となります。
×
13
      【ビームストライク】
消費MP8
対象任意の地点
射程/
形状
30m/貫通 時間一瞬 抵抗半減
概要威力30ダメージ属性純エネルギー
効果 ルノアイコスの精霊体がその強力な光条を発射します。「威力30+魔力」点の魔法ダメージを与えます。
×
13
      【ルナアタック】
消費MP18
対象1体
射程/
形状
10m/起点指定 時間一瞬 抵抗必中
概要18~36+魔力点の物理ダメージ属性
効果 ルノアイコスの精霊体が対象を攻撃します。2dを振り、下の表を参照して対象に与える物理ダメージを決定します。
2dダメージ
2~6
尻尾を叩きつける。「18+魔力」点の物理ダメージ
7~9
角を激しく突き上げる。「21+魔力」点の物理ダメージ
10~12
太い脚が蹴りつけ、踏みおろし、その重量をすべて圧力として押しつけ、破壊する。
まさに痛恨の一撃だ。「36+魔力」点の物理ダメージ
×
14
      ≫△ビッグディフェンダー/ロック】
消費MP12
対象1体X
射程/
形状
30m/起点指定 時間10秒(1ラウンド) 抵抗なし
概要近接攻撃、遠隔攻撃から完全防護属性
効果 ロックの精霊体が対象を防護します。対象は近接攻撃、遠隔攻撃の対象となりません。
 この魔法は「シンボリックロア」です。
×
14
      【サイケデリックゲイザー】
消費MP8
対象1体X
射程/
形状
10m/起点指定 時間10秒(1ラウンド) 抵抗消滅
概要行動判定-2、MP4点消費で累積挑戦可能属性精神効果
効果 ノティッドエルムの精霊体が対象の精神を圧迫します。抵抗に失敗した対象は、あらゆる行動判定に-2のペナルティ修正を受けます。
 この魔法を行使し、対象との達成値の比べあいで術者が有利な結果を得た場合、対象ごとに術者はMP4(対象が複数の部位の場合、4×部位数)点を消費し(この消費MP計算には《MP軽減/ドルイド》が有効です)、再度達成値の比べあいを行うことができます。そこでも有利な結果を得れば、行動判定へのペナルティ修正にさらに-2を累積させられます。この手順は、達成値の比べあいで有利な結果を得続ける限り繰り返すことができます。一度、相手側が有利な結果を得ると、そこで終わらねばなりません。また、有利な結果を得ていても取りやめてもかまいません。いずれにせよ、それまでの結果で対象に課すことになったペナルティ修正が消滅することはありません。
 この魔法は《魔法拡大/時間》で効果時間を延ばすことはできません。
×
14
      【バイオレントストーム】
消費MP14
対象半径30m/すべて
射程/
形状
術者/- 時間一瞬 抵抗消滅
概要12+魔力点の物理ダメージを与え、転倒させる属性
効果 ロックの精霊体が現れ、翼を羽ばたかせて暴風を巻き起こします。対象は「12+魔力」点の物理ダメージを受けた上で転倒します。
×
14
      【ビッグフライト】
消費MP15
対象半径3m/5
射程/
形状
術者/- 時間1時間 抵抗なし
概要空を運ばれる属性
効果 この魔法は必ず術者を対象のうちに選択して行使されなければなりません。効果範囲内に最大対象数を越える人数がいて、かつ、術者が《魔法制御》を宣言せずに行使した場合、まず術者を対象として確定した後、残り対象数分のキャラクターを他から無作為に選びます。
 ロックの精霊体が対象を包み、大空を運びます。
 どこに向かうかは、術者が自由に方向や高度を決められます。速度は時速60kmまでで、高度は10kmまで上昇可能です。
 術者を含め運ばれている間、対象は主動作を行えません。
 この魔法はその効果を術者が対象ごとに個別に指定して解除できますが、術者自身の効果を解除した場合、他の対象全員も同時に解除されます。解除時の高度が高ければ落下ダメージを受けなければなりません。
×
15
      【オールダウン】
消費MP15
対象半径30m/すべて
射程/
形状
術者/- 時間一瞬 抵抗消滅
概要あらゆる効果を解除、毒・病気属性は達成値問わず属性
効果 メガロモーリュの精霊体がすべてを打ち砕く波動を放ちます。
 この魔法の行使判定の達成値を用いて比べあいを行い、術者が有利な結果を得た効果をすべて解除します。毒属性、病気属性の効果は、達成値の比べあいの結果にかかわらず解除します。
 この魔法は1日に1回しか行使できません。
×
15
      【ダブルストンプ】
消費MP24
対象2体
射程/
形状
10m/起点指定 時間一瞬 抵抗必中
概要24~30+魔力点の物理ダメージ属性
効果 この魔法は、同じ位置(エリア、座標)にあるキャラクター2体を同時に対象として選ばなければ行使できません。ブレイズマンモスの精霊体が現れ、その両脚で対象たちを踏みつけようとします。対象ごとに2dを振り、下の表を参照して対象に与える物理ダメージを決定します。
2dダメージ
2~6
踏み下ろされた巨足がわずかにかすめる。被害者を弾き飛ばすほどの衝撃を与えるには十分だった。「24+魔力」点の物理ダメージ
7~9
振り下ろされた足が蹴り飛ばし、激しい衝撃を与える。「27+魔力」点の物理ダメージ
10~12
太い脚がその重量すべてをもって踏みつけ、哀れな被害者を破壊する。「30+魔力」点の物理ダメージ
×
15
      【ナチュラルヘイヴン】
消費MP30
対象接触点
射程/
形状
接触/- 時間1日 抵抗なし
概要避難所とそこへの扉を作製する属性
効果 この魔法を行使すると、この世界の外の空間に「避難所」が発生し、術者の触れていた地点に直径3mほどの、そこへの出入口が現れます。術者が許可を与えたもののみが、この出入り口を使って避難所を出入りできます。
 避難所の中は広大な自然の景色が広がっており、そこでは野生の動植物たちによる自然の営みが行なわれています。この中では捕食や縄張り争い、求愛に伴うもの以外の逃走は行なわれません。術者によって入ることを許されたキャラクターは、中の生物に襲われることはありませんが、最小限の仮と採集のみが許され、これに違反した場合、ただちに避難所から追放され(出入口のすぐ外にテレポートさせられ)ます。
 この魔法が解除された場合、術者によって招かれ、中にいたキャラクターは、すべて出入口のあった場所に現れます。戦闘が行なわれる場合、すべて同じ位置(エリア、座標)とみなします。
 この魔法は1日に1回しか行使できません。また、《魔法拡大/時間》で効果時間を延ばすことはできません。
×
15
      【ブレイズシャワー】
消費MP16
対象半径3m/5
射程/
形状
10m/起点指定 時間一瞬 抵抗半減
概要威力50ダメージ属性
効果 ブレイズマンモスの精霊体が現れ、炎のつぶてを吹き上げ、振らせます。対象に「威力50+魔力」点の魔法ダメージを与えます。